Rätsel-Schriftrollen bei der Schatzsuche: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | | Die Socken in diesen Schubladen sind heiliger als deine, meinen die Besitzer mit ihren Tonsuren | ||
+ | | Im Kloster nähe Edgevilles muss im Nordosten des Erdgeschosses eine Kommode geöffnet werden. Um den passenden Schlüssel zu erhalten, muss ein Mönch Zamoraks besiegt werden. | ||
+ | | <rskarte c1="10N27" c2="19O20" xsize="350" ysize="350" zoom="1.3"/> | ||
+ | | <rskarte c1="10N27" c2="19O20" xsize="350" ysize="350" zoom="0.5"/> | ||
+ | | Mönche Zamoraks findet man westlich des Goblindorfes | ||
+ | | <rskarte c1="11N0" c2="15O29" xsize="350" ysize="350" zoom="1.3"/> | ||
+ | |} | ||
==Zahlen== | ==Zahlen== |
Version vom 5. April 2011, 15:50 Uhr
Inhaltsverzeichnis
- 1 A
- 2 B
- 3 D
- 3.1 Da diese Holzcontainer.....
- 3.2 Damit man nicht zum Berserker....
- 3.3 Dem Besitzer dieses Holzcontainers kannst du......
- 3.4 Der Holzcontainer im Turm einer Kirche ist Ihr nächstes Ziel
- 3.5 Der Kopf mag hohl sein, aber die Holzcontainer....
- 3.6 Der Pilot ist in luftigen Höhen.....
- 3.7 Der Schatz ist in einem kleinen Gebäude....
- 3.8 Der Wagen der Gnomen gleich in der Nähe....
- 3.9 Der tote Rotdrachen schaut hinunter....
- 3.10 Die Socken in diesen Schubladen sind heiliger...
- 4 Zahlen
A
An der Stadt der Toten......
B
Bürste den Sand ab.....
D
Da diese Holzcontainer.....
Da diese Holzcontainer so weit im Norden sind, konnten sie der Schlacht entkommen. | Eine Kiste durchsuchen, die südlich von Westardougne und nördlich vom Schlachtfeld in den Ruinen zu finden ist. |
Damit man nicht zum Berserker....
Damit man nicht zum Berserker wird, sind die Wände angesprüht. Besuch doch mal den Schmelzofen hier und durchsuche die Holzcontainer. | Zanaris - in der Nähe des Hochofens einen Holzcontainer durchsuchen. | Abenteuer Die verlorene Stadt wird benötigt |
Dem Besitzer dieses Holzcontainers kannst du......
Der Holzcontainer im Turm einer Kirche ist Ihr nächstes Ziel
Der Holzcontainer im Turm einer Kirche ist Ihr nächstes Ziel. | In der Kirche in Ostardougne die Leiter hochsteigen und dort den Holzcontainer durchsuchen. |
Der Kopf mag hohl sein, aber die Holzcontainer....
Der Kopf mag hohl sein, aber die Holzcontainer, in seiner Nähe, stecken voller Überraschungen. | Die Holzcontainer in den Runinen von Uzer in der Nähe des Golems durchsuchen. |
Der Pilot ist in luftigen Höhen.....
Der Pilot ist in luftigen Höhen zu finden, doch steht er auf festem Boden | Gnomenkapitän Bleemagde im weißen Wolfsgebirge gleich beim Gnomengleiter ansprechen |
Der Schatz ist in einem kleinen Gebäude....
Der Schatz ist in einem kleinen Gebäude voller Knochen vergraben. Aber ach, es ist kein Friedhof | In der Hütte westlich vom Komischen, alten Mann mit einem Spaten graben |
Der Wagen der Gnomen gleich in der Nähe....
Der tote Rotdrachen schaut hinunter....
Der tote Rotdrachen schaut hinunter auf die Truhe. Dieser Anblick soll sich eingraben. | Die Truhe im südlichen Raum des Prüfungszentrums durchsuchen. An der Wand hängt der Kopf eines Rotdrachens. |