Der Pikbube - Kurzbeschreibung: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 7. Juni 2017, 22:21 Uhr
Dies ist die Kurzbescheibung des Abenteuers. Eine ausführliche Beschreibung findet ihr unter folgendem Link: |
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Inhaltsverzeichnis
- 1 Titel
- 2 Kategorie
- 3 Startpunkt
- 4 Voraussetzungen
- 5 Empfehlungen
- 6 Benötigte Gegenstände
- 7 Gegner
- 8 Das Abenteuer
- 9 Belohnungen
- 10 Zusatzbelohnungen nach Abschluß des Abenteuers
- 11 Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten
- 12 Belohnungen
- 13 Zusatzbelohnungen nach Abschluß des Abenteuers
- 14 Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten
Titel
Der Pikbube
(Jack of Spades)
Kategorie
Neulinge
Schwierigkeit
Leicht
Dauer
Kurz
Startpunkt
Sprecht mit Emir Ali Mirza im Palast von Al-Kharid
Voraussetzungen
Abenteuer
Fertigkeiten
Keine
Empfehlungen
Abenteuer
Keine weiteren
Fertigkeiten
Keine weiteren
Benötigte Gegenstände
Keine
Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern
Keine weiteren
Gegner
Keine
Das Abenteuer
Abenteuerstart
Sprecht Emir Ali Mirza im Palast von Al-Kharid an.
Nehmt das Abenteuer an. Auf die Frage, ob ihr dem Wunsch des Emirs nachkommen werdet.
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Gespräch mit Osman
Steigt die Treppe im Osten des Raums hoch. Geht nach Süden auf die Dachterrasse. Sprecht Osman an.
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Großwesir Hassan
Im Nordwesten der ersten Etage des Palast führt eine Treppe auf das Palastdach. Steigt hinauf.
Sprecht mit Hassan, der sich ganz im Süden des Palastdaches aufhält.
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Währenddessen im Thronsaal von Menaphos
Es folgt eine Filmsequenz. |
Die königliche Gesandtschaft
Die Suche nach dem Pikbuben
Sprecht mit den Wachen, die vor Ehsans Haus stehen.
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Geht ins Hafenviertel, das im Süden von Menaphos liegt. (Tipp:Schaltet auf dem Weg ins Hafenviertel den Magnetiten auf dem großen Platz vor der Pyramide im Zentrum von Menaphos frei.) Geht in die Kneipe "Zum goldenen Skarabäus" und sprecht Admiral Wadud an. Sprecht mit einer Menaphiten-Wache im Hafenviertel.
Geht zur Vorderseite der Pyramide (Adligenviertel) und sprecht Kommandantin Akhomet an. Jetzt müsst ihr zum Arbeiterviertel und mit Batal reden. Betretet die wandernden Grüfte, deren Eingang südlich von Batal zu finden ist. Sprecht den Pikbuben an.
Im Inventar findet ihr jetzt:
Bringt die Gegenstände an die betreffenden Personen zurück. Nutzt dabei die Abkürzungen durch die wanderenden Grüfte.
(Ihr habt die große Markthalle von Menaphos freigeschaltet! Und Stufe 1 bei jeder der vier Fraktionen erreicht.) Sprecht den Großwesir Hassan, der sich in der Nähe von Ehsan befindet, an.
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Abenteuer abgeschlossen. |
Belohnungen
- 1 Abenteuerpunkt
- 500 EP in Gewandtheit
- 500 EP in Baukunst
- 500 EP in Kerkerkunde
- 500 EP in Diebstahl
- Zugang zu Menaphos, dem Ansehen-System und den wandernden Grüften unterhalb der Stadt
Freigeschaltete Gebiete
Menaphos
Transportsysteme
Wandernde Grüfte in Menaphos
Zusatzbelohnungen nach Abschluß des Abenteuers
Das Ansehen-System in Menaphos
Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten
Belohnungen
- 1 Abenteuerpunkt
- 500 EP in Gewandtheit
- 500 EP in Baukunst
- 500 EP in Kerkerkunde
- 500 EP in Diebstahl
- Zugang zu Menaphos, dem Ansehen-System und den wandernden Grüften unterhalb der Stadt
Freigeschaltete Gebiete
Menaphos
Transportsysteme
Wandernde Grüfte in Menaphos
Zusatzbelohnungen nach Abschluß des Abenteuers
Das Ansehen-System in Menaphos