Fata´s Baustelle: Unterschied zwischen den Versionen

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Kuckuck Fata - schau mal auf die Seite [[Anachronia - Basislager]] Die hat Luthrienne angelegt. Meinst du wir sollten jede Art Gebäudeteil als einzelne Seite anlegen?  Und so wie du es gemacht hast, gefällt es mir gut. Habe heute allerdings auch erst die Dateien über Ressourcen hochgeladen, daher konnte Luthrienne sie auf ihrer auch noch nicht einbauen, falls sie es überhaupt vorgehabt hat?
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Kuckuck Fata - schau mal auf die Seite [[Anachronia - Basislager]] Die hat Luthrienne angelegt.
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Die Überschrift der Tabelle stimmt übrigens nicht - das sind die Daten für die Jäger-Unterkunft nicht die der Köderkiste.
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Schreib mich doch morgen im Spiel einfach noch mal an zu genaueren Erklärungen.
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Lieben Gruß von anna
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Version vom 9. Oktober 2019, 21:19 Uhr

Preisübersicht Handwerk

Schmuck

Edelsteine schleifen

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Edelstein
ungeschliffener
Edelstein
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Schleifen
1 15 Ungeschliffener Opal.png Ungeschliffener Opal 613 Opal.png Opal 1.135 522
13 20 Ungeschliffener Jadestein.png Ungeschliffener Jadestein 2.830 Jadestein.png Jadestein 3.532 702
16 25 Ungeschliffener roter Topas.png Ungeschliffener roter Topas 2.456 Roter Topas.png Roter Topas 3.062 606
20 50 Ungeschliffener Saphir.png Ungeschliffener Saphir 285 Saphir.png Saphir 302 17
27 67,5 Ungeschliffener Smaragd.png Ungeschliffener Smaragd 320 Smaragd.png Smaragd 502 182
34 85 Ungeschliffener Rubin.png Ungeschliffener Rubin 319 Rubin.png Rubin 301 -18
43 107,5 Ungeschliffener Diamant.png Ungeschliffener Diamant 819 Diamant.png Diamant 609 -210
55 137,5 Ungeschliffener Drachenstein.png Ungeschliffener Drachenstein 5.635 Drachenstein.png Drachenstein 4.641 -994
72 167,5 Ungeschliffener Onyx.png Ungeschliffener Onyx 1.100.000 Onyx.png Onyx 1.100.000 0
79 197,5 Ungeschliffener Hydrix.png Ungeschliffener Hydrix 44.900.000 Hydrix.png Hydrix 44.700.000 -200.000

Silberschmuck

Für die Herstellung von Silber-Schmuck wird jeweils ein Silber-Barren benötigt (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 2242gm).

Silber-Barren können auch mit Stufe 20 in Logo-Schmieden.png Schmieden aus einem Silber-Erz (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 1198gm) selber hergestellt werden.

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
16 50 Symbol ohne Schnur.png Symbol ohne Schnur 1.348 - 150 -894
17 50 Emblem ohne Schnur.png Emblem ohne Schnur 309 - -889 -1.933
17 50 Silberne Sichel.png Silberne Sichel 3.611 - 2.413 1.369
21 50 Silber-Bolzen (u).png 10 Silber-Bolzen (u) 120 - -1.078 -2.122
23 52 Tiara.png Tiara 298 - -900 -1.944

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
1 10 Opal-Ring.png Opal-Ring 1791 Opal.png Opal -542 -1.586
22 12 Opal-Armband.png Opal-Armband 1.834 Opal.png Opal -499 -1.543
16 11 Opal-Halskette.png Opal-Halskette 2.424 Opal.png Opal 91 -953
27 15 Opal-Amulett.png Opal-Amulett 1.919 Opal.png Opal -414 -1.458

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
13 13 Jade-Ring.png Jade-Ring 5.712 Jadestein.png Jadestein 982 -62
29 17 Jade-Armband.png Jade-Armband 2.867 Jadestein.png Jadestein -1.863 -2.907
25 15 Jade-Halskette.png Jade-Halskette 7.128 Jadestein.png Jadestein 2.398 1.354
34 20 Jade-Amulett.png Jade-Amulett 11.000 Jadestein.png Jadestein 6.270 5.226

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
16 15 Topas-Ring.png Topas-Ring 2.430 Roter Topas.png Roter Topas -1.830 -2.874
38 25 Topas-Armband.png Topas-Armband 2.859 Roter Topas.png Roter Topas -1.401 -2.445
32 20 Topas-Halskette.png Topas-Halskette 2.510 Roter Topas.png Roter Topas -1.750 -2.794
45 30 Topas-Amulett.png Topas-Amulett 6.874 Roter Topas.png Roter Topas 2.614 1.570

verzauberter Silberschmuck

Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.

Opal.png Opal-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
432 Wasser-Rune.png 305 Opal-Ring.png Opal-Ring 1791 Ring der Metamorphose.png Ring der Metamorphose 2968 745 872
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
432 Wasser-Rune.png 305 Opal-Armband.png Opal-Armband 1.834 Opfer des Kopfjägers.png Opfer des Kopfjägers 3026 760 887
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
432 Wasser-Rune.png 305 Opal-Halskette.png Opal-Halskette 2.424 Federfinger-Halskette.png Federfinger-Halskette 8892 6.036 6.163
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
432 Wasser-Rune.png 305 Opal-Amulett.png Opal-Amulett 1.919 Amulett der reichen Ernte.png Amulett der reichen Ernte 882 -1.469 -1.342

Jadestein.png Jade-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
410 Luft-Rune.png 305 Jade-Ring.png Jade-Ring 5.712 Wiederbelebungring.png Wiederbelebungring 13500 7.378 7.483
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
410 Luft-Rune.png 305 Jade-Armband.png Jade-Armband 2.867 Flamtaer-Armband.png Flamtaer-Armband 6457 3.180 3.285
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
410 Luft-Rune.png 305 Jade-Halskette.png Jade-Halskette 7.128 Halskette der Reisenden.png Halskette der Reisenden 16700 9.162 9.267
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
410 Luft-Rune.png 305 Jade-Amulett.png Jade-Amulett 11.000 Botaniker-Amulett.png Botaniker-Amulett 15400 3.990 4.095

Roter Topas.png Für Topas-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
610 Feuer-Rune.png 305 Topas-Ring.png Topas-Ring 2.430 Kolumbarium-Ring.png Kolumbarium-Ring 2242 -798 -493
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
610 Feuer-Rune.png 305 Topas-Armband.png Topas-Armband 2.859 Freude des Kopfjägers.png Freude des Kopfjägers 2729 -740 -435
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
610 Feuer-Rune.png 305 Topas-Halskette.png Topas-Halskette 2.510 Halskette der Völlerei.png Halskette der Völlerei 1167 -1.953 -1.648
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
610 Feuer-Rune.png 305 Topas-Amulett.png Topas-Amulett 6.874 Erleuchtetes Amulett.png Erleuchtetes Amulett 13900 6.416 6.721

Goldschmuck

Für die Herstellung von Gold-Schmuck wird jeweils ein Gold-Barren benötigt (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 2183gm).

Gold-Barren können auch mit Stufe 40 in Logo-Schmieden.png Schmieden aus einem Gold-Erz (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 1089gm) selber hergestellt werden.

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
5 15 Gold-Ring.png Gold-Ring 584 - -505 -1.599
6 20 Gold-Halskette.png Gold-Halskette 879 - -210 -1.304
7 25 Gold-Armband.png Gold-Armband 793 - -296 -1.390
8 30 Gold-Amulett.png Gold-Amulett 1.787 - 698 -396

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
20 40 Saphir-Ring.png Saphir-Ring 1.291 Saphir.png Saphir -100 -1.194
22 55 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette 3.897 Saphir.png Saphir 2.506 1.412
23 60 Saphir-Armband.png Saphir-Armband 2.213 Saphir.png Saphir 822 -272
24 65 Saphir-Amulett.png Saphir-Amulett 1.778 Saphir.png Saphir 387 -707

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
27 55 Smaragd-Ring.png Smaragd-Ring 3.241 Smaragd.png Smaragd 1.650 556
29 60 Smaragd-Halskette.png Smaragd-Halskette 4.097 Smaragd.png Smaragd 2.506 1.412
30 65 Smaragd-Armband.png Smaragd-Armband 2.603 Smaragd.png Smaragd 1.012 -82
31 70 Smaragd-Amulett.png Smaragd-Amulett 6.201 Smaragd.png Smaragd 4.610 3.516

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
27 55 Rubin-Ring.png Rubin-Ring 2.363 Rubin.png Rubin 973 -121
29 60 Rubin-Halskette.png Rubin-Halskette 1.373 Rubin.png Rubin -17 -1.111
30 65 Rubin-Armband.png Rubin-Armband 2.973 Rubin.png Rubin 1.583 489
31 70 Rubin-Amulett.png Rubin-Amulett 5.440 Rubin.png Rubin 4.050 2.956

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
43 85 Diamant-Ring.png Diamant-Ring 3.418 Diamant.png Diamant 1.720 626
56 90 Diamant-Halskette.png Diamant-Halskette 3.862 Diamant.png Diamant 2.164 1.070
58 95 Diamant-Armband.png Diamant-Armband 3.934 Diamant.png Diamant 2.236 1.142
70 100 Diamant-Amulett.png Diamant-Amulett 5.899 Diamant.png Diamant 4.201 3.107

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
55 100 Drachenstein-Ring.png Drachenstein-Ring 9.015 Drachenstein.png Drachenstein 3.285 2.191
72 105 Drachenstein-Halskette.png Drachenstein-Halskette 9.932 Drachenstein.png Drachenstein 4.202 3.108
74 110 Drachenstein-Armband.png Drachenstein-Armband 9.804 Drachenstein.png Drachenstein 4.074 2.980
80 150 Drachenstein-Amulett.png Drachenstein-Amulett 8.874 Drachenstein.png Drachenstein 3.144 2.050

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
72 115 Onyx-Ring.png Onyx-Ring 1.000.000 Onyx.png Onyx -101.089 -102.183
82 120 Onyx-Halskette.png Onyx-Halskette 356.400 Onyx.png Onyx -744.689 -745.783
84 125 Onyx-Armband.png Onyx-Armband 507.500 Onyx.png Onyx -593.589 -594.683
90 165 Onyx-Amulett.png Onyx-Amulett 1.100.000 Onyx.png Onyx -1.089 -2.183

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
91 4100 Alchemie-Onyx-Ring.png Alchemie-Onyx-Ring 76.000.000 Alchemie-Onyx.png Alchemie-Onyx 19.198.911 19.197.817
91 4100 Alchemie-Onyx-Halskette.png Alchemie-Onyx-Halskette 73.500.000 Alchemie-Onyx.png Alchemie-Onyx 16.698.911 16.697.817

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
79 130 Hydrix-Ring.png Hydrix-Ring 62.000.000 Hydrix.png Hydrix 17.298.911 17.297.817
90 135 Hydrix-Halskette.png Hydrix-Halskette 60.700.000 Hydrix.png Hydrix 15.998.911 15.997.817
94 140 Hydrix-Armband.png Hydrix-Armband 48.700.000 Hydrix.png Hydrix 3.998.911 3.997.817
99 180 Hydrix-Amulett.png Hydrix-Amulett 67.500.000 Hydrix.png Hydrix 22.798.911 22.797.817

verzauberter Goldschmuck

Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.

Saphir.png Saphir-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
432 Wasser-Rune.png 305 Saphir-Ring.png Saphir-Ring 1.291 Ring des Rückschlags.png Ring des Rückschlags 1.637 -86 41
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
432 Wasser-Rune.png 305 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette 3.897 Spiele-Halskette (8).png Spiele-Halskette (8) 2.928 -1.401 -1.274
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
432 Wasser-Rune.png 305 Saphir-Armband.png Saphir-Armband 2.213 Armband der Töpfer.png Armband der Töpfer 3.257 612 739
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
432 Wasser-Rune.png 305 Saphir-Amulett.png Saphir-Amulett 1.778 Amulett der Magie.png Amulett der Magie 1.478 -732 -605

Smaragd.png Smaragd-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
410 Luft-Rune.png 305 Smaragd-Ring.png Smaragd-Ring 3.241 Duell-Ring (8).png Duell-Ring (8) 13.500 9.849 9.954
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
410 Luft-Rune.png 305 Smaragd-Halskette.png Smaragd-Halskette 4.097 Halskette der Bindung.png Halskette der Bindung 1.283 -3.224 -3.119
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
410 Luft-Rune.png 305 Smaragd-Armband.png Smaragd-Armband 2.603 Burgenkampf-Armband (3).png Burgenkampf-Armband (3) 2.860 -417 -312
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
410 Luft-Rune.png 305 Smaragd-Amulett.png Smaragd-Amulett 6.201 Amulett der Verteidigung.png Amulett der Verteidigung 7.393 -4.017 -3.912

Rubin.png Für Rubin-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
610 Feuer-Rune.png 305 Rubin-Ring.png Rubin-Ring 2.363 Ring des Schmiedens.png Ring des Schmiedens 3.130 157 462
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
610 Feuer-Rune.png 305 Rubin-Halskette.png Rubin-Halskette 1.373 Rubin-Halskette.png Ausgrabungs-Halskette n. handelbar n. handelbar n. handelbar
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
610 Feuer-Rune.png 305 Rubin-Armband.png Rubin-Armband 2.973 Armband der Impfung.png Armband der Impfung 2.781 -802 -497
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
610 Feuer-Rune.png 305 Rubin-Amulett.png Rubin-Amulett 5.440 Amulett der Stärke.png Amulett der Stärke 3.362 -2.688 -2.383

Diamant.png Diamant-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. IV, den ihr ab Stufe 57 in Magie sprechen könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
525 Erd-Rune.png 305 Diamant-Ring.png Diamant-Ring 3.418 Ring des Lebens.png Ring des Lebens 2.949 -994 -774
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
525 Erd-Rune.png 305 Diamant-Halskette.png Diamant-Halskette 3.862 Phönix-Halskette.png Phönix-Halskette 3.867 -520 -300
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
525 Erd-Rune.png 305 Diamant-Armband.png Diamant-Armband 3.934 Diamant-Armband.png Forinthry-Armband 3.693 -766 -546
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
525 Erd-Rune.png 305 Diamant-Amulett.png Diamant-Amulett 5.899 Amulett der Macht.png Amulett der Macht 4.918 -1.506 -1.286

Drachenstein.png Drachenstein-Schmuck kann mit dem Permutio St. V-Zauber ab Stufe 68 in Magie verzaubert werden.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
2.540
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
635

2.210
Drachenstein-Ring.png Drachenstein-Ring 9.015 Ring des Reichtums.png Ring des Reichtums 9.059 -2.496 -591

-2.166
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
2.540
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
635

2.210
Drachenstein-Halskette.png Drachenstein-Halskette 9.932 Fertigkeits-Halskette.png Fertigkeits-Halskette 10.900 -1.572 333

-1.242
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
2.540
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
635

2.210
Drachenstein-Armband.png Drachenstein-Armband 9.804 Armband der Kämpfer.png Armband der Kämpfer 10.900 -1.444 461

-1.114
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
2.540
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
635

2.210
Drachenstein-Amulett.png Drachenstein-Amulett 8.874 Amulett des Ruhms.png Amulett des Ruhms 10.200 -1.214 691

-884

Onyx.png Für Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.550
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.220

635
Onyx-Ring.png Onyx-Ring 1.000.000 Stein-Ring.png Stein-Ring 2.200.000 1.198.450 1.198.780

1.199.365
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.550
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.220

635
Onyx-Halskette.png Onyx-Halskette 356.400 Blutrausch-Halskette.png Blutrausch-Halskette 440.800 82.850 83.180

83.765
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.550
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.220

635
Onyx-Armband.png Onyx-Armband 507.500 Armband der Regeneration.png Armband der Regeneration 124.200 -384.850 -384.520

-383.935
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.550
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.220

635
Onyx-Amulett.png Onyx-Amulett 1.100.000 Amulett des Zorns.png Amulett des Zorns 1.100.000 -1.550 -1.220

-635

Alchemie-Onyx.png Für Alchemie-Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.550
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.220

635
Alchemie-Onyx-Ring.png Alchemie-Onyx-Ring 76.000.000 Glück der Zwerge.png Glück der Zwerge 58.100.000 -17.901.550 -17.901.220

-17.900.635
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.550
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.220

635
Alchemie-Onyx-Halskette.png Alchemie-Onyx-Halskette 73.500.000 Anmut der Elfen.png Anmut der Elfen 61.000.000 -12.501.550 -12.501.220

-12.500.635

Hydrix.png Für Hydrix-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.550
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.220

635
Hydrix-Ring.png Hydrix-Ring 62.000.000 Ring des Todes.png Ring des Todes 47.300.000 -14.701.550 -14.701.220

-14.700.635
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.550
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.220

635
Hydrix-Halskette.png Hydrix-Halskette 60.700.000 Todeshalskette.png Todeshalskette 46.800.000 -13.901.550 -13.901.220

-13.900.635
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.550
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.220

635
Hydrix-Armband.png Hydrix-Armband 48.700.000 Todeshauch-Armband.png Todeshauch-Armband 53.200.000 4.498.450 4.498.780

4.499.365
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.550
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.220

635
Hydrix-Amulett.png Hydrix-Amulett 67.500.000 Amulett der Seelen.png Amulett der Seelen 44.700.000 -22.801.550 -22.801.220

-22.800.635

Leder

Häute zu Leder gerben

Haut Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Haut
Kosten
beim
Gerber
Leder Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Gerben
Kuhhaut.png Kuhhaut 834 0 Leder.png Leder 1.324 490
Kuhhaut.png Kuhhaut 834 3 Hart-Leder.png Hart-Leder 989 152
Schlangenhaut 6287.png Schlangenhaut 3.756 15 Schlangenleder.png Schlangenleder 597 -3.174
Schlangenhaut 7801.png Schlangenhaut 248 15 Schlangenleder.png Schlangenleder 597 334
Gründrachenhaut.png Gründrachenhaut 666 20 Gründrachenleder.png Gründrachenleder 912 226
Blaudrachenhaut.png Blaudrachenhaut 1.033 20 Blaudrachenleder.png Blaudrachenleder 1.331 278
Rotdrachenhaut.png Rotdrachenhaut 1.421 20 Rotdrachenleder.png Rotdrachenleder 1.509 68
Schwarzdrachenhaut.png Schwarzdrachenhaut 1.768 20 Schwarzdrachenleder.png Schwarzdrachenleder 2.074 286
Royale Drachenhaut.png Royale Drachenhaut 2.655 20 Royales Drachenleder.png Royales Drachenleder 3.131 456
Dinosaurierhaut.png Dinosaurierhaut 270.900 25 Dinosaurierleder.png Dinosaurierleder 275.700 4.775

Leder weiterverarbeiten

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 13 1.324 1 Leder-Handschuhe.png Leder-Handschuhe 412 -912
7 16 1.324 1 Leder-Stiefel.png Leder-Stiefel 974 -350
9 18 1.324 1 Leder-Haube.png Leder-Haube 1.217 -107
11 22 1.324 1 Leder-Armlinge.png Leder-Armlinge 814 -510
14 25 1.324 1 Leder-Harnisch.png Leder-Harnisch 1.116 -208
18 27 1.324 1 Leder-Beinlinge.png Leder-Beinlinge 1.141 -183
29 36 1.324 1 Leder-Schild.png Leder-Schild 841 -483

verbessert mit Stahl-Nieten.png Stahl-Nieten (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 56gm)

Stahl-Nieten können mit Stufe 36 in Logo-Schmieden.png Schmieden aus einem Stahlbarren (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 1833gm) selbst hergestellt werden.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
42 40 Leder-Handschuhe.png Leder-Handschuhe 412 Nieten-Leder-Handschuhe.png Nieten-Leder-Handschuhe 791 323
43 40 Leder-Stiefel.png Leder-Stiefel 974 Nieten-Leder-Stiefel.png Nieten-Leder-Stiefel 1.144 114
38 37 Leder-Haube.png Leder-Haube 1.217 Nieten-Leder-Nackenschutz.png Nieten-Leder-Nackenschutz 1.742 469
41 40 Leder-Harnisch.png Leder-Harnisch 1.116 Nieten-Leder-Harnisch.png Nieten-Leder-Harnisch 2.270 1.098
44 42 Leder-Beinlinge.png Leder-Beinlinge 1.141 Nieten-Leder-Beinlinge.png Nieten-Leder-Beinlinge 2.203 1.006
45 43 Leder-Schild.png Leder-Schild 841 Nieten-Leder-Schild.png Nieten-Leder-Schild 1.652 755

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 412gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Leder-Armlinge.png Leder-Armlinge 814 Stachel-Armlinge.png Stachel-Armlinge 218 -1.008

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
benötigte
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
25 32 989 1 1 Hart-Leder-Handschuhe.png Hart-Leder-Handschuhe 333 -675
27 34 989 1 1 Hart-Leder-Stiefel.png Hart-Leder-Stiefel 490 -518
25 21 989 1 1 Hart-Leder-Haube.png Hart-Leder-Haube 1.094 86
28 35 989 1 1 Hart-Leder-Harnisch.png Hart-Leder-Harnisch 1.590 582
28 35 989 1 1 Hart-Leder-Beinlinge.png Hart-Leder-Beinlinge 1.569 561
29 36 989 1 0 Hart-Leder-Schild.png Hart-Leder-Schild 964 -25

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
45 30 597 6 Schlangenleder-Stiefel.png Schlangenleder-Stiefel 1.265 -2.336
47 35 597 8 Schlangenleder-Armlinge.png Schlangenleder-Armlinge 5.641 846
48 45 597 5 Schlangenleder-Kopftuch.png Schlangenleder-Kopftuch 1.860 -1.144
51 50 597 12 Schlangenleder-Beinlinge.png Schlangenleder-Beinlinge 4.630 -2.553
53 55 597 15 Schlangenleder-Harnisch.png Schlangenleder-Harnisch 18.600 9.626

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
57 62 912 1 Gründrachenleder-Stiefel.png Gründrachenleder-Stiefel 1.847 916
57 62 912 1 Gründrachenleder-Armlinge.png Gründrachenleder-Armlinge 1.981 1.050
60 124 912 2 Gründrachenleder-Beinlinge.png Gründrachenleder-Beinlinge 3.898 2.055
61 124 912 2 Gründrachenleder-Haube.png Gründrachenleder-Haube 2.472 629
63 186 912 3 Gründrachenleder-Harnisch.png Gründrachenleder-Harnisch 4.598 1.843
64 248 912 4 Gründrachenleder-Schild.png Gründrachenleder-Schild 5.374 1.707

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 412gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Gründrachenleder-Armlinge.png Gründrachenleder-Armlinge 1.981 Grüne Stachel-Armlinge.png Grüne Stachel-Armlinge 2.221 -172

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
66 70 1.331 1 Blaudrachenleder-Stiefel.png Blaudrachenleder-Stiefel 2.188 838
66 70 1.331 1 Blaudrachenleder-Armlinge.png Blaudrachenleder-Armlinge 2.203 853
68 140 1.331 2 Blaudrachenleder-Beinlinge.png Blaudrachenleder-Beinlinge 4.394 1.713
69 140 1.331 2 Blaudrachenleder-Haube.png Blaudrachenleder-Haube 3.067 386
71 210 1.331 3 Blaudrachenleder-Harnisch.png Blaudrachenleder-Harnisch 5.598 1.586
72 280 1.331 4 Blaudrachenleder-Schild.png Blaudrachenleder-Schild 6.234 891

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 412gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Blaudrachenleder-Armlinge.png Blaudrachenleder-Armlinge 2.203 Blaue Stachel-Armlinge.png Blaue Stachel-Armlinge 2.508 -107

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
73 78 1.509 1 Rotdrachenleder-Stiefel.png Rotdrachenleder-Stiefel 2.375 847
73 78 1.509 1 Rotdrachenleder-Armlinge.png Rotdrachenleder-Armlinge 2.292 764
75 156 1.509 2 Rotdrachenleder-Beinlinge.png Rotdrachenleder-Beinlinge 4.919 1.882
76 156 1.509 2 Rotdrachenleder-Haube.png Rotdrachenleder-Haube 3.426 389
77 234 1.509 3 Rotdrachenleder-Harnisch.png Rotdrachenleder-Harnisch 5.699 1.153
78 312 1.509 4 Rotdrachenleder-Schild.png Rotdrachenleder-Schild 7.386 1.331

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 412gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Rotdrachenleder-Armlinge.png Rotdrachenleder-Armlinge 2.292 Rote Stachel-Armlinge.png Rote Stachel-Armlinge 2.258 -446

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
79 86 2.074 1 Schwarzdrachenleder-Stiefel.png Schwarzdrachenleder-Stiefel 2.673 580
79 86 2.074 1 Schwarzdrachenleder-Armlinge.png Schwarzdrachenleder-Armlinge 2.886 793
82 172 2.074 2 Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png Schwarzdrachenleder-Beinlinge 5.360 1.193
83 172 2.074 2 Schwarzdrachenleder-Haube.png Schwarzdrachenleder-Haube 3.544 -623
84 258 2.074 3 Schwarzdrachenleder-Harnisch.png Schwarzdrachenleder-Harnisch 7.304 1.063
85 344 2.074 4 Schwarzdrachenleder-Schild.png Schwarzdrachenleder-Schild 9.385 1.070

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 412gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Schwarzdrachenleder-Armlinge.png Schwarzdrachenleder-Armlinge 2.886 Schwarze Stachel-Armlinge.png Schwarze Stachel-Armlinge 3.445 147

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
87 94 2.655 1 Royale Drachenleder-Stiefel.png Royale Drachenleder-Stiefel 3.055 381
87 94 2.655 1 Royale Drachenleder-Armlinge.png Royale Drachenleder-Armlinge 3.190 516
89 188 2.655 2 Royale Drachenleder-Beinlinge.png Royale Drachenleder-Beinlinge 7.069 1.740
91 188 2.655 2 Royale Drachenleder-Haube.png Royale Drachenleder-Haube 3.998 -1.331
93 282 2.655 3 Royaler Drachenleder-Harnisch.png Royaler Drachenleder-Harnisch 10.000 2.016

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 412gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Royale Drachenleder-Armlinge.png Royale Drachenleder-Armlinge 3.190 Royale Stachel-Armlinge.png Royale Stachel-Armlinge 3.199 -403

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust

Weiteres Rüstzeug

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 5 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 1 4.147 Magierhandschuhe.png Magierhandschuhe 154 -4.012
1 5 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 1 401 Schwarze Magierhandschuhe.png Schwarze Magierhandschuhe 1.001 581
2 5 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 1 4.147 Magierstiefel.png Magierstiefel 322 -3.844
2 5 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 1 401 Schwarze Magierstiefel.png Schwarze Magierstiefel 1.001 581
3 5 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 1 4.147 Magierhut (blau).png Magierhut 2.122 -2.044
3 5 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 1 401 Schwarzer Magierhut.png Schwarzer Magierhut 375 -45
4 10 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 2 8.294 Magierrobenunterteil.png Magierrobenunterteil 901 -7.412
4 10 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 2 802 Schwarzes Magierrobenunterteil.png Schwarzes Magierrobenunterteil 550 -271
5 10 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 2 8.294 Magierrobenoberteil.png Magierrobenoberteil 986 -7.327
5 10 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 2 802 Schwarzes Magierrobenoberteil.png Schwarzes Magierrobenoberteil 594 -227
8 15 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 3 12.441 Magier-Schild.png Magier-Schild 540 -11.920
8 15 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 3 1.203 Schwarzer Magier-Schild.png Schwarzer Magier-Schild 1.092 -130

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
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EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Zusatz-
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Zusatz-
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
10 10 Koboldhaut.png Koboldhaut 1 789 Koboldhaut-Handschuhe.png Koboldhaut-Handschuhe 349 -459
11 10 Koboldhaut.png Koboldhaut 1 789 Koboldhaut-Stiefel.png Koboldhaut-Stiefel 354 -454
12 20 Koboldhaut.png Koboldhaut 2 1.578 Koboldhaut-Kapuze.png Koboldhaut-Kapuze 624 -973
13 20 Koboldhaut.png Koboldhaut 2 1.578 Koboldhaut-Robenrock.png Koboldhaut-Robenrock 852 -745
14 30 Koboldhaut.png Koboldhaut 3 2.367 Koboldhaut-Robenoberteil.png Koboldhaut-Robenoberteil 828 -1.558
15 30 Koboldhaut.png Koboldhaut 3 2.367 Koboldhaut-Buch.png Koboldhaut-Buch 1.116 -1.270
16 30 Koboldhaut.png Koboldhaut 3 2.367 Scheite.png Scheite 1.029 Koboldhorn-Zauberstab.png Koboldhorn-Zauberstab 1.771 -1.644
17 40 Koboldhaut.png Koboldhaut 4 3.156 Koboldhaut-Schild.png Koboldhaut-Schild 1.688 -2.347

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
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EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Zusatz-
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Zusatz-
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
20 12,5 Spinnfaden.png Spinnfaden 1 350 Spinnfaden-Handschuhe.png Spinnfaden-Handschuhe 1.993 1.624
21 12,5 Spinnfaden.png Spinnfaden 1 350 Spinnfaden-Stiefel.png Spinnfaden-Stiefel 2.106 1.737
22 25 Spinnfaden.png Spinnfaden 2 700 Spinnfaden-Kapuze.png Spinnfaden-Kapuze 3.321 2.602
23 25 Spinnfaden.png Spinnfaden 2 700 Spinnfaden-Robenrock.png Spinnfaden-Robenrock 2.923 2.204
24 37,5 Spinnfaden.png Spinnfaden 3 1.050 Spinnfaden-Robenoberteil.png Spinnfaden-Robenoberteil 2.852 1.783
25 25 Spinnfaden.png Spinnfaden 2 700 Spinnen-Kugel.png Spinnen-Kugel 2.384 1.665
26 25 Spinnfaden.png Spinnfaden 2 700 Scheite.png Scheite 1.029 Spinnen-Zauberstab.png Spinnen-Zauberstab 2.739 991
20 25 Spinnfaden.png Spinnfaden 2 700 Spinnfaden-Schild.png Spinnfaden-Schild 2.538 1.819

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Anzahl
Material
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Anzahl
Material
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Anzahl
Material
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Anzahl
Material
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust

Glas

Geschmolzenes Glas

Natriumkarbonat kostet momentan Goldmünzen 1000.png 34 gm und ein Eimer Sand Goldmünzen 1000.png 166 gm.

Es entsteht also für Geschmolzenes Glas (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 233 gm) aus Natriumkarbonat und einem Eimer Sand ein Gewinn/Verlust von Goldmünzen 1000.png 33 gm.

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Stufe
Logo-Kochen.png
Stufe
Gegenstand zur
Herstellung von
Natriumkarbonat
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei der Herstellung
von Natriumkarbonat
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei der Herstellung
von Geschmolzenem Glas
1 1 Seegras.png Seegras 154 -120 -87
1 1 Sumpfgras.png Sumpfgras 664 -630 -597
1 1 Kelp.png Kelp 3.655 -3.621 -3.588


Geschmolzenes Glas weiterverarbeiten

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle zusätzlich
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei der Herstellung
1 17,5 Bierglas.png Bierglas 1.522 1.289
4 19 Windlicht (aus).png Windlicht 1.878 1.645
12 25 Öllampe.png Öllampe 24 -209
33 35 Fläschchen.png Fläschchen 2 -231
42 42,5 Fischglas.png Fischglas 1.543 1.310
46 52,5 Ungeladene Kugel.png Ungeladene Kugel 133 -100
49 55 Blendlaternen-Linse.png Laternen-Linse 433 200
87 70 Lichtkugel.png Leere Lichtkugel 14.300 Höhlengoblin-Draht.png Höhlengoblin-Draht 4.905 9.162


Robustes Glas

Robustes Glas wird aus rotem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Bergbau.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
89 81 100 Robustes Glas.png Robustes Glas nicht handelbar Tränke-Flasche.png Tränke-Flasche 13.600
89 81 1000 Robustes Glas.png 10 x Robustes Glas nicht handelbar Oger-Flasche (leer).png Oger-Flasche (leer) nicht handelbar

Kristall-Glas

Kristall-Glas wird aus kristallenem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Bergbau.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
89 81 150 Kristall-Glas.png Kristall-Glas nicht handelbar Kristall-Flasche.png Kristall-Flasche 1.273

Ton

Tonwaren

Für die Herstellung von Tonwaren wird jeweils ein Weicher Ton.png Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan Goldmünzen 1000.png 813 gm.

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Gegenstand
ungebrannt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Formen
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Brennen
aus Ton
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Brennen
aus ungebranntem
Gegenstand
1 6,3 Topf (ungebrannt).png Topf (ungebrannt) 607 -206 6,3 Leerer Topf.png Leerer Topf 161 -652 -446
7 15 Kuchenform (ungebrannt).png Kuchenform (ungebrannt) 364 -449 10 Kuchenform.png Kuchenform 69 -744 -295
8 18 Schüssel (ungebrannt).png Schüssel (ungebrannt) 1.066 253 15 Schüssel.png Schüssel 852 39 -214
19 20 Ungebrannter Pflanzenkübel.png Ungebrannter Pflanzenkübel 3 -810 17 Pflanzenkübel.png Pflanzenkübel 18 -795 15
25 20 Ungebrannter Topfdeckel.png Ungebrannter Topfdeckel 2 -811 20 Topfdeckel.png Topfdeckel 16 -797 14


Krüge

Für die Herstellung von Krügen werden jeweils zweimal Weicher Ton.png Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan Goldmünzen 1000.png 813 gm.

Es entstehen also Kosten von Goldmünzen 1000.png 1.626 gm für das Herstellen je Krug.

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Krug (kR) Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
2 13 Rissiger Kochkrug.png Rissiger Kochkrug (unf) 18 Rissiger Kochkrug (kR).png Rissiger Kochkrug (kR) 2.117 31 491
12 18 Zerbrechlicher Kochkrug.png Zerbrechlicher Kochkrug (unf) 24 Zerbrechlicher Kochkrug (kR).png Zerbrechlicher Kochkrug (kR) 2.276 42 650
36 30 Einfacher Kochkrug.png Einfacher Kochkrug (unf) 42 Einfacher Kochkrug (kR).png Einfacher Kochkrug (kR) 1.342 72 -284
51 37 Robuster Kochkrug.png Robuster Kochkrug (unf) 52 Robuster Kochkrug (kR).png Robuster Kochkrug (kR) 3.127 89 1.501
81 52 Verzierter Kochkrug.png Verzierter Kochkrug (unf) 78 Verzierter Kochkrug (kR).png Verzierter Kochkrug (kR) 8.679 130 7.053

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
3 13 Rissiger Mystikkrug.png Rissiger Mystikkrug (unf) 18 Rissiger Mystikkrug (kR).png Rissiger Mystikkrug (kR) 2.428 31 802
16 20 Zerbrechlicher Mystikkrug.png Zerbrechlicher Mystikkrug (unf) 24 Zerbrechlicher Mystikkrug (kR).png Zerbrechlicher Mystikkrug (kR) 1.171 44 -455
38 31 Einfacher Mystikkrug.png Einfacher Mystikkrug (unf) 42 Einfacher Mystikkrug (kR).png Einfacher Mystikkrug (kR) 2.324 73 698
56 40 Robuster Mystikkrug.png Robuster Mystikkrug (unf) 52 Robuster Mystikkrug (kR).png Robuster Mystikkrug (kR) 7.314 92 5.688
82 53 Verzierter Mystikkrug.png Verzierter Mystikkrug (unf) 78 Verzierter Mystikkrug (kR).png Verzierter Mystikkrug (kR) 8.471 131 6.845

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
5 14 Rissiger Landwirtschaftskrug.png Rissiger Landwirtschaftskrug (unf) 18 Rissiger Landwirtschaftskrug (kR).png Rissiger Landwirtschaftskrug (kR) 2.258 32 632
18 21 Zerbrechlicher Landwirtschaftskrug.png Zerbrechlicher Landwirtschaftskrug (unf) 24 Zerbrechlicher Landwirtschaftskrug (kR).png Zerbrechlicher Landwirtschaftskrug (kR) 909 45 -717
40 32 Einfacher Landwirtschaftskrug.png Einfacher Landwirtschaftskrug (unf) 42 Einfacher Landwirtschaftskrug (kR).png Einfacher Landwirtschaftskrug (kR) 1.189 74 -437
58 41 Robuster Landwirtschaftskrug.png Robuster Landwirtschaftskrug (unf) 52 Robuster Landwirtschaftskrug (kR).png Robuster Landwirtschaftskrug (kR) 3.238 93 1.612
84 54 Verzierter Landwirtschaftskrug.png Verzierter Landwirtschaftskrug (unf) 78 Verzierter Landwirtschaftskrug (kR).png Verzierter Landwirtschaftskrug (kR) 8.238 132 6.612

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
2 13 Rissiger Fischereikrug.png Rissiger Fischereikrug (unf) 18 Rissiger Fischereikrug (kR).png Rissiger Fischereikrug (kR) 2.430 31 804
15 19 Zerbrechlicher Fischereikrug.png Zerbrechlicher Fischereikrug (unf) 30 Zerbrechlicher Fischereikrug (kR).png Zerbrechlicher Fischereikrug (kR) 2.394 49 768
41 32 Einfacher Fischereikrug.png Einfacher Fischereikrug (unf) 46 Einfacher Fischereikrug (kR).png Einfacher Fischereikrug (kR) 5.415 78 3.789
53 38 Robuster Fischereikrug.png Robuster Fischereikrug (unf) 54 Robuster Fischereikrug (kR).png Robuster Fischereikrug (kR) 5.547 92 3.921
76 50 Verzierter Fischereikrug.png Verzierter Fischereikrug (unf) 72 Verzierter Fischereikrug (kR).png Verzierter Fischereikrug (kR) 8.271 132 6.645

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
3 13 Rissiger Jagdkrug.png Rissiger Jagdkrug (unf) 18 Rissiger Jagdkrug (kR).png Rissiger Jagdkrug (kR) 2.471 31 845
17 20 Zerbrechlicher Jagdkrug.png Zerbrechlicher Jagdkrug (unf) 24 Zerbrechlicher Jagdkrug (kR).png Zerbrechlicher Jagdkrug (kR) 1.004 44 -622
34 29 Einfacher Jagdkrug.png Einfacher Jagdkrug (unf) 42 Einfacher Jagdkrug (kR).png Einfacher Jagdkrug (kR) 1.828 71 202
55 39 Robuster Jagdkrug.png Robuster Jagdkrug (unf) 52 Robuster Jagdkrug (kR).png Robuster Jagdkrug (kR) 2.534 91 908
79 51 Verzierter Jagdkrug.png Verzierter Jagdkrug (unf) 78 Verzierter Jagdkrug (kR).png Verzierter Jagdkrug (kR) 8.632 129 7.006

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 13 Rissiger Bergbaukrug.png Rissiger Bergbaukrug (unf) 16 Rissiger Bergbaukrug (kR).png Rissiger Bergbaukrug (kR) 2.978 29 1.352
17 17 Zerbrechlicher Bergbaukrug.png Zerbrechlicher Bergbaukrug (unf) 31 Zerbrechlicher Bergbaukrug (kR).png Zerbrechlicher Bergbaukrug (kR) 1.732 48 106
32 32 Einfacher Bergbaukrug.png Einfacher Bergbaukrug (unf) 40 Einfacher Bergbaukrug (kR).png Einfacher Bergbaukrug (kR) 3.432 72 1.806
48 36 Robuster Bergbaukrug.png Robuster Bergbaukrug (unf) 49 Robuster Bergbaukrug (kR).png Robuster Bergbaukrug (kR) 4.840 85 3.214
59 51 Verzierter Bergbaukrug.png Verzierter Bergbaukrug (unf) 57 Verzierter Bergbaukrug (kR).png Verzierter Bergbaukrug (kR) 8.580 108 6.954

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
2 12 Gottloser Krug.png Gottloser Krug (unf) 18 Gottloser Krug (kR).png Gottloser Krug (kR) 360 30 -1.266
26 25 Verfluchter Krug.png Verfluchter Krug (unf) 37 Verfluchter Krug (kR).png Verfluchter Krug (kR) 2.647 62 1.021
62 40 Höllenkrug.png Verzierter Höllenkrug (unf) 60 Höllenkrug (kR).png Höllenkrug (kR) 6.741 100 5.115


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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
4 14 Rissiger Runenfertigungskrug.png Rissiger Runenfertigungskrug (unf) 18 Rissiger Runenfertigungskrug (kR).png Rissiger Runenfertigungskrug (kR) 2.448 32 822
18 21 Zerbrechlicher Runenfertigungskrug.png Zerbrechlicher Runenfertigungskrug (unf) 24 Zerbrechlicher Runenfertigungskrug (kR).png Zerbrechlicher Runenfertigungskrug (kR) 2.065 45 439
33 28 Einfacher Runenfertigungskrug.png Einfacher Runenfertigungskrug (unf) 42 Einfacher Runenfertigungskrug (kR).png Einfacher Runenfertigungskrug (kR) 4.471 70 2.845
52 38 Robuster Runenfertigungskrug.png Robuster Runenfertigungskrug (unf) 52 Robuster Runenfertigungskrug (kR).png Robuster Runenfertigungskrug (kR) 2.929 90 1.303
77 50 Verzierter Runenfertigungskrug.png Verzierter Runenfertigungskrug (unf) 78 Verzierter Runenfertigungskrug (kR).png Verzierter Runenfertigungskrug (kR) 7.611 128 5.985

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
4 14 Rissiger Verhüttungskrug.png Rissiger Verhüttungskrug (unf) 23 Rissiger Verhüttungskrug (kR).png Rissiger Verhüttungskrug (kR) 2.087 37 461
17 20 Zerbrechlicher Verhüttungskrug.png Zerbrechlicher Verhüttungskrug (unf) 31 Zerbrechlicher Verhüttungskrug (kR).png Zerbrechlicher Verhüttungskrug (kR) 2.168 51 542
35 29 Einfacher Verhüttungskrug.png Einfacher Verhüttungskrug (unf) 42 Einfacher Verhüttungskrug (kR).png Einfacher Verhüttungskrug (kR) 1.097 71 -529
49 36 Robuster Verhüttungskrug.png Robuster Verhüttungskrug (unf) 70 Robuster Verhüttungskrug (kR).png Robuster Verhüttungskrug (kR) 1.108 106 -518
80 52 Verzierter Verhüttungskrug.png Verzierter Verhüttungskrug (unf) 50 Verzierter Verhüttungskrug (kR).png Verzierter Verhüttungskrug (kR) 8.296 102 6.670

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
4 14 Rissiger Holzfällereikrug.png Rissiger Holzfällereikrug (unf) 23 Rissiger Holzfällereikrug (kR).png Rissiger Holzfällereikrug (kR) 2.503 37 877
15 19 Zerbrechlicher Holzfällereikrug.png Zerbrechlicher Holzfällereikrug (unf) 30 Zerbrechlicher Holzfällereikrug (kR).png Zerbrechlicher Holzfällereikrug (kR) 2.301 49 675
44 34 Einfacher Holzfällereikrug.png Einfacher Holzfällereikrug (unf) 48 Einfacher Holzfällereikrug (kR).png Einfacher Holzfällereikrug (kR) 4.776 82 3.150
61 42 Robuster Holzfällereikrug.png Robuster Holzfällereikrug (unf) 58 Robuster Holzfällereikrug (kR).png Robuster Holzfällereikrug (kR) 2.262 100 636
76 50 Verzierter Holzfällereikrug.png Verzierter Holzfällereikrug (unf) 72 Verzierter Holzfällereikrug (kR).png Verzierter Holzfällereikrug (kR) 8.301 122 6.675

Weiteres

Jäger-Unterkunft

Anachronia -Jäger Unterkunft.JPG

Köderkiste
Rang Ressourcen Voraussetzung Vorteil
Anachronia - Ressource Holz.png Holz Anachronia - Ressource Blätter.png Blätter Anachronia - Ressource Häute.png Häute
1 7.500 7.500 7.500 Rathaus (1), Lagerhalle (1),
Jagen mindestens Stufe 40
Chance von 10% auf eine zusätzliche Ressource
bei der Holzfällerei während der Großwildjagd.
2 60.000 60.000 60.000 Rathaus (2), Lagerhalle (2),
Jagen mindestens Stufe 70
Kreaturen bei der Großwildjagd benötigen
zusätzliche 2,4 Sekunden, um dich zu fangen.
3 120.000 120.000 120.000 Rathaus (3), Lagerhalle (3),
Jagen mindestens Stufe 90 und
Verstärktes Dinosaurierfell
Pro Großwildjagd wird zu Beginn eine Froschart entfernt.


Tiefseefischen

Tiefseefischen Karte.JPG
  • 1 Bitterfische
  • 2 Grüne und Blaue Schwabbelquallen
  • 3 Marline
  • 4 Flitzfischerei
  • 5 Schwarmfischen
  • 6 Gregg `Groggy` Hering
  • 7 Zufallsereignisse


Bitterfische

Grüne und Blaue Schwabbelquallen

Marline

Flitzfischerei

Schwarmfischen

Gregg `Groggy` Hering

Zufallsereignisse

Vorlage Beispiel

ohne Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handeltzeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen MarkthalleWert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gewinn/VerlustGesamtGewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien
Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Gegenstand
Zusatzmaterial Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Zusatzmaterial
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je hergestelltem
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Gesamt
Nicht Mitgliedsgegenstand Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Ich habe das Gefühl, dass mich etwas beobachtet. Benutzt bei Pflanzenkunde (3). Wassermolchauge 19 Drei Dosen eines Angriffstranks. Angriffstrank (3) 623 0
Nicht Mitgliedsgegenstand Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Extrem hellrote Beeren. Rotbeeren 1.092 Drei Dosen eines Fernkampftranks. Fernkampftrank (3) 1.700 0


mit Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände


Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt Benötigte Stufe in Pflanzenkunde Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Gegenstand
Zusatzmaterial Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Zusatzmaterial
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je hergestelltem
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Gesamt
Nicht Mitgliedsgegenstand 1 Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Ich habe das Gefühl, dass mich etwas beobachtet. Benutzt bei Pflanzenkunde (3). Wassermolchauge 19 Drei Dosen eines Angriffstranks. Angriffstrank (3) 623 0
Nicht Mitgliedsgegenstand 3 Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Extrem hellrote Beeren. Rotbeeren 1.092 Drei Dosen eines Fernkampftranks. Fernkampftrank (3) 1.700 0


ohne Fertigkeit, mit Anzahl von Gegenständen


Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Gegenstand
Zusatzmaterial Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Zusatzmaterial
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je hergestelltem
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Gesamt
Nicht Mitgliedsgegenstand Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Ich habe das Gefühl, dass mich etwas beobachtet. Benutzt bei Pflanzenkunde (3). 4 Wassermolchauge 19 Drei Dosen eines Angriffstranks. 5 Angriffstrank (3) 623 0
Nicht Mitgliedsgegenstand Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Extrem hellrote Beeren. 2 Rotbeeren 1.092 Drei Dosen eines Fernkampftranks. 1 Fernkampftrank (3) 1.700 0


mit zwei Fertigkeiten und Anzahl von Gegenständen
zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handeltzeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Stufe in PflanzenkundeBenötigte Fertigkeitsstufe in Pflanzenkunde und Fischen.
Logo-Fischen.png
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen MarkthalleWert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gewinn/VerlustGesamtGewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien
Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt Benötigte Stufe in Pflanzenkunde& Benötigte Stufe in Fischen Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Gegenstand
Zusatzmaterial Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Zusatzmaterial
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je hergestelltem
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Gesamt
Nicht Mitgliedsgegenstand 1 & 3 Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Ich habe das Gefühl, dass mich etwas beobachtet. Benutzt bei Pflanzenkunde (3). 4 Wassermolchauge 19 Drei Dosen eines Angriffstranks. 5 Angriffstrank (3) 623 0
Nicht Mitgliedsgegenstand 3 & 9 Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Extrem hellrote Beeren. 2 Rotbeeren 1.092 Drei Dosen eines Fernkampftranks. 1 Fernkampftrank (3) 1.700 0