Fata´s Baustelle: Unterschied zwischen den Versionen
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! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br />Leder | ! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br />Leder | ||
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! <span title="benötigte Stufe in Handwerk">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br /><small>Stufe</small></span> | ! <span title="benötigte Stufe in Handwerk">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br /><small>Stufe</small></span> | ||
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! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br />Leder | ! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br />Leder | ||
! <span title="benötigte Anzahl Leder">benötigte<br />Anzahl<br />Leder</span> | ! <span title="benötigte Anzahl Leder">benötigte<br />Anzahl<br />Leder</span> | ||
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! <span title="hergestellter Gegenstand">hergestellter<br />Gegenstand</span> | ! <span title="hergestellter Gegenstand">hergestellter<br />Gegenstand</span> | ||
− | ! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br /> | + | ! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br />Gegenstand |
! <span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]]<br /><small>Gewinn/Verlust</small> | ! <span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]]<br /><small>Gewinn/Verlust</small> | ||
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Schlangenleder = | Schlangenleder = | ||
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! <span title="benötigte Stufe in Handwerk">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br /><small>Stufe</small></span> | ! <span title="benötigte Stufe in Handwerk">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br /><small>Stufe</small></span> | ||
− | ! <span title="EP">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br />EP<br / | + | ! <span title="EP">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br />EP<br /></span> |
! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br />Leder | ! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br />Leder | ||
! <span title="benötigte Anzahl Leder">benötigte<br />Anzahl<br />Leder</span> | ! <span title="benötigte Anzahl Leder">benötigte<br />Anzahl<br />Leder</span> | ||
! <span title="benötigte Anzahl Faden">benötigte<br />Anzahl<br />Faden</span> | ! <span title="benötigte Anzahl Faden">benötigte<br />Anzahl<br />Faden</span> | ||
! <span title="hergestellter Gegenstand">hergestellter<br />Gegenstand</span> | ! <span title="hergestellter Gegenstand">hergestellter<br />Gegenstand</span> | ||
− | ! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br /> | + | ! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br />Gegenstand |
! <span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]]<br /><small>Gewinn/Verlust</small> | ! <span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]]<br /><small>Gewinn/Verlust</small> | ||
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! <span title="benötigte Stufe in Handwerk">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br /><small>Stufe</small></span> | ! <span title="benötigte Stufe in Handwerk">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br /><small>Stufe</small></span> | ||
− | ! <span title="EP">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br />EP<br / | + | ! <span title="EP">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br />EP<br /></span> |
! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br />Leder | ! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br />Leder | ||
! <span title="benötigte Anzahl Leder">benötigte<br />Anzahl<br />Leder</span> | ! <span title="benötigte Anzahl Leder">benötigte<br />Anzahl<br />Leder</span> | ||
! <span title="benötigte Anzahl Faden">benötigte<br />Anzahl<br />Faden</span> | ! <span title="benötigte Anzahl Faden">benötigte<br />Anzahl<br />Faden</span> | ||
! <span title="hergestellter Gegenstand">hergestellter<br />Gegenstand</span> | ! <span title="hergestellter Gegenstand">hergestellter<br />Gegenstand</span> | ||
− | ! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br /> | + | ! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br />Gegenstand |
! <span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]]<br /><small>Gewinn/Verlust</small> | ! <span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]]<br /><small>Gewinn/Verlust</small> | ||
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! <span title="benötigte Stufe in Handwerk">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br /><small>Stufe</small></span> | ! <span title="benötigte Stufe in Handwerk">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br /><small>Stufe</small></span> | ||
− | ! <span title="EP">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br />EP<br / | + | ! <span title="EP">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br />EP<br /></span> |
! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br />Leder | ! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br />Leder | ||
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− | ! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br /> | + | ! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br />Gegenstand |
! <span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]]<br /><small>Gewinn/Verlust</small> | ! <span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]]<br /><small>Gewinn/Verlust</small> | ||
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Version vom 25. August 2019, 10:26 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Preisübersicht Handwerk
Schmuck
Edelsteine schleifen
Silberschmuck
Für die Herstellung von Silber-Schmuck wird jeweils ein Silber-Barren benötigt (Mh-Preis: 2185gm).
Silber-Barren können auch mit Stufe 20 in Schmieden aus einem Silber-Erz (Mh-Preis: 991gm) selber hergestellt werden.
verzauberter Silberschmuck
Opal-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
Jade-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
Für Topas-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Goldschmuck
Für die Herstellung von Gold-Schmuck wird jeweils ein Gold-Barren benötigt (Mh-Preis: 2716gm).
Gold-Barren können auch mit Stufe 40 in Schmieden aus einem Gold-Erz (Mh-Preis: 898gm) selber hergestellt werden.
Stufe |
EP |
Gegenstand | Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren | |
---|---|---|---|---|---|---|
5 | 15 | Gold-Ring | 879 | - | -19 | -1.837 |
6 | 20 | Gold-Halskette | 918 | - | 20 | -1.798 |
7 | 25 | Gold-Armband | 788 | - | -110 | -1.928 |
8 | 30 | Gold-Amulett | 1.428 | - | 530 | -1.288 |
20 | 40 | Saphir-Ring | 1.078 | Saphir | -105 | -1.923 |
22 | 55 | Saphir-Halskette | 3.553 | Saphir | 2.370 | 552 |
23 | 60 | Saphir-Armband | 2.346 | Saphir | 1.163 | -655 |
24 | 65 | Saphir-Amulett | 1.693 | Saphir | 510 | -1.308 |
27 | 55 | Smaragd-Ring | 4.833 | Smaragd | 3.358 | 1.540 |
29 | 60 | Smaragd-Halskette | 5.294 | Smaragd | 3.819 | 2.001 |
30 | 65 | Smaragd-Armband | 2.518 | Smaragd | 1.043 | -775 |
31 | 70 | Smaragd-Amulett | 7.495 | Smaragd | 6.020 | 4.202 |
27 | 55 | Rubin-Ring | 2.844 | Rubin | 1.593 | -225 |
29 | 60 | Rubin-Halskette | 5.062 | Rubin | 3.811 | 1.993 |
30 | 65 | Rubin-Armband | 3.067 | Rubin | 1.816 | -2 |
31 | 70 | Rubin-Amulett | 7.611 | Rubin | 6.360 | 4.542 |
43 | 85 | Diamant-Ring | 3.719 | Diamant | 2.229 | 411 |
56 | 90 | Diamant-Halskette | 4.843 | Diamant | 3.353 | 1.535 |
58 | 95 | Diamant-Armband | 4.166 | Diamant | 2.676 | 858 |
70 | 100 | Diamant-Amulett | 6.964 | Diamant | 5.474 | 3.656 |
55 | 100 | Drachenstein-Ring | 8.070 | Drachenstein | 3.496 | 1.678 |
72 | 105 | Drachenstein-Halskette | 9.220 | Drachenstein | 4.646 | 2.828 |
74 | 110 | Drachenstein-Armband | 9.584 | Drachenstein | 5.010 | 3.192 |
80 | 150 | Drachenstein-Amulett | 10.200 | Drachenstein | 5.626 | 3.808 |
72 | 115 | Onyx-Ring | 1.000.000 | Onyx | -898 | -2.716 |
82 | 120 | Onyx-Halskette | 412.100 | Onyx | -588.798 | -590.616 |
84 | 125 | Onyx-Armband | 501.100 | Onyx | -499.798 | -501.616 |
90 | 165 | Onyx-Amulett | 1.100.000 | Onyx | 99.102 | 97.284 |
91 | 4100 | Alchemie-Onyx-Ring | 80.100.000 | Alchemie-Onyx | 9.399.102 | 9.397.284 |
91 | 4100 | Alchemie-Onyx-Halskette | 81.400.000 | Alchemie-Onyx | 10.699.102 | 10.697.284 |
79 | 130 | Hydrix-Ring | 65.000.000 | Hydrix | 299.102 | 297.284 |
90 | 135 | Hydrix-Halskette | 66.400.000 | Hydrix | 1.699.102 | 1.697.284 |
94 | 140 | Hydrix-Armband | 47.400.000 | Hydrix | -17.300.898 | -17.302.716 |
99 | 180 | Hydrix-Amulett | 69.600.000 | Hydrix | 4.899.102 | 4.897.284 |
verzauberter Goldschmuck
Saphir-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
Smaragd-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
Für Rubin-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
Diamant-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. IV, den ihr ab Stufe 57 in Magie sprechen könnt.
Drachenstein-Schmuck kann mit dem Permutio St. V-Zauber ab Stufe 68 in Magie verzaubert werden.
und Für Onyx- und Hydrix-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
717 | 668 | Saphir-Ring | 1.078 | Ring des Rückschlags | 1.406 | -389 | -340 | |||||||||
|
717 | 668 | Saphir-Halskette | 3.553 | Spiele-Halskette (8) | 3.256 | -1.014 | -965 | |||||||||
|
717 | 668 | Saphir-Armband | 2.346 | Armband der Töpfer | 3.968 | 905 | 954 | |||||||||
|
717 | 668 | Saphir-Amulett | 1.693 | Amulett der Magie | 2.178 | -232 | -183 | |||||||||
|
785 | 668 | Smaragd-Ring | 4.833 | Duell-Ring (8) | 10.800 | 5.182 | 5.299 | |||||||||
|
785 | 668 | Smaragd-Halskette | 5.294 | Halskette der Bindung | 1.591 | -4.488 | -4.371 | |||||||||
|
785 | 668 | Smaragd-Armband | 2.518 | Burgenkampf-Armband (3) | 2.387 | -1.104 | -987 | |||||||||
|
785 | 668 | Smaragd-Amulett | 7.495 | Amulett der Verteidigung | 9.289 | 1.397 | 1.514 | |||||||||
|
998 | 668 | Rubin-Ring | 2.844 | Ring des Schmiedens | 2.534 | -1.308 | -978 | |||||||||
|
998 | 668 | Rubin-Halskette | 5.062 | Ausgrabungs-Halskette | n. handelbar | n. handelbar | n. handelbar | |||||||||
|
998 | 668 | Rubin-Armband | 3.067 | Armband der Impfung | 2.692 | -1.373 | -1.043 | |||||||||
|
998 | 668 | Rubin-Amulett | 7.611 | Amulett der Stärke | 3.426 | -5.183 | -4.853 | |||||||||
|
868 | 668 | Diamant-Ring | 3.719 | Ring des Lebens | 2.943 | -1.644 | -1.444 | |||||||||
|
868 | 668 | Diamant-Halskette | 4.843 | Phönix-Halskette | 4.349 | -1.362 | -1.162 | |||||||||
|
868 | 668 | Diamant-Armband | 4.166 | Forinthry-Armband | 4.103 | -931 | -731 | |||||||||
|
868 | 668 | Diamant-Amulett | 6.964 | Amulett der Macht | 6.719 | -1.113 | -913 | |||||||||
|
1.703 |
|
968 1.403 |
Drachenstein-Ring | 8.070 | Ring des Reichtums | 8.183 | -1.590 | -855 -1.290 | ||||||||
|
1.703 |
|
968 1.403 |
Drachenstein-Halskette | 9.220 | Fertigkeits-Halskette | 10.600 | -323 | 412 -23 | ||||||||
|
1.703 |
|
968 1.403 |
Drachenstein-Armband | 9.584 | Armband der Kämpfer | 10.700 | -587 | 148 -287 | ||||||||
|
1.703 |
|
968 1.403 |
Drachenstein-Amulett | 10.200 | Amulett des Ruhms | 11.900 | -3 | 732 297 | ||||||||
|
1.958 |
|
1.658 968 |
Onyx-Ring | 1.000.000 | Stein-Ring | 2.100.000 | 1.098.042 | 1.098.342 1.099.032 | ||||||||
|
1.958 |
|
1.658 968 |
Onyx-Halskette | 412.100 | Blutrausch-Halskette | 420.600 | 6.542 | 6.842 7.532 | ||||||||
|
1.958 |
|
1.658 968 |
Onyx-Armband | 501.100 | Armband der Regeneration | 122.400 | -380.658 | -380.358 -379.668 | ||||||||
|
1.958 |
|
1.658 968 |
Onyx-Amulett | 1.100.000 | Amulett des Zorns | 1.100.000 | -1.958 | -1.658 -968 | ||||||||
|
1.958 |
|
1.658 968 |
Alchemie-Onyx-Ring | 80.100.000 | Glück der Zwerge | 74.600.000 | -5.501.958 | -5.501.658 -5.500.968 | ||||||||
|
1.958 |
|
1.658 968 |
Alchemie-Onyx-Halskette | 81.400.000 | Anmut der Elfen | 75.000.000 | -6.401.958 | -6.401.658 -6.400.968 | ||||||||
|
1.958 |
|
1.658 968 |
Hydrix-Ring | 65.000.000 | Ring des Todes | 68.900.000 | 3.898.042 | 3.898.342 3.899.032 | ||||||||
|
1.958 |
|
1.658 968 |
Hydrix-Halskette | 66.400.000 | Todeshalskette | 68.500.000 | 2.098.042 | 2.098.342 2.099.032 | ||||||||
|
1.958 |
|
1.658 968 |
Hydrix-Armband | 47.400.000 | Todeshauch-Armband | 68.900.000 | 21.498.042 | 21.498.342 21.499.032 | ||||||||
|
1.958 |
|
1.658 968 |
Hydrix-Amulett | 69.600.000 | Amulett der Seelen | 68.400.000 | -1.201.958 | -1.201.658 -1.200.968 |
Leder
Häute zu Leder gerben
Haut | Haut |
Kosten beim Gerber |
Leder | Leder |
Gewinn/Verlust beim Gerben |
---|---|---|---|---|---|
Kuhhaut | 678 | 0 | Leder | 1.109 | 431 |
Kuhhaut | 678 | 3 | Hart-Leder | 973 | 292 |
Schlangenhaut | 2.692 | 15 | Schlangenleder | 522 | -2.185 |
Schlangenhaut | 207 | 15 | Schlangenleder | 522 | 300 |
Gründrachenhaut | 537 | 20 | Gründrachenleder | 812 | 255 |
Blaudrachenhaut | 772 | 20 | Blaudrachenleder | 1.045 | 253 |
Rotdrachenhaut | 1.196 | 20 | Rotdrachenleder | 1.609 | 393 |
Schwarzdrachenhaut | 2.030 | 20 | Schwarzdrachenleder | 2.301 | 251 |
Royale Drachenhaut | 2.743 | 20 | Royales Drachenleder | 2.973 | 210 |
Leder weiterverarbeiten
Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 13 | 1.109 | 1 | Leder-Handschuhe | 590 | -519 |
7 | 16 | 1.109 | 1 | Leder-Stiefel | 495 | -614 |
9 | 18 | 1.109 | 1 | Leder-Haube | 1.649 | 540 |
11 | 22 | 1.109 | 1 | Leder-Armlinge | 534 | -575 |
14 | 25 | 1.109 | 1 | Leder-Harnisch | 1.061 | -48 |
18 | 27 | 1.109 | 1 | Leder-Beinlinge | 1.219 | 110 |
29 | 36 | 1.109 | 1 | Leder-Schild | 486 | -623 |
verbessert mit Stahl-Nieten (MH-Preis: 135gm)
Stahl-Nieten können mit Stufe 36 in Schmieden aus einem Stahlbarren (MH-Preis: 2472gm) selbst hergestellt werden.
Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
---|---|---|---|---|---|---|
42 | 40 | Leder-Handschuhe | 590 | Nieten-Leder-Handschuhe | 829 | 104 |
43 | 40 | Leder-Stiefel | 495 | Nieten-Leder-Stiefel | 1.069 | 439 |
38 | 37 | Leder-Haube | 1.649 | Nieten-Leder-Nackenschutz | 1.713 | -71 |
41 | 40 | Leder-Harnisch | 1.061 | Nieten-Leder-Harnisch | 2.238 | 1.042 |
44 | 42 | Leder-Beinlinge | 1.219 | Nieten-Leder-Beinlinge | 2.184 | 830 |
45 | 43 | Leder-Schild | 486 | Nieten-Leder-Schild | 1.614 | 993 |
Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
---|---|---|---|---|---|---|---|
25 | 32 | 973 | 1 | 1 | Hart-Leder-Handschuhe | 414 | -581 |
27 | 34 | 973 | 1 | 1 | Hart-Leder-Stiefel | 423 | -572 |
25 | 21 | 973 | 1 | 1 | Hart-Leder-Haube | 1.159 | 164 |
28 | 35 | 973 | 1 | 1 | Hart-Leder-Harnisch | 1.842 | 847 |
28 | 35 | 973 | 1 | 1 | Hart-Leder-Beinlinge | 1.728 | 733 |
29 | 36 | 973 | 1 | 0 | Hart-Leder-Schild | 869 | -104 |
Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
---|---|---|---|---|---|---|---|
45 | 30 | 522 | 6 | 1 | Schlangenleder-Stiefel | 1.185 | -1.969 |
47 | 35 | 522 | 8 | 1 | Schlangenleder-Armlinge | 6.606 | 2.408 |
48 | 45 | 522 | 5 | 1 | Schlangenleder-Kopftuch | 1.882 | -750 |
51 | 50 | 522 | 12 | 1 | Schlangenleder-Beinlinge | 4.649 | -1.637 |
53 | 55 | 522 | 15 | 1 | Schlangenleder-Harnisch | 14.400 | 6.548 |
Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
---|---|---|---|---|---|---|---|
57 | 62 | 812 | 1 | 1 | Gründrachenleder-Stiefel | 1.693 | 859 |
57 | 62 | 812 | 1 | 1 | Gründrachenleder-Armlinge | 1.663 | 829 |
60 | 124 | 812 | 2 | 1 | Gründrachenleder-Beinlinge | 3.285 | 1.639 |
61 | 124 | 812 | 2 | 1 | Gründrachenleder-Haube | 2.595 | 949 |
63 | 186 | 812 | 3 | 1 | Gründrachenleder-Harnisch | 3.725 | 1.267 |
64 | 248 | 812 | 4 | 1 | Gründrachenleder-Schild | 4.783 | 1.513 |
Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
---|---|---|---|---|---|---|---|
66 | 70 | 1.045 | 1 | 1 | Blaudrachenleder-Stiefel | 1.970 | 903 |
66 | 70 | 1.045 | 1 | 1 | Blaudrachenleder-Armlinge | 1.944 | 877 |
68 | 140 | 1.045 | 2 | 1 | Blaudrachenleder-Beinlinge | 3.814 | 1.702 |
69 | 140 | 1.045 | 2 | 1 | Blaudrachenleder-Haube | 2.816 | 704 |
71 | 210 | 1.045 | 3 | 1 | Blaudrachenleder-Harnisch | 4.252 | 1.095 |
72 | 280 | 1.045 | 4 | 1 | Blaudrachenleder-Schild | 5.495 | 1.293 |
Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
---|
Glas
Ton
Weiteres
Tiefseefischen
|
Bitterfische
Grüne und Blaue Schwabbelquallen
Marline
Flitzfischerei
Schwarmfischen
Gregg `Groggy` Hering
Zufallsereignisse
Vorlage Beispiel
ohne Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt | |
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle | |
Gewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien |
Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Guam-Trank (unf) | 1.174 | Wassermolchauge | 10 | Angriffstrank (3) | 525 | -659 | ||||
Guam-Trank (unf) | 1.174 | Rotbeeren | 947 | Fernkampftrank (3) | 1.868 | -253 |
mit Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Guam-Trank (unf) | 1.174 | Wassermolchauge | 10 | Angriffstrank (3) | 525 | -659 | ||||
3 | Guam-Trank (unf) | 1.174 | Rotbeeren | 947 | Fernkampftrank (3) | 1.868 | -253 |
ohne Fertigkeit, mit Anzahl von Gegenständen
Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
3 Guam-Trank (unf) | 1.174 | 4 Wassermolchauge | 10 | 5 Angriffstrank (3) | 525 | -937 | ||||
3 Guam-Trank (unf) | 1.174 | 2 Rotbeeren | 947 | 1 Fernkampftrank (3) | 1.868 | -3.548 |
mit zwei Fertigkeiten und Anzahl von Gegenständen
zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt | |
Benötigte Fertigkeitsstufe in Pflanzenkunde und Fischen. | |
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle | |
Gewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien |
& | Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 & 3 | 3 Guam-Trank (unf) | 1.174 | 4 Wassermolchauge | 10 | 5 Angriffstrank (3) | 525 | -937 | ||||
3 & 9 | 3 Guam-Trank (unf) | 1.174 | 2 Rotbeeren | 947 | 1 Fernkampftrank (3) | 1.868 | -3.548 |