Total Banane: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 15. März 2011, 15:00 Uhr


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Titel

Total Banane - (Monkey Madness)

T - Mitgliederabenteuer

Kategorie

Meister

Schwierigkeit

Sehr schwer

Dauer

Lang

Startpunkt

König Narnode Shareen im gewaltigen Baum

Voraussetzungen

Abenteuer

Fertigkeiten

Keine weiteren

Empfehlungen

Abenteuer

Das Tai-Bwo-Wannai Trio begonnen haben, damit man einen Affenleichnam erhalten kann

Fertigkeiten

Gebet 43 für Nahkampfschutzgebet

Fernkampf 60 +

oder Magie 70 +

Benötigte Gegenstände

1 Goldbarren

1 Wollknäuel

1 Affenknochen (nur die Affen oder Karamja oder vom Affenatoll sind möglich)

6 Bananen - können während des Abenteuers gepflückt werden

1 Affengebiss - kann während des Abenteuers gekauft werden

(siehe dazu auch Amulett der Affensprache)

Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern

Einige Fläschchen Gegengift oder Gegengift (+)   oder Gebetsbuch in Verbindung mit dem geheiligten Symbol des Saradomins nach dem Abenteuer  Der_große_Gehirnklau oder mit Magie ab einer Stufe von 71, Giftheilung aus dem Mondmagiezauberbuch

Gebetstränke

Ausdauertränke oder Ring des Erforschers

Viel Nahrung - Seeteufel oder hochwertiger

Duellring

Amulett des Ruhms

Gewichtsreduzierende Kleidung

Ardougneteleport

1 Brett für die Fallen im Verlies auf dem Affenatoll

Fernkampfrüstung und entsprechende Waffen für den Endgegner kann empfohlen werden

Eventuell 200.000 Goldmünzen, wenn man sich vom Schiebepuzzle befreien will
  • Lösungsbild des Schiebepuzzles
Schiebepuzzle-totalbanane.png

Gegner

Dschungeldämon - Stufe 195

Belohnungen

3 Abenteuerpunkte

Erfahrungspunkte in Höhe von je 35.000 in Stärke und Lebenspunkte oder Angriff und Verteidigung für die erste Wahl. Je 20.000 Erfahrungspunkte danach in den beiden anderen zuvor nicht gewählten Fertigkeiten.

10.000 Goldmünzen

3 Diamanten

Amulett der Affensprache

Affengrigri

Fähigkeit einen Drachenkrummsäbel tragen zu können

Freigeschaltete Gebiete

Zugang zum Gewandtheitskurs auf dem Affenatoll

Transportsysteme

Zusatzbelohnungen nach Abschluß des Abenteuers

Daero, gibt nach dem Abenteuer Zusatzbelohnung in Form von Erfahrungspunkten in den Kampffertigkeiten

Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten