Schicksal (Miniabenteuer): Unterschied zwischen den Versionen
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|Geht in das südliche Zimmer von Abschluss. Dort findet ihr Zanik, Sir Tiffy und Ariane. | |Geht in das südliche Zimmer von Abschluss. Dort findet ihr Zanik, Sir Tiffy und Ariane. | ||
− | Sir Tiffy ist leider nicht wirklich hilfreich. Er hat seine alten Tage hinter sich und wüsste nicht wo er euch bei so vielen Abenteuern unterbekommt. | + | Sir Tiffy ist leider nicht wirklich hilfreich. Er hat seine alten Tage hinter sich und wüsste |
+ | nicht wo er euch bei so vielen Abenteuern unterbekommt. | ||
Zanik kann euch leider auch nicht weiter helfen. | Zanik kann euch leider auch nicht weiter helfen. | ||
− | Auch Ariane kann euch nicht helfen. Sprecht wieder mit Abschluss im nördlichen Raum. Er schicke alle drei wieder zurück und fragt euch nach Plan B. Gevatter Tod mischt sich mit ein. | + | Auch Ariane kann euch nicht helfen. Sprecht wieder mit Abschluss im nördlichen Raum. |
+ | Er schicke alle drei wieder zurück und fragt euch nach Plan B. Gevatter Tod mischt sich mit ein. | ||
|[[Datei:Schicksal_2.jpg|450px]] | |[[Datei:Schicksal_2.jpg|450px]] | ||
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+ | =Gevatter Tod, die Hilfe= | ||
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+ | |Ihr erklärt Gevatter Tod euer Vorhaben und erklärt ihm auch dass ihr schon an der ersten Hürde scheitert. Ihr fragt Gevatter Tod ob er euch helfen kann. | ||
+ | Ein Fenster öffnet sich in dem ihr zwischen Icthlarin, Magierin Valina und Bruder Samwell wählen könnt. Wählt einen beliebigen Namen aus. | ||
+ | Dann werdet ihr gefragt wer die Gefahr war. Hier könnt ihr auswählen zwischen Zamorak, Sliske und Bandos. Wählt auch hier einen beliebigen Namen aus. Anschließend werdet ihr erneut gefragt und dann könnt ihr Gevatter Tod auswählen den ihr gerettet habt. Er begleicht eure Hilfe mit seiner Hilfe für Relomia. Nun denkt ihr euch eine Hürde für Relomia aus. Gevatter Tod hat süd östlich der Sanduhr einige Vogelscheuchen gesehen. Ein paar davon sollten genügen. | ||
+ | |[[Datei:Schicksal_3.jpg|450px]] | ||
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Version vom 6. Juli 2021, 10:08 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Titel
Schicksal (Miniabenteuer)
Kategorie
Spielbarkeit | |
Mitglieder | |
Schwierigkeit | |
Neulinge | |
Dauer | |
Kurz | |
Epoche | |
6. Zeitalter |
Startpunkt
Sprecht mit Abschluss in seinem Büro, das durch Gevatter Tods Büro zugänglich ist.
Voraussetzungen
Um die Hintergrundgeschichte und Charaktere dieses Abenteuers wirklich nachvollziehen zu können, werden folgende Abenteuer empfohlen:
Fertigkeiten
Keine
Benötigte Gegenstände
Keine
Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern
Zugang zum Dorf Draynor Magnetiten
Gegner
Ein deiner Stufe angepasster, sicherer Kampf. Du kannst keine Nahrung und Ausrüstung mitnehmen.