Krokodilstränen: Unterschied zwischen den Versionen
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|Crondis war einst ein Krokodil, sie wurde von Tumeken, dem Vater der kharidianischen Länder, zu einer Göttin gemacht. Krokodile sind ihr Symbol, ihre Anhänger und ihre Inkarnation unter den Sterblichen. Von allen Göttern ist Crondis die gemäßigtste. Dass die Krokodile der Elid Menschen so dreist angreifen, kann nur bedeuten, dass irgendetwas mit ihr nicht stimmt. Es wird nicht lange dauern, bevor diese Habgier sich auf die Menschen in der Wüste ausbreitet, wenn das nicht sowieso schon geschehen ist. Die Krokodile müssen wieder zu ihrer alten Sittsamkeit zurückkehren. Sie müssen wieder bemessen, willensstark und zurückhaltend werden. | |Crondis war einst ein Krokodil, sie wurde von Tumeken, dem Vater der kharidianischen Länder, zu einer Göttin gemacht. Krokodile sind ihr Symbol, ihre Anhänger und ihre Inkarnation unter den Sterblichen. Von allen Göttern ist Crondis die gemäßigtste. Dass die Krokodile der Elid Menschen so dreist angreifen, kann nur bedeuten, dass irgendetwas mit ihr nicht stimmt. Es wird nicht lange dauern, bevor diese Habgier sich auf die Menschen in der Wüste ausbreitet, wenn das nicht sowieso schon geschehen ist. Die Krokodile müssen wieder zu ihrer alten Sittsamkeit zurückkehren. Sie müssen wieder bemessen, willensstark und zurückhaltend werden. | ||
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Senliten bittet euch um Hilfe, da sie und Leela die Grabkammer noch nicht verlassen können. In der Mastaba befände sich ein Wünschelruten-Relikt, so erklärt Senliten, welches euch helfen könne, Crondis aufzuspüren. Es befändet sich in der Barke weiter oben in der Mastaba. Ihr dürftet es nehmen, ohne verflucht zu werden. | Senliten bittet euch um Hilfe, da sie und Leela die Grabkammer noch nicht verlassen können. In der Mastaba befände sich ein Wünschelruten-Relikt, so erklärt Senliten, welches euch helfen könne, Crondis aufzuspüren. Es befändet sich in der Barke weiter oben in der Mastaba. Ihr dürftet es nehmen, ohne verflucht zu werden. | ||
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Version vom 8. Juni 2017, 16:33 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Titel
Krokodilstränen
(Crocodile Tears)
Kategorie
Meister
Schwierigkeit
Dauer
Startpunkt
Sprich mit Leela und Senliten in Senlitens Grabkammer
Voraussetzungen
Abenteuer
- Der Pikbube
- Die Geister der Elid
- Keine
- Meine malträtierte Mumie
- Pakt mit Scabaras
- Erreicht ein Ansehen von Rang 3 in Menaphos
Fertigkeiten
Empfehlungen
Abenteuer
Fertigkeiten
Benötigte Gegenstände
Kampfausrüstung
Essen
Seil
Einige Goldmünzen
Katze
Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern
Gegner
Das Abenteuer
Abenteuerstart
Recherche in Sophanem
Wünschelruten-Relikt
Jetzt müsst ihr auf die ebenerdige Etage der Mastaba. (Wenn ihr über das Fliesenfeld gehen möchtet, sucht euch einen Weg, bei dem ihr nur über blaue und grüne Fliesen gehen müsst oder nur über rote und beige.)
An der Barke im Norden entnehmt ihr das Relikt - eine Wünschelrute. |
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Verlasst die Mastaba über die Treppe im Süden und wählt die Option Orten der Wünschelrute. Es öffnet sich ein Fenster, das dem Kompass-Rätsel von Elite-Schatzsuchen entspricht. Die Kompassnadel zeigt euch die Richtung, in der ihr suchen müsst. | |
Zunächst werdet ihr zur Oase gleich nordöstlich der Mastaba geführt. Hier scheint sich Crondis offensichtlich nicht aufzuhalten. | |
Der nächste Pfeil führt euch zu der Insel mit den Kriegerkamelen südöstlich von Sophanem, wo sich eine weitere Oase befindet. | |
Nun werdet ihr in den Nordwesten der Wüste, zur Oase im Bedabinenlager geführt. Vielleicht kehrt ihr besser zu Senliten zurück. | |
Kehrt zurück zu Senliten und beschwert euch, dass ihr immer nur zu Oasen in der Wüste geführt werdet und erkundigt euch, wie ihr stattdessen Crondis aufspüren könnt. Ihr fällt auf, dass die Wünschelrute noch nicht auf Crondis ausgerichtet war, und deshalb nur nach dem gesucht hatte, was sie bereits kennt.
Ihr solltet die Wassergeister der Elid aufsuchen, die euch mit dem Ausrichten helfen könnten. Die Wünschelrute diene als Schlüssel, um zu den Geistern in der Höhle des Ursprungs zu gelangen. Zudem solltet ihr ein Seil mitnehmen. |
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Begebt euch nun zu dem Wasserfall nördlich des Turms der Macht, an dem ihr mit eurem Seil hinaufklettern könnt. Durchquert die beiden Türen und geht östlich um den See herum, um zu den Geistern zu gelangen. Sprecht sie an und bittet sie, euch beim Ausrichten der Wünschelrute zu helfen.
Die Geister widersprechen euch entschieden, als ihr sagt, dass ihr herausfinden wolltet, weshalb Crondis in letzter Zeit so ruhig war. Ihre Gier mache das Geräusch eines unersättlichen Vortexes, der auch noch den letzten Tropfen Leben aus dieser trostlosen Wüste herausziehen werde, äußert Tirrie. Sie richten eure Wünschelrute auf Crondis aus. Ihr solltet herausfinden, wo die Rute euch hinführt. |
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Im Westen des Hafenviertels von Menaphos befindet sich Hafenmeister Kags, der einen Transportservice anbietet. Zufälligerweise lautet einer der Zielorte Pyramide von Crondis... vielleicht werden wir dorthin geführt? | |
Betretet die Pyramide und lauft nach Norden, wo sich Crondis und ihr Hohepriester befinden. Dieser scheint nicht sehr glücklich über seine momentane Position zu sein und hofft, dass Crondis euch nicht bemerkt oder gar wütend wird.
Euer Gespräch macht sie jedoch auf euch aufmerksam und ihr erinnert sie daran, dass sie Hunger hat. Ihr solltet ihr einen frischen Degenfisch aus Menaphos bringen, den ihr selbst gefischt habt. |
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Kehrt mit Kags nach Menaphos zurück und lauft nach Osten und anschließend nach Süden, um zu den Angelplätzen zu gelangen. Fischt dort (mit Angel und Köder) einen Degenfisch und kehrt zu Crondis zurück.
Da sie nun Fischreste zwischen den Zähnen hat, benötigt Crondis einige Zahnstocher, die aus dem Holz von Arkadienbäumen, die sich im Adligenviertel der Stadt befinden, hergestellt werden. Fällt die Arkadienbäume, bis ihr zwei Scheite erhalten habt. |
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Als nächstes wünscht Crondis, dass ihr ihr vier Pyramidenspitzen der Jaleustrophos-Pyramide, besser bekannt als Gewandtheitspyramide, bringt. | |
Nachdem ihr Crondis die Pyramidenspitzen gebracht habt, bemerkt sie, dass ihr die Zahnstocher nicht gut genug waren. Sie möchte 8 Regenpfeifer haben, eine Vogelart, die ihr auf der Sophanem-Seite der Elid finden solltet. Mithilfe von Felsbrockenfallen, die im Regenpfeiferjagdgebiet aufgestellt werden können, lassen die Vögel sich einfangen. Bäume, deren Scheite ihr zum Aufbau der Fallen benötigt, sind in der Nähe. | |
Anschließend wünscht sie Krokoeis von Rokuh aus Nardah... diesmal werden es schon 16 Stück. Sprecht diesen an und fragt danach, anschließend wird er es im Angebot haben. Achtet darauf, dass ihr euch mit diesem Eis im Inventar nicht teleportieren dürft, andernfalls schmilzt es. Während ihr es im Inventar habt, werdet ihr nach und nach das Eis automatisch selbst essen, nehmt also deutlich mehr mit. | |
Ihre nächste Forderung: 32 Krokoeis. Ihr weigert euch, ihr diesen Wunsch zu erfüllen. Der Hohepriester hält euch für wahnsinnig und Crondis wird wütend. SO wütend sogar, dass sie eine Kreatur ausspuckt, die euch angreift und die ihr bekämpfen solltet. | |
Sprecht anschließend erneut mit dem Hohepriester. Crondis scheint wieder sie selbst zu sein und verspricht, etwas gegen die Krokodilangriffe zu unternehmen. | |
Kehrt zurück zur Mastaba in Uzer. Dort platzt ihr in einen Streit zwischen Osman und Leela darüber, wie die Korruption in der Wüste entfernt werden sollte.
Sprecht anschließend Senliten an, um das Abenteuer abzuschließen. |
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Es folgt eine Zwischensequenz, in der ihr den Pharao und Jabari sehen könnt. |
Belohnungen
- 1 Abenteuerpunkt
- 35.000 EP in Fischen und Jagen
- 15.000 EP in Gewandtheit und Holzfällerei
- Immunität gegenüber der Wüstenhitze
- Crondis-Relikt für 5.500 Ansehen in Menaphos bei einer Fraktion eurer Wahl