Ur-Runit-Spitzhacke + 1: Unterschied zwischen den Versionen

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Am 07.01.2019 eingeführt
 
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Eine Ur-Runit-Spitzhacke, die einmal aufgewertet wurde. Wenn die Spitzhacke im Werkzeuggürtel untergebracht ist, geht sie euch auch in der Wildnis '''nicht''' verloren, wenn ihr sterbt!  
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Eine Ur-Runit-Spitzhacke, die einmal aufgewertet wurde. Wenn die Spitzhacke im [[Werkzeuggürtel]] untergebracht ist, geht sie euch auch in der Wildnis '''nicht''' verloren, wenn ihr sterbt!  
  
 
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Version vom 15. Januar 2019, 04:09 Uhr

Am 07.01.2019 eingeführt

Eine Ur-Runit-Spitzhacke, die einmal aufgewertet wurde. Wenn die Spitzhacke im Werkzeuggürtel untergebracht ist, geht sie euch auch in der Wildnis nicht verloren, wenn ihr sterbt!
Ur-Runit-Spitzhacke + 1.pngUr-Runit-Spitzhacke + 1
AusrüstungsfeldWaffenhand
StilSchmettern
ArtNahkampf
GeschwindigkeitSehr schnell
Logo-Angriff.png Offensivwerte Logo-Angriff.png
Genauigkeit110
Logo-Verteidigung.png Defensivwerte Logo-Verteidigung.png



Alle angegebenen Daten sind ab dem 07.01.2019 gültig.
Der Gegenwert für Niedere Alchemie stimmt mit dem Verkaufspreis im Gemischtwarenladen überein.
Alchemiepreise gehen davon aus, dass ihr die benötigten Feuer-Runen durch beispielsweise einen Feuer-Stab ersetzt und nur die Natur-Rune verwendet.

AktuellPreisspanne
Höchsteram...Tiefsteram...Durchschnitt
181,6T666,7T07.01.201979,5T25.01.2020192,8T
EntwicklungZauber Niedere Alchemie.png Alchemiewert Zauber Hohe Alchemie.png
GesternUnterschiedNiedere
Alchemie
Gewinn/
Verlust
Hohe
Alchemie
Gewinn/
Verlust
181,6T±020.000-162,4T 40.000-142,4T

Alle angegebenen Daten sind ab dem 07.01.2019 gültig.