Pakt mit Scabaras: Unterschied zwischen den Versionen

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<span style="font-size: smaller;">oder gebt rote, scharfe Sauce, die ihr im Kebabladen in Pollnivneach erhalten könnt in die Futtertröge im Kamelgehege direkt in der Nähe - benutzt einen leeren Eimer mit dem fallengelassenen Kameldung - tragt Handschuhe dabei</span><br>
  
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Einige Skelette, Zombies, Scabariter und Mumien<br>
  
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Riesenscarabiter Stufe (206)<br>
  
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Je 7.000 Erfahrungspunkte in Stärke, Diebstahl, Gewandtheit und Gebet<br>
  
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Möglichkeit Artefakte aus der Pyramide der Plünderer in Zertifikaten an Simon Tempelton zu verkaufen <br>
  
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== Transportsysteme ==
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Kategorie:Abenteuer - xxx
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Version vom 25. Dezember 2010, 14:21 Uhr

Titel

Pakt mit Scabaras - (Dealing with Scabaras)

P - Mitgliederabenteuer

Kategorie

Meister

Schwierigkeit

Schwer

Dauer

Mittel

Startpunkt

Hohepriester von Icthlarin in Sophanem

Voraussetzungen

Abenteuer

Fertigkeiten

Funkenschlagen 21

Gewandtheit 50

Diebstahl 60

Stärke 60

Fertigkeitsstufen müssen erreicht worden sein

Empfehlungen

Abenteuer

Keine weiteren

Fertigkeiten

Gebet 43 für Nahkampfschutzgebet

Benötigte Gegenstände

1 Pyramidenspitze - klettert die Spitze der Gewandtheitspyramide, um die Spitze zu erhalten

10 Goldartefakte aus der Pyramide der Plünderer

18 Bronzebarren - um Bronzegegenstände, die zufällig für jeden Spieler anders gefordert werden, schmieden zu können

1 Hammer

1 Eimer Kamelmist - redet mit einem Kamel z. B. in AlKharid, während ihr ein Kamulett tragt - benutzt einen leeren Eimer mit dem Kameldung - tragt dabei Handschuhe

oder gebt rote, scharfe Sauce, die ihr im Kebabladen in Pollnivneach erhalten könnt in die Futtertröge im Kamelgehege direkt in der Nähe - benutzt einen leeren Eimer mit dem fallengelassenen Kameldung - tragt Handschuhe dabei

Einige Holzscheite - die Auswahl der Holzart richtet sich nach eurer Stufen in Funkenschlagen minus 20 Stufen. Beispiel: Funkenschlagenstufe 65 minus 20 = 45.

Nehmt also Scheite, die man mit Stufe 45 Funkenschlagen anzünden kann. In diesem Fall wären das Ahornscheite

1 Seil - um eine Abkürzung freischalten zu können

Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern

Einige gefüllten Wasserschläuche und Wüstenkleidung

Goldmünzen für die Teppichreisen

Ring_des_Charos für Preisnachlass beim Reisen

Relicyms Elixier oder Armband der Impfung

Gegengift

Kris aus dem Abenteuer Kontakt für den Kampf gegen einen Riesenscarabiter

Rüstung, Waffe und gute Nahrung

Gegner

Einige Skelette, Zombies, Scabariter und Mumien

Riesenscarabiter Stufe (206)

Belohnungen

1 Abenteuerpunkt

Je 7.000 Erfahrungspunkte in Stärke, Diebstahl, Gewandtheit und Gebet

Fähigkeit eine Wassertiara,_verzaubert erstellen zu können

Möglichkeit Artefakte aus der Pyramide der Plünderer in Zertifikaten an Simon Tempelton zu verkaufen

Freigeschaltete Gebiete

Transportsysteme

Zusatzbelohnungen nach Abschluß des Abenteuers

Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten

Affentheater