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(Die versunkene Pyramide)
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Scheinbar nehmen die Berserker-Erfahrungen zu je stärker das Monster ist.... mehr Infos habe ich noch nicht (dieses sehr leicht,leicht unsw. ist erstmal so weil mir nichts besseres Einfiel zu den Erfahrungen welche man pro Monster bekommt ^^ <br>
 
Scheinbar nehmen die Berserker-Erfahrungen zu je stärker das Monster ist.... mehr Infos habe ich noch nicht (dieses sehr leicht,leicht unsw. ist erstmal so weil mir nichts besseres Einfiel zu den Erfahrungen welche man pro Monster bekommt ^^ <br>

Version vom 5. Juni 2017, 16:18 Uhr

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Die versunkene Pyramide

Im Südwesten vom Hafenviertel steht Hafenmeister Kegy.. mit ihm kann man zu der versunken Pyramide reisen.
Ihr landet auf einer kleinen Insel wo eine Pyramide aus dem Wasser ragt, betretet die große Tür und ihr findet euch in einem Raum wo sich in der Mitte eine Seelentruhe befinden.. hinter der Seelentruhe steht ein Geist namens Faiza.. ihr könnt nur mit ihr Sprechen wenn ihr ein Amulett der Geister-Sprache oder das Gesa-Amulett tragt...
Sie ist eine Berserkerin von einen toten Orden, und sie fragt euch ob ihr ein Berserker-Meister werden möchtet. Antwortet mit "Ja" und sie weisst euch ein das jedes Berserkermonster eine Seele hat.
Diese Seelen könnt ihr mit Hilfe von sogenannten Uschebti's fangen, ihr müsste sie nur im Inventar tragen (stapeln sich nur wenn leer).
Sie gibt euch 35 von den "leeren Uschebti's" und dazu ein Berserkerkodex, der jede gefange Seele aufzeichten die ihr schon mal abgegeben habt.
Es sind insgesamt 147 Seelen zu fangen und abzugeben... Die Uschebti's kann man sich für 20 Berserker-Punkte pro Stück bei Berserker-Meistern kaufen.
Welche Seele man fangen soll sieht man anhand des Berserkerkodex, es zeigt die Umrisse von Monstern auf Runescape die es jetzt zu jagen gilt bis man eine hat.
Mit einem Berserker-Auftrag von dem Monster erhöht sich die Chance auf eine Seele um das doppelte.
Ab einer gewissen Menge Seelen (das erste mit 10 Seelen) schaltet man Wandgemälde in der Pyramide frei, diese zeigen die Vorgeschichte vom Orden und Faiza erzählt dazu ihr Wissen.
Ab einer bestimmten Anzahl von Seelen schaltet man frei das man die Monster in seinen Verlies rufen kann. Man kann sozusagen sein eigenes Berserker-Verlies mit den Seelen der Monster gestallten... es gibt 3 verschiedene Kammern... und diese dann dort auch bekämpfen... (noch nicht herausgefunden wie, vermutlich mit mehr Seelen)

Man muss 147 verschiedene Seelen von Monstern fangen... pro abgegebene Seele bekommt man Erfahrungen in Berserker bisher habe ich herausgefunden, dass...

Sehr leichte Monster: Affe,Goblin,Riesen-Ratte,Spinne,Huhn,Kuh,Skorpion,Fledermaus,Wolf,Zombie,Skelett,Geist,Bär - jeweils 250 Berserker-Eps bringen

Leichte: Hügelriese... gab 500 Berserker Eps

Mittel: Rubin-Dämon gab 3,750 Eps

Mittelschwer: Höllenhund und Schwarz-Dämon gaben jeweils 6.250 Berserker-Eps

Schwer: Blaudrache 7,500 Eps und Schwarzdrache: 12,500 Eps

Scheinbar nehmen die Berserker-Erfahrungen zu je stärker das Monster ist.... mehr Infos habe ich noch nicht (dieses sehr leicht,leicht unsw. ist erstmal so weil mir nichts besseres Einfiel zu den Erfahrungen welche man pro Monster bekommt ^^