Das Familienwappen: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Luft-, Wasser-, Erd- und Feuerschläge - mehrere Luft-, Wasser-, Erd-, Feuer- und Jenseitsrunen (ggf Luftstabe anstelle der Luftrunen)<br> | + | Luft-, Wasser-, Erd- und Feuerschläge - mehrere Luft-, Wasser-, Erd-, Feuer- und Jenseitsrunen (ggf Luftstabe anstelle der Luftrunen)<br> |
'''Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern''' | '''Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern''' | ||
− | Teleportmöglichkeiten nach Falador, Ardougne und Varrock [[Teleportrunenpaket]]<br> | + | Teleportmöglichkeiten nach Falador, Ardougne und Varrock [[Teleportrunenpaket]]<br> |
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− | [[Tränke- | + | [[Tränke- und ihre Wirkungen|Magietrank ]]- wenn die Magiestufe noch nicht so hoch ist - siehe auch [[Anheben von Fertigkeitsstufen]]<br> |
− | Rüstung, Waffen und Nahrung - Magieausrüstung empfohlen<br> | + | Rüstung, Waffen und Nahrung - Magieausrüstung empfohlen<br> |
− | [[Silberlicht]] oder [[Dunkellicht]] - für den Nahkampf (wenn gewünscht) | + | [[Silberlicht]] oder [[Dunkellicht]] - für den Nahkampf (wenn gewünscht) |
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Version vom 8. November 2010, 18:01 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Titel
Das Familienwappen - (Family Crest)
Kategorie
Experten
Schwierigkeit
Schwer
Dauer
Lang
Startpunkt
Dimintheis, südöstlich der Ostbank in Varrock
Voraussetzungen
Abenteuer
Keine
Fertigkeiten
Magie 59 - kann angehoben werden
Bergbau 40
Handwerk 40
Schmieden 40
Empfehlungen
Abenteuer
Keine weiteren
Fertigkeiten
Keine weiteren
Benötigte Gegenstände
Je eine/n gekochte/n
Garnele
Lach
Seebarsch
Thunfisch
Schwertfisch - Achtung nicht selbst verzehren
1 Spitzhacke
2 geschliffene Rubine
1 Ringgußform
1 Halskettengußform
Runen für normale Elementarkampfzaubersprüche
Luft-, Wasser-, Erd- und Feuerschläge - mehrere Luft-, Wasser-, Erd-, Feuer- und Jenseitsrunen (ggf Luftstabe anstelle der Luftrunen)
Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern
Teleportmöglichkeiten nach Falador, Ardougne und Varrock Teleportrunenpaket
Amulett des Ruhms oder Duellring für den Teleport nach Al-Kharid
Armband der Kämpfer für schnellen Teleport zum Kloster und dem Zugang zur Zwergenmine
Ring des Erforschers aus Aufgabenlisten Lumbridge und Dorf Draynor
Magietrank - wenn die Magiestufe noch nicht so hoch ist - siehe auch Anheben von Fertigkeitsstufen
Rüstung, Waffen und Nahrung - Magieausrüstung empfohlen
Silberlicht oder Dunkellicht - für den Nahkampf (wenn gewünscht)
Gegner
Chronozon, ein Dämon der Stufe 170 - der sehr anfällig gegen Magiezauber ist.
Es gibt einen sicheren Ort, wodurch der Chronozon sich außer mit Magie auch mit Fernkampf oder einer Hellebarde besiegen läßt. Wichtig ist nur, dass ihr ihn je einmal mit einem mittelstufigen Magiezauber Schaden zufügen konntet, bevor ihr zB zum Nahkampf wechselt.
Auf dem Weg zum Chronozon werdet ihr auf zahlreiche Gegner stoßen - wählt ggf Nahkampfschutzgebet, um unbeschadet hindurchlaufen zu können.
Belohnungen
1 Abenteuerpunkt
Panzerhandschuhe, die je nach Wahl eine bestimmte Fertigkeit verbessern. Können jederzeit gegen Bezahlung geändert werden.
Freigeschaltete Gebiete
Zugang zu den Höllenhunden im Verlies von Witchhaven
Transportsysteme
Zusatzbelohnungen nach Abschluß des Abenteuers
Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten
Aufgabenlisten_Dorf_der_Seher Schwere Aufgaben
Aufgabenlisten_Varrock Schwere Aufgaben