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| <table class="wikitable highlightrow" > | | <table class="wikitable highlightrow" > |
| <tr><th>Zeit</th><th>Event</th><th colspan="2">Beschreibung</th></tr> | | <tr><th>Zeit</th><th>Event</th><th colspan="2">Beschreibung</th></tr> |
− | <tr><td>{{DEZeit+X|1}}</td><td>{{#switch:{{#expr:( {{#time:U}} + (0 * 3600))/3600 mod 13}}| 0 = {{Wildnisevent/Event|Verirrte Seelen}} | 1 = {{Wildnisevent/Event|Ramokee-Invasion}}| 2 = {{Wildnisevent/Event|Verirrte Energie}}| 3 = {{Wildnisevent/Event|Böser Blutholzbaum}}| 4 = {{Wildnisevent/Event|Spinnenschwarm}}| 5 = {{Wildnisevent/Event|Unnatürlicher Felsvorsprung}}| 6 = {{Wildnisevent/Event|Dämonen-Nachzügler}}| 7 = {{Wildnisevent/Event|Schmetterlingsschwarm}} | 8 = {{Wildnisevent/Event|Raserei des Königs-Schwarzdrachen}} | 9 = {{Wildnisevent/Event|Vergessene Soldaten}}| 10 = {{Wildnisevent/Event|Seltsame Saat}}| 11 = {{Wildnisevent/Event|Höllenhunderudel}}| 12 = {{Wildnisevent/Event|Höllenstern}}}}</td></tr> | + | <tr><td>{{DEZeit+X|1}}</td><td>{{#switch:{{#expr:( {{#time:U}} + (0 * 3600))/3600 mod 14}}| 0 = {{Wildnisevent/Event|Schmetterlingsschwarm}} | 1 = {{Wildnisevent/Event|Raserei des Königs-Schwarzdrachen}}| 2 = {{Wildnisevent/Event|Vergessene Soldaten}}| 3 = {{Wildnisevent/Event|Seltsame Saat}}| 4 = {{Wildnisevent/Event|Höllenhunderudel}}| 5 = {{Wildnisevent/Event|Höllenstern}}| 6 = {{Wildnisevent/Event|Verirrte Seelen}}| 7 = {{Wildnisevent/Event|Ramokee-Invasion}} | 8 = {{Wildnisevent/Event|Verirrte Energie}} | 9 = {{Wildnisevent/Event|Böser Blutholzbaum}}| 10 = {{Wildnisevent/Event|Spinnenschwarm}}| 11 = {{Wildnisevent/Event|Unnatürlicher Felsvorsprung}}| 12 = {{Wildnisevent/Event|Wildnis-Wehrwurm}}| 13 = {{Wildnisevent/Event|Dämonen-Nachzügler}}</td></tr> |
− | <tr><td>{{DEZeit+X|2}}</td><td>{{#switch:{{#expr:( {{#time:U}} + (1 * 3600))/3600 mod 13}}| 0 = {{Wildnisevent/Event|Verirrte Seelen}} | 1 = {{Wildnisevent/Event|Ramokee-Invasion}}| 2 = {{Wildnisevent/Event|Verirrte Energie}}| 3 = {{Wildnisevent/Event|Böser Blutholzbaum}}| 4 = {{Wildnisevent/Event|Spinnenschwarm}}| 5 = {{Wildnisevent/Event|Unnatürlicher Felsvorsprung}}| 6 = {{Wildnisevent/Event|Dämonen-Nachzügler}}| 7 = {{Wildnisevent/Event|Schmetterlingsschwarm}} | 8 = {{Wildnisevent/Event|Raserei des Königs-Schwarzdrachen}} | 9 = {{Wildnisevent/Event|Vergessene Soldaten}}| 10 = {{Wildnisevent/Event|Seltsame Saat}}| 11 = {{Wildnisevent/Event|Höllenhunderudel}}| 12 = {{Wildnisevent/Event|Höllenstern}}}}</td></tr> | + | <tr><td>{{DEZeit+X|2}}</td><td>{{#switch:{{#expr:( {{#time:U}} + (1 * 3600))/3600 mod 14}}| 0 = {{Wildnisevent/Event|Schmetterlingsschwarm}} | 1 = {{Wildnisevent/Event|Raserei des Königs-Schwarzdrachen}}| 2 = {{Wildnisevent/Event|Vergessene Soldaten}}| 3 = {{Wildnisevent/Event|Seltsame Saat}}| 4 = {{Wildnisevent/Event|Höllenhunderudel}}| 5 = {{Wildnisevent/Event|Höllenstern}}| 6 = {{Wildnisevent/Event|Verirrte Seelen}}| 7 = {{Wildnisevent/Event|Ramokee-Invasion}} | 8 = {{Wildnisevent/Event|Verirrte Energie}} | 9 = {{Wildnisevent/Event|Böser Blutholzbaum}}| 10 = {{Wildnisevent/Event|Spinnenschwarm}}| 11 = {{Wildnisevent/Event|Unnatürlicher Felsvorsprung}}| 12 = {{Wildnisevent/Event|Wildnis-Wehrwurm}}| 13 = {{Wildnisevent/Event|Dämonen-Nachzügler}}</td></tr> |
− | <tr><td>{{DEZeit+X|3}}</td><td>{{#switch:{{#expr:( {{#time:U}} + (2 * 3600))/3600 mod 13}}| 0 = {{Wildnisevent/Event|Verirrte Seelen}} | 1 = {{Wildnisevent/Event|Ramokee-Invasion}}| 2 = {{Wildnisevent/Event|Verirrte Energie}}| 3 = {{Wildnisevent/Event|Böser Blutholzbaum}}| 4 = {{Wildnisevent/Event|Spinnenschwarm}}| 5 = {{Wildnisevent/Event|Unnatürlicher Felsvorsprung}}| 6 = {{Wildnisevent/Event|Dämonen-Nachzügler}}| 7 = {{Wildnisevent/Event|Schmetterlingsschwarm}} | 8 = {{Wildnisevent/Event|Raserei des Königs-Schwarzdrachen}} | 9 = {{Wildnisevent/Event|Vergessene Soldaten}}| 10 = {{Wildnisevent/Event|Seltsame Saat}}| 11 = {{Wildnisevent/Event|Höllenhunderudel}}| 12 = {{Wildnisevent/Event|Höllenstern}}}}</td></tr> | + | <tr><td>{{DEZeit+X|3}}</td><td>{{#switch:{{#expr:( {{#time:U}} + (2 * 3600))/3600 mod 14}}| 0 = {{Wildnisevent/Event|Schmetterlingsschwarm}} | 1 = {{Wildnisevent/Event|Raserei des Königs-Schwarzdrachen}}| 2 = {{Wildnisevent/Event|Vergessene Soldaten}}| 3 = {{Wildnisevent/Event|Seltsame Saat}}| 4 = {{Wildnisevent/Event|Höllenhunderudel}}| 5 = {{Wildnisevent/Event|Höllenstern}}| 6 = {{Wildnisevent/Event|Verirrte Seelen}}| 7 = {{Wildnisevent/Event|Ramokee-Invasion}} | 8 = {{Wildnisevent/Event|Verirrte Energie}} | 9 = {{Wildnisevent/Event|Böser Blutholzbaum}}| 10 = {{Wildnisevent/Event|Spinnenschwarm}}| 11 = {{Wildnisevent/Event|Unnatürlicher Felsvorsprung}}| 12 = {{Wildnisevent/Event|Wildnis-Wehrwurm}}| 13 = {{Wildnisevent/Event|Dämonen-Nachzügler}}</td></tr> |
− | <tr><td>{{DEZeit+X|4}}</td><td>{{#switch:{{#expr:( {{#time:U}} + (3 * 3600))/3600 mod 13}}| 0 = {{Wildnisevent/Event|Verirrte Seelen}} | 1 = {{Wildnisevent/Event|Ramokee-Invasion}}| 2 = {{Wildnisevent/Event|Verirrte Energie}}| 3 = {{Wildnisevent/Event|Böser Blutholzbaum}}| 4 = {{Wildnisevent/Event|Spinnenschwarm}}| 5 = {{Wildnisevent/Event|Unnatürlicher Felsvorsprung}}| 6 = {{Wildnisevent/Event|Dämonen-Nachzügler}}| 7 = {{Wildnisevent/Event|Schmetterlingsschwarm}} | 8 = {{Wildnisevent/Event|Raserei des Königs-Schwarzdrachen}} | 9 = {{Wildnisevent/Event|Vergessene Soldaten}}| 10 = {{Wildnisevent/Event|Seltsame Saat}}| 11 = {{Wildnisevent/Event|Höllenhunderudel}}| 12 = {{Wildnisevent/Event|Höllenstern}}}}</td></tr> | + | <tr><td>{{DEZeit+X|4}}</td><td>{{#switch:{{#expr:( {{#time:U}} + (3 * 3600))/3600 mod 14}}| 0 = {{Wildnisevent/Event|Schmetterlingsschwarm}} | 1 = {{Wildnisevent/Event|Raserei des Königs-Schwarzdrachen}}| 2 = {{Wildnisevent/Event|Vergessene Soldaten}}| 3 = {{Wildnisevent/Event|Seltsame Saat}}| 4 = {{Wildnisevent/Event|Höllenhunderudel}}| 5 = {{Wildnisevent/Event|Höllenstern}}| 6 = {{Wildnisevent/Event|Verirrte Seelen}}| 7 = {{Wildnisevent/Event|Ramokee-Invasion}} | 8 = {{Wildnisevent/Event|Verirrte Energie}} | 9 = {{Wildnisevent/Event|Böser Blutholzbaum}}| 10 = {{Wildnisevent/Event|Spinnenschwarm}}| 11 = {{Wildnisevent/Event|Unnatürlicher Felsvorsprung}}| 12 = {{Wildnisevent/Event|Wildnis-Wehrwurm}}| 13 = {{Wildnisevent/Event|Dämonen-Nachzügler}}</td></tr> |
− | <tr><td>{{DEZeit+X|5}}</td><td>{{#switch:{{#expr:( {{#time:U}} + (4 * 3600))/3600 mod 13}}| 0 = {{Wildnisevent/Event|Verirrte Seelen}} | 1 = {{Wildnisevent/Event|Ramokee-Invasion}}| 2 = {{Wildnisevent/Event|Verirrte Energie}}| 3 = {{Wildnisevent/Event|Böser Blutholzbaum}}| 4 = {{Wildnisevent/Event|Spinnenschwarm}}| 5 = {{Wildnisevent/Event|Unnatürlicher Felsvorsprung}}| 6 = {{Wildnisevent/Event|Dämonen-Nachzügler}}| 7 = {{Wildnisevent/Event|Schmetterlingsschwarm}} | 8 = {{Wildnisevent/Event|Raserei des Königs-Schwarzdrachen}} | 9 = {{Wildnisevent/Event|Vergessene Soldaten}}| 10 = {{Wildnisevent/Event|Seltsame Saat}}| 11 = {{Wildnisevent/Event|Höllenhunderudel}}| 12 = {{Wildnisevent/Event|Höllenstern}}}}</td></tr> | + | <tr><td>{{DEZeit+X|5}}</td><td>{{#switch:{{#expr:( {{#time:U}} + (4 * 3600))/3600mod 14}}| 0 = {{Wildnisevent/Event|Schmetterlingsschwarm}} | 1 = {{Wildnisevent/Event|Raserei des Königs-Schwarzdrachen}}| 2 = {{Wildnisevent/Event|Vergessene Soldaten}}| 3 = {{Wildnisevent/Event|Seltsame Saat}}| 4 = {{Wildnisevent/Event|Höllenhunderudel}}| 5 = {{Wildnisevent/Event|Höllenstern}}| 6 = {{Wildnisevent/Event|Verirrte Seelen}}| 7 = {{Wildnisevent/Event|Ramokee-Invasion}} | 8 = {{Wildnisevent/Event|Verirrte Energie}} | 9 = {{Wildnisevent/Event|Böser Blutholzbaum}}| 10 = {{Wildnisevent/Event|Spinnenschwarm}}| 11 = {{Wildnisevent/Event|Unnatürlicher Felsvorsprung}}| 12 = {{Wildnisevent/Event|Wildnis-Wehrwurm}}| 13 = {{Wildnisevent/Event|Dämonen-Nachzügler}}</td></tr> |
− | <tr><td>{{DEZeit+X|6}}</td><td>{{#switch:{{#expr:( {{#time:U}} + (5 * 3600))/3600 mod 13}}| 0 = {{Wildnisevent/Event|Verirrte Seelen}} | 1 = {{Wildnisevent/Event|Ramokee-Invasion}}| 2 = {{Wildnisevent/Event|Verirrte Energie}}| 3 = {{Wildnisevent/Event|Böser Blutholzbaum}}| 4 = {{Wildnisevent/Event|Spinnenschwarm}}| 5 = {{Wildnisevent/Event|Unnatürlicher Felsvorsprung}}| 6 = {{Wildnisevent/Event|Dämonen-Nachzügler}}| 7 = {{Wildnisevent/Event|Schmetterlingsschwarm}} | 8 = {{Wildnisevent/Event|Raserei des Königs-Schwarzdrachen}} | 9 = {{Wildnisevent/Event|Vergessene Soldaten}}| 10 = {{Wildnisevent/Event|Seltsame Saat}}| 11 = {{Wildnisevent/Event|Höllenhunderudel}}| 12 = {{Wildnisevent/Event|Höllenstern}}}}</td></tr> | + | <tr><td>{{DEZeit+X|6}}</td><td>{{#switch:{{#expr:( {{#time:U}} + (5 * 3600))/3600 mod 14}}| 0 = {{Wildnisevent/Event|Schmetterlingsschwarm}} | 1 = {{Wildnisevent/Event|Raserei des Königs-Schwarzdrachen}}| 2 = {{Wildnisevent/Event|Vergessene Soldaten}}| 3 = {{Wildnisevent/Event|Seltsame Saat}}| 4 = {{Wildnisevent/Event|Höllenhunderudel}}| 5 = {{Wildnisevent/Event|Höllenstern}}| 6 = {{Wildnisevent/Event|Verirrte Seelen}}| 7 = {{Wildnisevent/Event|Ramokee-Invasion}} | 8 = {{Wildnisevent/Event|Verirrte Energie}} | 9 = {{Wildnisevent/Event|Böser Blutholzbaum}}| 10 = {{Wildnisevent/Event|Spinnenschwarm}}| 11 = {{Wildnisevent/Event|Unnatürlicher Felsvorsprung}}| 12 = {{Wildnisevent/Event|Wildnis-Wehrwurm}}| 13 = {{Wildnisevent/Event|Dämonen-Nachzügler}}</td></tr> |
− | <tr><td>{{DEZeit+X|7}}</td><td>{{#switch:{{#expr:( {{#time:U}} + (6 * 3600))/3600 mod 13}}| 0 = {{Wildnisevent/Event|Verirrte Seelen}} | 1 = {{Wildnisevent/Event|Ramokee-Invasion}}| 2 = {{Wildnisevent/Event|Verirrte Energie}}| 3 = {{Wildnisevent/Event|Böser Blutholzbaum}}| 4 = {{Wildnisevent/Event|Spinnenschwarm}}| 5 = {{Wildnisevent/Event|Unnatürlicher Felsvorsprung}}| 6 = {{Wildnisevent/Event|Dämonen-Nachzügler}}| 7 = {{Wildnisevent/Event|Schmetterlingsschwarm}} | 8 = {{Wildnisevent/Event|Raserei des Königs-Schwarzdrachen}} | 9 = {{Wildnisevent/Event|Vergessene Soldaten}}| 10 = {{Wildnisevent/Event|Seltsame Saat}}| 11 = {{Wildnisevent/Event|Höllenhunderudel}}| 12 = {{Wildnisevent/Event|Höllenstern}}}}</td></tr> | + | <tr><td>{{DEZeit+X|7}}</td><td>{{#switch:{{#expr:( {{#time:U}} + (6 * 3600))/3600 mod 14}}| 0 = {{Wildnisevent/Event|Schmetterlingsschwarm}} | 1 = {{Wildnisevent/Event|Raserei des Königs-Schwarzdrachen}}| 2 = {{Wildnisevent/Event|Vergessene Soldaten}}| 3 = {{Wildnisevent/Event|Seltsame Saat}}| 4 = {{Wildnisevent/Event|Höllenhunderudel}}| 5 = {{Wildnisevent/Event|Höllenstern}}| 6 = {{Wildnisevent/Event|Verirrte Seelen}}| 7 = {{Wildnisevent/Event|Ramokee-Invasion}} | 8 = {{Wildnisevent/Event|Verirrte Energie}} | 9 = {{Wildnisevent/Event|Böser Blutholzbaum}}| 10 = {{Wildnisevent/Event|Spinnenschwarm}}| 11 = {{Wildnisevent/Event|Unnatürlicher Felsvorsprung}}| 12 = {{Wildnisevent/Event|Wildnis-Wehrwurm}}| 13 = {{Wildnisevent/Event|Dämonen-Nachzügler}}</td></tr> |
− | <tr><td>{{DEZeit+X|8}}</td><td>{{#switch:{{#expr:( {{#time:U}} + (7 * 3600))/3600 mod 13}}| 0 = {{Wildnisevent/Event|Verirrte Seelen}} | 1 = {{Wildnisevent/Event|Ramokee-Invasion}}| 2 = {{Wildnisevent/Event|Verirrte Energie}}| 3 = {{Wildnisevent/Event|Böser Blutholzbaum}}| 4 = {{Wildnisevent/Event|Spinnenschwarm}}| 5 = {{Wildnisevent/Event|Unnatürlicher Felsvorsprung}}| 6 = {{Wildnisevent/Event|Dämonen-Nachzügler}}| 7 = {{Wildnisevent/Event|Schmetterlingsschwarm}} | 8 = {{Wildnisevent/Event|Raserei des Königs-Schwarzdrachen}} | 9 = {{Wildnisevent/Event|Vergessene Soldaten}}| 10 = {{Wildnisevent/Event|Seltsame Saat}}| 11 = {{Wildnisevent/Event|Höllenhunderudel}}| 12 = {{Wildnisevent/Event|Höllenstern}}}}</td></tr> | + | <tr><td>{{DEZeit+X|8}}</td><td>{{#switch:{{#expr:( {{#time:U}} + (7 * 3600))/3600 mod 14}}| 0 = {{Wildnisevent/Event|Schmetterlingsschwarm}} | 1 = {{Wildnisevent/Event|Raserei des Königs-Schwarzdrachen}}| 2 = {{Wildnisevent/Event|Vergessene Soldaten}}| 3 = {{Wildnisevent/Event|Seltsame Saat}}| 4 = {{Wildnisevent/Event|Höllenhunderudel}}| 5 = {{Wildnisevent/Event|Höllenstern}}| 6 = {{Wildnisevent/Event|Verirrte Seelen}}| 7 = {{Wildnisevent/Event|Ramokee-Invasion}} | 8 = {{Wildnisevent/Event|Verirrte Energie}} | 9 = {{Wildnisevent/Event|Böser Blutholzbaum}}| 10 = {{Wildnisevent/Event|Spinnenschwarm}}| 11 = {{Wildnisevent/Event|Unnatürlicher Felsvorsprung}}| 12 = {{Wildnisevent/Event|Wildnis-Wehrwurm}}| 13 = {{Wildnisevent/Event|Dämonen-Nachzügler}}</td></tr> |
− | <tr><td>{{DEZeit+X|9}}</td><td>{{#switch:{{#expr:( {{#time:U}} + (8 * 3600))/3600 mod 13}}| 0 = {{Wildnisevent/Event|Verirrte Seelen}} | 1 = {{Wildnisevent/Event|Ramokee-Invasion}}| 2 = {{Wildnisevent/Event|Verirrte Energie}}| 3 = {{Wildnisevent/Event|Böser Blutholzbaum}}| 4 = {{Wildnisevent/Event|Spinnenschwarm}}| 5 = {{Wildnisevent/Event|Unnatürlicher Felsvorsprung}}| 6 = {{Wildnisevent/Event|Dämonen-Nachzügler}}| 7 = {{Wildnisevent/Event|Schmetterlingsschwarm}} | 8 = {{Wildnisevent/Event|Raserei des Königs-Schwarzdrachen}} | 9 = {{Wildnisevent/Event|Vergessene Soldaten}}| 10 = {{Wildnisevent/Event|Seltsame Saat}}| 11 = {{Wildnisevent/Event|Höllenhunderudel}}| 12 = {{Wildnisevent/Event|Höllenstern}}}}</td></tr> | + | <tr><td>{{DEZeit+X|9}}</td><td>{{#switch:{{#expr:( {{#time:U}} + (8 * 3600))/3600 mod 14}}| 0 = {{Wildnisevent/Event|Schmetterlingsschwarm}} | 1 = {{Wildnisevent/Event|Raserei des Königs-Schwarzdrachen}}| 2 = {{Wildnisevent/Event|Vergessene Soldaten}}| 3 = {{Wildnisevent/Event|Seltsame Saat}}| 4 = {{Wildnisevent/Event|Höllenhunderudel}}| 5 = {{Wildnisevent/Event|Höllenstern}}| 6 = {{Wildnisevent/Event|Verirrte Seelen}}| 7 = {{Wildnisevent/Event|Ramokee-Invasion}} | 8 = {{Wildnisevent/Event|Verirrte Energie}} | 9 = {{Wildnisevent/Event|Böser Blutholzbaum}}| 10 = {{Wildnisevent/Event|Spinnenschwarm}}| 11 = {{Wildnisevent/Event|Unnatürlicher Felsvorsprung}}| 12 = {{Wildnisevent/Event|Wildnis-Wehrwurm}}| 13 = {{Wildnisevent/Event|Dämonen-Nachzügler}}</td></tr> |
− | <tr><td>{{DEZeit+X|10}}</td><td>{{#switch:{{#expr:( {{#time:U}} + (9 * 3600))/3600 mod 13}}| 0 = {{Wildnisevent/Event|Verirrte Seelen}} | 1 = {{Wildnisevent/Event|Ramokee-Invasion}}| 2 = {{Wildnisevent/Event|Verirrte Energie}}| 3 = {{Wildnisevent/Event|Böser Blutholzbaum}}| 4 = {{Wildnisevent/Event|Spinnenschwarm}}| 5 = {{Wildnisevent/Event|Unnatürlicher Felsvorsprung}}| 6 = {{Wildnisevent/Event|Dämonen-Nachzügler}}| 7 = {{Wildnisevent/Event|Schmetterlingsschwarm}} | 8 = {{Wildnisevent/Event|Raserei des Königs-Schwarzdrachen}} | 9 = {{Wildnisevent/Event|Vergessene Soldaten}}| 10 = {{Wildnisevent/Event|Seltsame Saat}}| 11 = {{Wildnisevent/Event|Höllenhunderudel}}| 12 = {{Wildnisevent/Event|Höllenstern}}}}</td></tr> | + | <tr><td>{{DEZeit+X|10}}</td><td>{{#switch:{{#expr:( {{#time:U}} + (9 * 3600))/3600 mod 14}}| 0 = {{Wildnisevent/Event|Schmetterlingsschwarm}} | 1 = {{Wildnisevent/Event|Raserei des Königs-Schwarzdrachen}}| 2 = {{Wildnisevent/Event|Vergessene Soldaten}}| 3 = {{Wildnisevent/Event|Seltsame Saat}}| 4 = {{Wildnisevent/Event|Höllenhunderudel}}| 5 = {{Wildnisevent/Event|Höllenstern}}| 6 = {{Wildnisevent/Event|Verirrte Seelen}}| 7 = {{Wildnisevent/Event|Ramokee-Invasion}} | 8 = {{Wildnisevent/Event|Verirrte Energie}} | 9 = {{Wildnisevent/Event|Böser Blutholzbaum}}| 10 = {{Wildnisevent/Event|Spinnenschwarm}}| 11 = {{Wildnisevent/Event|Unnatürlicher Felsvorsprung}}| 12 = {{Wildnisevent/Event|Wildnis-Wehrwurm}}| 13 = {{Wildnisevent/Event|Dämonen-Nachzügler}}</td></tr> |
− | <tr><td>{{DEZeit+X|11}}</td><td>{{#switch:{{#expr:( {{#time:U}} + (10 * 3600))/3600 mod 13}}| 0 = {{Wildnisevent/Event|Verirrte Seelen}} | 1 = {{Wildnisevent/Event|Ramokee-Invasion}}| 2 = {{Wildnisevent/Event|Verirrte Energie}}| 3 = {{Wildnisevent/Event|Böser Blutholzbaum}}| 4 = {{Wildnisevent/Event|Spinnenschwarm}}| 5 = {{Wildnisevent/Event|Unnatürlicher Felsvorsprung}}| 6 = {{Wildnisevent/Event|Dämonen-Nachzügler}}| 7 = {{Wildnisevent/Event|Schmetterlingsschwarm}} | 8 = {{Wildnisevent/Event|Raserei des Königs-Schwarzdrachen}} | 9 = {{Wildnisevent/Event|Vergessene Soldaten}}| 10 = {{Wildnisevent/Event|Seltsame Saat}}| 11 = {{Wildnisevent/Event|Höllenhunderudel}}| 12 = {{Wildnisevent/Event|Höllenstern}}}}</td></tr> | + | <tr><td>{{DEZeit+X|11}}</td><td>{{#switch:{{#expr:( {{#time:U}} + (10 * 3600))/3600 mod 14}}| 0 = {{Wildnisevent/Event|Schmetterlingsschwarm}} | 1 = {{Wildnisevent/Event|Raserei des Königs-Schwarzdrachen}}| 2 = {{Wildnisevent/Event|Vergessene Soldaten}}| 3 = {{Wildnisevent/Event|Seltsame Saat}}| 4 = {{Wildnisevent/Event|Höllenhunderudel}}| 5 = {{Wildnisevent/Event|Höllenstern}}| 6 = {{Wildnisevent/Event|Verirrte Seelen}}| 7 = {{Wildnisevent/Event|Ramokee-Invasion}} | 8 = {{Wildnisevent/Event|Verirrte Energie}} | 9 = {{Wildnisevent/Event|Böser Blutholzbaum}}| 10 = {{Wildnisevent/Event|Spinnenschwarm}}| 11 = {{Wildnisevent/Event|Unnatürlicher Felsvorsprung}}| 12 = {{Wildnisevent/Event|Wildnis-Wehrwurm}}| 13 = {{Wildnisevent/Event|Dämonen-Nachzügler}}</td></tr> |
− | <tr><td>{{DEZeit+X|12}}</td><td>{{#switch:{{#expr:( {{#time:U}} + (11 * 3600))/3600 mod 13}}| 0 = {{Wildnisevent/Event|Verirrte Seelen}} | 1 = {{Wildnisevent/Event|Ramokee-Invasion}}| 2 = {{Wildnisevent/Event|Verirrte Energie}}| 3 = {{Wildnisevent/Event|Böser Blutholzbaum}}| 4 = {{Wildnisevent/Event|Spinnenschwarm}}| 5 = {{Wildnisevent/Event|Unnatürlicher Felsvorsprung}}| 6 = {{Wildnisevent/Event|Dämonen-Nachzügler}}| 7 = {{Wildnisevent/Event|Schmetterlingsschwarm}} | 8 = {{Wildnisevent/Event|Raserei des Königs-Schwarzdrachen}} | 9 = {{Wildnisevent/Event|Vergessene Soldaten}}| 10 = {{Wildnisevent/Event|Seltsame Saat}}| 11 = {{Wildnisevent/Event|Höllenhunderudel}}| 12 = {{Wildnisevent/Event|Höllenstern}}}}</td></tr> | + | <tr><td>{{DEZeit+X|12}}</td><td>{{#switch:{{#expr:( {{#time:U}} + (11 * 3600))/3600 mod 14}}| 0 = {{Wildnisevent/Event|Schmetterlingsschwarm}} | 1 = {{Wildnisevent/Event|Raserei des Königs-Schwarzdrachen}}| 2 = {{Wildnisevent/Event|Vergessene Soldaten}}| 3 = {{Wildnisevent/Event|Seltsame Saat}}| 4 = {{Wildnisevent/Event|Höllenhunderudel}}| 5 = {{Wildnisevent/Event|Höllenstern}}| 6 = {{Wildnisevent/Event|Verirrte Seelen}}| 7 = {{Wildnisevent/Event|Ramokee-Invasion}} | 8 = {{Wildnisevent/Event|Verirrte Energie}} | 9 = {{Wildnisevent/Event|Böser Blutholzbaum}}| 10 = {{Wildnisevent/Event|Spinnenschwarm}}| 11 = {{Wildnisevent/Event|Unnatürlicher Felsvorsprung}}| 12 = {{Wildnisevent/Event|Wildnis-Wehrwurm}}| 13 = {{Wildnisevent/Event|Dämonen-Nachzügler}}</td></tr> |
− | <tr><td>{{DEZeit+X|13}}</td><td>{{#switch:{{#expr:( {{#time:U}} + (12 * 3600))/3600 mod 13}}| 0 = {{Wildnisevent/Event|Verirrte Seelen}} | 1 = {{Wildnisevent/Event|Ramokee-Invasion}}| 2 = {{Wildnisevent/Event|Verirrte Energie}}| 3 = {{Wildnisevent/Event|Böser Blutholzbaum}}| 4 = {{Wildnisevent/Event|Spinnenschwarm}}| 5 = {{Wildnisevent/Event|Unnatürlicher Felsvorsprung}}| 6 = {{Wildnisevent/Event|Dämonen-Nachzügler}}| 7 = {{Wildnisevent/Event|Schmetterlingsschwarm}} | 8 = {{Wildnisevent/Event|Raserei des Königs-Schwarzdrachen}} | 9 = {{Wildnisevent/Event|Vergessene Soldaten}}| 10 = {{Wildnisevent/Event|Seltsame Saat}}| 11 = {{Wildnisevent/Event|Höllenhunderudel}}| 12 = {{Wildnisevent/Event|Höllenstern}}}}</td></tr> | + | <tr><td>{{DEZeit+X|13}}</td><td>{{#switch:{{#expr:( {{#time:U}} + (12 * 3600))/3600 mod 14}}| 0 = {{Wildnisevent/Event|Schmetterlingsschwarm}} | 1 = {{Wildnisevent/Event|Raserei des Königs-Schwarzdrachen}}| 2 = {{Wildnisevent/Event|Vergessene Soldaten}}| 3 = {{Wildnisevent/Event|Seltsame Saat}}| 4 = {{Wildnisevent/Event|Höllenhunderudel}}| 5 = {{Wildnisevent/Event|Höllenstern}}| 6 = {{Wildnisevent/Event|Verirrte Seelen}}| 7 = {{Wildnisevent/Event|Ramokee-Invasion}} | 8 = {{Wildnisevent/Event|Verirrte Energie}} | 9 = {{Wildnisevent/Event|Böser Blutholzbaum}}| 10 = {{Wildnisevent/Event|Spinnenschwarm}}| 11 = {{Wildnisevent/Event|Unnatürlicher Felsvorsprung}}| 12 = {{Wildnisevent/Event|Wildnis-Wehrwurm}}| 13 = {{Wildnisevent/Event|Dämonen-Nachzügler}}</td></tr> |
| + | <tr><td>{{DEZeit+X|14}}</td><td>{{#switch:{{#expr:( {{#time:U}} + (13 * 3600))/3600 mod 14}}| 0 = {{Wildnisevent/Event|Schmetterlingsschwarm}} | 1 = {{Wildnisevent/Event|Raserei des Königs-Schwarzdrachen}}| 2 = {{Wildnisevent/Event|Vergessene Soldaten}}| 3 = {{Wildnisevent/Event|Seltsame Saat}}| 4 = {{Wildnisevent/Event|Höllenhunderudel}}| 5 = {{Wildnisevent/Event|Höllenstern}}| 6 = {{Wildnisevent/Event|Verirrte Seelen}}| 7 = {{Wildnisevent/Event|Ramokee-Invasion}} | 8 = {{Wildnisevent/Event|Verirrte Energie}} | 9 = {{Wildnisevent/Event|Böser Blutholzbaum}}| 10 = {{Wildnisevent/Event|Spinnenschwarm}}| 11 = {{Wildnisevent/Event|Unnatürlicher Felsvorsprung}}| 12 = {{Wildnisevent/Event|Wildnis-Wehrwurm}}| 13 = {{Wildnisevent/Event|Dämonen-Nachzügler}}</td></tr> |
| </table> | | </table> |
Zeit | Event | Beschreibung |
0:00 | {{#switch:8| 0 = Schmetterlingsschwarm |
Ein Schmetterlingsschwarm erscheint. Fangt die ungefährlichen und vermeidet die gefährlichen andersfarbigen Schmetterlinge, die stechen können und somit Giftschaden austeilen.
|
| 1 = Raserei des Königs-Schwarzdrachen (besonders) |
Der Königs-Schwarzdrache ist über die Störungen in der Wildnis erzürnt und muss besiegt werden!
|
| 2 = Vergessene Soldaten |
Besiegt eine Horde vergessener Krieger, Magier und Fernkämpfer.
|
| 3 = Seltsame Saat |
Auf dem Boden erscheinen Pflanzen. Bewässert sie, bis sie ausgewachsen sind. Erntet die ausgewachsenen Blumen. Einige von ihnen sind giftig und teilen Schaden aus. Sie können ausgegraben werden.
|
| 4 = Höllenhunderudel |
Es erscheint ein Rudel Höllenhunde. Besiegt sie.
|
| 5 = Höllenstern (besonders) |
|
Abbauen Schafft es bis zur Mitte der Sternschnuppe! Wenn der Kern des Sterns bis zum Ende des Ereignisses nicht erreicht wird, verschwindet der Stern und das damit verbundene nächste Ereignis kann nicht starten. |
|
Kämpfen Feuerteufel kommen aus dem Kern des Sterns heraus. Besiegt sie |
|
| 6 = Verirrte Seelen | Sammelt Ektoplasma von Geistern. Oder tötet Grabphantome, um Ektoplasma zu erhalten.
|
| 7 = Ramokee-Invasion | Besiegt eine Horde aus Ramokee-Todschleuderern, Blutwütern und Sturmbringern.
|
| 8 = Verirrte Energie | Sammelt verirrte Energie.
|
| 9 = Böser Blutholzbaum (besonders) |
|
Füttern Zieht das böse Bäumchen groß! Sammelt Knochen von Skeletten in der Nähe, zermahlt sie und füttert dann den Baum damit. |
|
Fällen Die Baumwurzeln greifen Spieler in der Nähe an – Fällt den Baum! |
|
Verbrennen Der Baum stirbt – zündet ihn an, um ihn zu vernichten. Haltet das Lagerfeuer am Leben, bis die Überreste komplett zerstört sind. |
|
| 10 = Spinnenschwarm |
Es erscheint ein Schwarm unterschiedlicher Spinnen, die besiegt werden müssen.
|
| 11 = Unnatürlicher Felsvorsprung |
Es erscheint ein unnatürlicher Felsvorsprung. Baut davon ab, um ihn zu erschöpfen.
|
| 12 = Wildnis-Wehrwurm |
| | 13 = Dämonen-Nachzügler |
In der Wildnis erscheint eine Horde Dämonen, die besiegt werden muss.
|
|
1:00 | {{#switch:9| 0 = Schmetterlingsschwarm |
Ein Schmetterlingsschwarm erscheint. Fangt die ungefährlichen und vermeidet die gefährlichen andersfarbigen Schmetterlinge, die stechen können und somit Giftschaden austeilen.
|
| 1 = Raserei des Königs-Schwarzdrachen (besonders) |
Der Königs-Schwarzdrache ist über die Störungen in der Wildnis erzürnt und muss besiegt werden!
|
| 2 = Vergessene Soldaten |
Besiegt eine Horde vergessener Krieger, Magier und Fernkämpfer.
|
| 3 = Seltsame Saat |
Auf dem Boden erscheinen Pflanzen. Bewässert sie, bis sie ausgewachsen sind. Erntet die ausgewachsenen Blumen. Einige von ihnen sind giftig und teilen Schaden aus. Sie können ausgegraben werden.
|
| 4 = Höllenhunderudel |
Es erscheint ein Rudel Höllenhunde. Besiegt sie.
|
| 5 = Höllenstern (besonders) |
|
Abbauen Schafft es bis zur Mitte der Sternschnuppe! Wenn der Kern des Sterns bis zum Ende des Ereignisses nicht erreicht wird, verschwindet der Stern und das damit verbundene nächste Ereignis kann nicht starten. |
|
Kämpfen Feuerteufel kommen aus dem Kern des Sterns heraus. Besiegt sie |
|
| 6 = Verirrte Seelen | Sammelt Ektoplasma von Geistern. Oder tötet Grabphantome, um Ektoplasma zu erhalten.
|
| 7 = Ramokee-Invasion | Besiegt eine Horde aus Ramokee-Todschleuderern, Blutwütern und Sturmbringern.
|
| 8 = Verirrte Energie | Sammelt verirrte Energie.
|
| 9 = Böser Blutholzbaum (besonders) |
|
Füttern Zieht das böse Bäumchen groß! Sammelt Knochen von Skeletten in der Nähe, zermahlt sie und füttert dann den Baum damit. |
|
Fällen Die Baumwurzeln greifen Spieler in der Nähe an – Fällt den Baum! |
|
Verbrennen Der Baum stirbt – zündet ihn an, um ihn zu vernichten. Haltet das Lagerfeuer am Leben, bis die Überreste komplett zerstört sind. |
|
| 10 = Spinnenschwarm |
Es erscheint ein Schwarm unterschiedlicher Spinnen, die besiegt werden müssen.
|
| 11 = Unnatürlicher Felsvorsprung |
Es erscheint ein unnatürlicher Felsvorsprung. Baut davon ab, um ihn zu erschöpfen.
|
| 12 = Wildnis-Wehrwurm |
| | 13 = Dämonen-Nachzügler |
In der Wildnis erscheint eine Horde Dämonen, die besiegt werden muss.
|
|
2:00 | {{#switch:10| 0 = Schmetterlingsschwarm |
Ein Schmetterlingsschwarm erscheint. Fangt die ungefährlichen und vermeidet die gefährlichen andersfarbigen Schmetterlinge, die stechen können und somit Giftschaden austeilen.
|
| 1 = Raserei des Königs-Schwarzdrachen (besonders) |
Der Königs-Schwarzdrache ist über die Störungen in der Wildnis erzürnt und muss besiegt werden!
|
| 2 = Vergessene Soldaten |
Besiegt eine Horde vergessener Krieger, Magier und Fernkämpfer.
|
| 3 = Seltsame Saat |
Auf dem Boden erscheinen Pflanzen. Bewässert sie, bis sie ausgewachsen sind. Erntet die ausgewachsenen Blumen. Einige von ihnen sind giftig und teilen Schaden aus. Sie können ausgegraben werden.
|
| 4 = Höllenhunderudel |
Es erscheint ein Rudel Höllenhunde. Besiegt sie.
|
| 5 = Höllenstern (besonders) |
|
Abbauen Schafft es bis zur Mitte der Sternschnuppe! Wenn der Kern des Sterns bis zum Ende des Ereignisses nicht erreicht wird, verschwindet der Stern und das damit verbundene nächste Ereignis kann nicht starten. |
|
Kämpfen Feuerteufel kommen aus dem Kern des Sterns heraus. Besiegt sie |
|
| 6 = Verirrte Seelen | Sammelt Ektoplasma von Geistern. Oder tötet Grabphantome, um Ektoplasma zu erhalten.
|
| 7 = Ramokee-Invasion | Besiegt eine Horde aus Ramokee-Todschleuderern, Blutwütern und Sturmbringern.
|
| 8 = Verirrte Energie | Sammelt verirrte Energie.
|
| 9 = Böser Blutholzbaum (besonders) |
|
Füttern Zieht das böse Bäumchen groß! Sammelt Knochen von Skeletten in der Nähe, zermahlt sie und füttert dann den Baum damit. |
|
Fällen Die Baumwurzeln greifen Spieler in der Nähe an – Fällt den Baum! |
|
Verbrennen Der Baum stirbt – zündet ihn an, um ihn zu vernichten. Haltet das Lagerfeuer am Leben, bis die Überreste komplett zerstört sind. |
|
| 10 = Spinnenschwarm |
Es erscheint ein Schwarm unterschiedlicher Spinnen, die besiegt werden müssen.
|
| 11 = Unnatürlicher Felsvorsprung |
Es erscheint ein unnatürlicher Felsvorsprung. Baut davon ab, um ihn zu erschöpfen.
|
| 12 = Wildnis-Wehrwurm |
| | 13 = Dämonen-Nachzügler |
In der Wildnis erscheint eine Horde Dämonen, die besiegt werden muss.
|
|
3:00 | {{#switch:11| 0 = Schmetterlingsschwarm |
Ein Schmetterlingsschwarm erscheint. Fangt die ungefährlichen und vermeidet die gefährlichen andersfarbigen Schmetterlinge, die stechen können und somit Giftschaden austeilen.
|
| 1 = Raserei des Königs-Schwarzdrachen (besonders) |
Der Königs-Schwarzdrache ist über die Störungen in der Wildnis erzürnt und muss besiegt werden!
|
| 2 = Vergessene Soldaten |
Besiegt eine Horde vergessener Krieger, Magier und Fernkämpfer.
|
| 3 = Seltsame Saat |
Auf dem Boden erscheinen Pflanzen. Bewässert sie, bis sie ausgewachsen sind. Erntet die ausgewachsenen Blumen. Einige von ihnen sind giftig und teilen Schaden aus. Sie können ausgegraben werden.
|
| 4 = Höllenhunderudel |
Es erscheint ein Rudel Höllenhunde. Besiegt sie.
|
| 5 = Höllenstern (besonders) |
|
Abbauen Schafft es bis zur Mitte der Sternschnuppe! Wenn der Kern des Sterns bis zum Ende des Ereignisses nicht erreicht wird, verschwindet der Stern und das damit verbundene nächste Ereignis kann nicht starten. |
|
Kämpfen Feuerteufel kommen aus dem Kern des Sterns heraus. Besiegt sie |
|
| 6 = Verirrte Seelen | Sammelt Ektoplasma von Geistern. Oder tötet Grabphantome, um Ektoplasma zu erhalten.
|
| 7 = Ramokee-Invasion | Besiegt eine Horde aus Ramokee-Todschleuderern, Blutwütern und Sturmbringern.
|
| 8 = Verirrte Energie | Sammelt verirrte Energie.
|
| 9 = Böser Blutholzbaum (besonders) |
|
Füttern Zieht das böse Bäumchen groß! Sammelt Knochen von Skeletten in der Nähe, zermahlt sie und füttert dann den Baum damit. |
|
Fällen Die Baumwurzeln greifen Spieler in der Nähe an – Fällt den Baum! |
|
Verbrennen Der Baum stirbt – zündet ihn an, um ihn zu vernichten. Haltet das Lagerfeuer am Leben, bis die Überreste komplett zerstört sind. |
|
| 10 = Spinnenschwarm |
Es erscheint ein Schwarm unterschiedlicher Spinnen, die besiegt werden müssen.
|
| 11 = Unnatürlicher Felsvorsprung |
Es erscheint ein unnatürlicher Felsvorsprung. Baut davon ab, um ihn zu erschöpfen.
|
| 12 = Wildnis-Wehrwurm |
| | 13 = Dämonen-Nachzügler |
In der Wildnis erscheint eine Horde Dämonen, die besiegt werden muss.
|
|
4:00 | {{#switch:12| 0 = Schmetterlingsschwarm |
Ein Schmetterlingsschwarm erscheint. Fangt die ungefährlichen und vermeidet die gefährlichen andersfarbigen Schmetterlinge, die stechen können und somit Giftschaden austeilen.
|
| 1 = Raserei des Königs-Schwarzdrachen (besonders) |
Der Königs-Schwarzdrache ist über die Störungen in der Wildnis erzürnt und muss besiegt werden!
|
| 2 = Vergessene Soldaten |
Besiegt eine Horde vergessener Krieger, Magier und Fernkämpfer.
|
| 3 = Seltsame Saat |
Auf dem Boden erscheinen Pflanzen. Bewässert sie, bis sie ausgewachsen sind. Erntet die ausgewachsenen Blumen. Einige von ihnen sind giftig und teilen Schaden aus. Sie können ausgegraben werden.
|
| 4 = Höllenhunderudel |
Es erscheint ein Rudel Höllenhunde. Besiegt sie.
|
| 5 = Höllenstern (besonders) |
|
Abbauen Schafft es bis zur Mitte der Sternschnuppe! Wenn der Kern des Sterns bis zum Ende des Ereignisses nicht erreicht wird, verschwindet der Stern und das damit verbundene nächste Ereignis kann nicht starten. |
|
Kämpfen Feuerteufel kommen aus dem Kern des Sterns heraus. Besiegt sie |
|
| 6 = Verirrte Seelen | Sammelt Ektoplasma von Geistern. Oder tötet Grabphantome, um Ektoplasma zu erhalten.
|
| 7 = Ramokee-Invasion | Besiegt eine Horde aus Ramokee-Todschleuderern, Blutwütern und Sturmbringern.
|
| 8 = Verirrte Energie | Sammelt verirrte Energie.
|
| 9 = Böser Blutholzbaum (besonders) |
|
Füttern Zieht das böse Bäumchen groß! Sammelt Knochen von Skeletten in der Nähe, zermahlt sie und füttert dann den Baum damit. |
|
Fällen Die Baumwurzeln greifen Spieler in der Nähe an – Fällt den Baum! |
|
Verbrennen Der Baum stirbt – zündet ihn an, um ihn zu vernichten. Haltet das Lagerfeuer am Leben, bis die Überreste komplett zerstört sind. |
|
| 10 = Spinnenschwarm |
Es erscheint ein Schwarm unterschiedlicher Spinnen, die besiegt werden müssen.
|
| 11 = Unnatürlicher Felsvorsprung |
Es erscheint ein unnatürlicher Felsvorsprung. Baut davon ab, um ihn zu erschöpfen.
|
| 12 = Wildnis-Wehrwurm |
| | 13 = Dämonen-Nachzügler |
In der Wildnis erscheint eine Horde Dämonen, die besiegt werden muss.
|
|
5:00 | {{#switch:13| 0 = Schmetterlingsschwarm |
Ein Schmetterlingsschwarm erscheint. Fangt die ungefährlichen und vermeidet die gefährlichen andersfarbigen Schmetterlinge, die stechen können und somit Giftschaden austeilen.
|
| 1 = Raserei des Königs-Schwarzdrachen (besonders) |
Der Königs-Schwarzdrache ist über die Störungen in der Wildnis erzürnt und muss besiegt werden!
|
| 2 = Vergessene Soldaten |
Besiegt eine Horde vergessener Krieger, Magier und Fernkämpfer.
|
| 3 = Seltsame Saat |
Auf dem Boden erscheinen Pflanzen. Bewässert sie, bis sie ausgewachsen sind. Erntet die ausgewachsenen Blumen. Einige von ihnen sind giftig und teilen Schaden aus. Sie können ausgegraben werden.
|
| 4 = Höllenhunderudel |
Es erscheint ein Rudel Höllenhunde. Besiegt sie.
|
| 5 = Höllenstern (besonders) |
|
Abbauen Schafft es bis zur Mitte der Sternschnuppe! Wenn der Kern des Sterns bis zum Ende des Ereignisses nicht erreicht wird, verschwindet der Stern und das damit verbundene nächste Ereignis kann nicht starten. |
|
Kämpfen Feuerteufel kommen aus dem Kern des Sterns heraus. Besiegt sie |
|
| 6 = Verirrte Seelen | Sammelt Ektoplasma von Geistern. Oder tötet Grabphantome, um Ektoplasma zu erhalten.
|
| 7 = Ramokee-Invasion | Besiegt eine Horde aus Ramokee-Todschleuderern, Blutwütern und Sturmbringern.
|
| 8 = Verirrte Energie | Sammelt verirrte Energie.
|
| 9 = Böser Blutholzbaum (besonders) |
|
Füttern Zieht das böse Bäumchen groß! Sammelt Knochen von Skeletten in der Nähe, zermahlt sie und füttert dann den Baum damit. |
|
Fällen Die Baumwurzeln greifen Spieler in der Nähe an – Fällt den Baum! |
|
Verbrennen Der Baum stirbt – zündet ihn an, um ihn zu vernichten. Haltet das Lagerfeuer am Leben, bis die Überreste komplett zerstört sind. |
|
| 10 = Spinnenschwarm |
Es erscheint ein Schwarm unterschiedlicher Spinnen, die besiegt werden müssen.
|
| 11 = Unnatürlicher Felsvorsprung |
Es erscheint ein unnatürlicher Felsvorsprung. Baut davon ab, um ihn zu erschöpfen.
|
| 12 = Wildnis-Wehrwurm |
| | 13 = Dämonen-Nachzügler |
In der Wildnis erscheint eine Horde Dämonen, die besiegt werden muss.
|
|
6:00 | {{#switch:0| 0 = Schmetterlingsschwarm |
Ein Schmetterlingsschwarm erscheint. Fangt die ungefährlichen und vermeidet die gefährlichen andersfarbigen Schmetterlinge, die stechen können und somit Giftschaden austeilen.
|
| 1 = Raserei des Königs-Schwarzdrachen (besonders) |
Der Königs-Schwarzdrache ist über die Störungen in der Wildnis erzürnt und muss besiegt werden!
|
| 2 = Vergessene Soldaten |
Besiegt eine Horde vergessener Krieger, Magier und Fernkämpfer.
|
| 3 = Seltsame Saat |
Auf dem Boden erscheinen Pflanzen. Bewässert sie, bis sie ausgewachsen sind. Erntet die ausgewachsenen Blumen. Einige von ihnen sind giftig und teilen Schaden aus. Sie können ausgegraben werden.
|
| 4 = Höllenhunderudel |
Es erscheint ein Rudel Höllenhunde. Besiegt sie.
|
| 5 = Höllenstern (besonders) |
|
Abbauen Schafft es bis zur Mitte der Sternschnuppe! Wenn der Kern des Sterns bis zum Ende des Ereignisses nicht erreicht wird, verschwindet der Stern und das damit verbundene nächste Ereignis kann nicht starten. |
|
Kämpfen Feuerteufel kommen aus dem Kern des Sterns heraus. Besiegt sie |
|
| 6 = Verirrte Seelen | Sammelt Ektoplasma von Geistern. Oder tötet Grabphantome, um Ektoplasma zu erhalten.
|
| 7 = Ramokee-Invasion | Besiegt eine Horde aus Ramokee-Todschleuderern, Blutwütern und Sturmbringern.
|
| 8 = Verirrte Energie | Sammelt verirrte Energie.
|
| 9 = Böser Blutholzbaum (besonders) |
|
Füttern Zieht das böse Bäumchen groß! Sammelt Knochen von Skeletten in der Nähe, zermahlt sie und füttert dann den Baum damit. |
|
Fällen Die Baumwurzeln greifen Spieler in der Nähe an – Fällt den Baum! |
|
Verbrennen Der Baum stirbt – zündet ihn an, um ihn zu vernichten. Haltet das Lagerfeuer am Leben, bis die Überreste komplett zerstört sind. |
|
| 10 = Spinnenschwarm |
Es erscheint ein Schwarm unterschiedlicher Spinnen, die besiegt werden müssen.
|
| 11 = Unnatürlicher Felsvorsprung |
Es erscheint ein unnatürlicher Felsvorsprung. Baut davon ab, um ihn zu erschöpfen.
|
| 12 = Wildnis-Wehrwurm |
| | 13 = Dämonen-Nachzügler |
In der Wildnis erscheint eine Horde Dämonen, die besiegt werden muss.
|
|
7:00 | {{#switch:1| 0 = Schmetterlingsschwarm |
Ein Schmetterlingsschwarm erscheint. Fangt die ungefährlichen und vermeidet die gefährlichen andersfarbigen Schmetterlinge, die stechen können und somit Giftschaden austeilen.
|
| 1 = Raserei des Königs-Schwarzdrachen (besonders) |
Der Königs-Schwarzdrache ist über die Störungen in der Wildnis erzürnt und muss besiegt werden!
|
| 2 = Vergessene Soldaten |
Besiegt eine Horde vergessener Krieger, Magier und Fernkämpfer.
|
| 3 = Seltsame Saat |
Auf dem Boden erscheinen Pflanzen. Bewässert sie, bis sie ausgewachsen sind. Erntet die ausgewachsenen Blumen. Einige von ihnen sind giftig und teilen Schaden aus. Sie können ausgegraben werden.
|
| 4 = Höllenhunderudel |
Es erscheint ein Rudel Höllenhunde. Besiegt sie.
|
| 5 = Höllenstern (besonders) |
|
Abbauen Schafft es bis zur Mitte der Sternschnuppe! Wenn der Kern des Sterns bis zum Ende des Ereignisses nicht erreicht wird, verschwindet der Stern und das damit verbundene nächste Ereignis kann nicht starten. |
|
Kämpfen Feuerteufel kommen aus dem Kern des Sterns heraus. Besiegt sie |
|
| 6 = Verirrte Seelen | Sammelt Ektoplasma von Geistern. Oder tötet Grabphantome, um Ektoplasma zu erhalten.
|
| 7 = Ramokee-Invasion | Besiegt eine Horde aus Ramokee-Todschleuderern, Blutwütern und Sturmbringern.
|
| 8 = Verirrte Energie | Sammelt verirrte Energie.
|
| 9 = Böser Blutholzbaum (besonders) |
|
Füttern Zieht das böse Bäumchen groß! Sammelt Knochen von Skeletten in der Nähe, zermahlt sie und füttert dann den Baum damit. |
|
Fällen Die Baumwurzeln greifen Spieler in der Nähe an – Fällt den Baum! |
|
Verbrennen Der Baum stirbt – zündet ihn an, um ihn zu vernichten. Haltet das Lagerfeuer am Leben, bis die Überreste komplett zerstört sind. |
|
| 10 = Spinnenschwarm |
Es erscheint ein Schwarm unterschiedlicher Spinnen, die besiegt werden müssen.
|
| 11 = Unnatürlicher Felsvorsprung |
Es erscheint ein unnatürlicher Felsvorsprung. Baut davon ab, um ihn zu erschöpfen.
|
| 12 = Wildnis-Wehrwurm |
| | 13 = Dämonen-Nachzügler |
In der Wildnis erscheint eine Horde Dämonen, die besiegt werden muss.
|
|
8:00 | {{#switch:2| 0 = Schmetterlingsschwarm |
Ein Schmetterlingsschwarm erscheint. Fangt die ungefährlichen und vermeidet die gefährlichen andersfarbigen Schmetterlinge, die stechen können und somit Giftschaden austeilen.
|
| 1 = Raserei des Königs-Schwarzdrachen (besonders) |
Der Königs-Schwarzdrache ist über die Störungen in der Wildnis erzürnt und muss besiegt werden!
|
| 2 = Vergessene Soldaten |
Besiegt eine Horde vergessener Krieger, Magier und Fernkämpfer.
|
| 3 = Seltsame Saat |
Auf dem Boden erscheinen Pflanzen. Bewässert sie, bis sie ausgewachsen sind. Erntet die ausgewachsenen Blumen. Einige von ihnen sind giftig und teilen Schaden aus. Sie können ausgegraben werden.
|
| 4 = Höllenhunderudel |
Es erscheint ein Rudel Höllenhunde. Besiegt sie.
|
| 5 = Höllenstern (besonders) |
|
Abbauen Schafft es bis zur Mitte der Sternschnuppe! Wenn der Kern des Sterns bis zum Ende des Ereignisses nicht erreicht wird, verschwindet der Stern und das damit verbundene nächste Ereignis kann nicht starten. |
|
Kämpfen Feuerteufel kommen aus dem Kern des Sterns heraus. Besiegt sie |
|
| 6 = Verirrte Seelen | Sammelt Ektoplasma von Geistern. Oder tötet Grabphantome, um Ektoplasma zu erhalten.
|
| 7 = Ramokee-Invasion | Besiegt eine Horde aus Ramokee-Todschleuderern, Blutwütern und Sturmbringern.
|
| 8 = Verirrte Energie | Sammelt verirrte Energie.
|
| 9 = Böser Blutholzbaum (besonders) |
|
Füttern Zieht das böse Bäumchen groß! Sammelt Knochen von Skeletten in der Nähe, zermahlt sie und füttert dann den Baum damit. |
|
Fällen Die Baumwurzeln greifen Spieler in der Nähe an – Fällt den Baum! |
|
Verbrennen Der Baum stirbt – zündet ihn an, um ihn zu vernichten. Haltet das Lagerfeuer am Leben, bis die Überreste komplett zerstört sind. |
|
| 10 = Spinnenschwarm |
Es erscheint ein Schwarm unterschiedlicher Spinnen, die besiegt werden müssen.
|
| 11 = Unnatürlicher Felsvorsprung |
Es erscheint ein unnatürlicher Felsvorsprung. Baut davon ab, um ihn zu erschöpfen.
|
| 12 = Wildnis-Wehrwurm |
| | 13 = Dämonen-Nachzügler |
In der Wildnis erscheint eine Horde Dämonen, die besiegt werden muss.
|
|
9:00 | {{#switch:3| 0 = Schmetterlingsschwarm |
Ein Schmetterlingsschwarm erscheint. Fangt die ungefährlichen und vermeidet die gefährlichen andersfarbigen Schmetterlinge, die stechen können und somit Giftschaden austeilen.
|
| 1 = Raserei des Königs-Schwarzdrachen (besonders) |
Der Königs-Schwarzdrache ist über die Störungen in der Wildnis erzürnt und muss besiegt werden!
|
| 2 = Vergessene Soldaten |
Besiegt eine Horde vergessener Krieger, Magier und Fernkämpfer.
|
| 3 = Seltsame Saat |
Auf dem Boden erscheinen Pflanzen. Bewässert sie, bis sie ausgewachsen sind. Erntet die ausgewachsenen Blumen. Einige von ihnen sind giftig und teilen Schaden aus. Sie können ausgegraben werden.
|
| 4 = Höllenhunderudel |
Es erscheint ein Rudel Höllenhunde. Besiegt sie.
|
| 5 = Höllenstern (besonders) |
|
Abbauen Schafft es bis zur Mitte der Sternschnuppe! Wenn der Kern des Sterns bis zum Ende des Ereignisses nicht erreicht wird, verschwindet der Stern und das damit verbundene nächste Ereignis kann nicht starten. |
|
Kämpfen Feuerteufel kommen aus dem Kern des Sterns heraus. Besiegt sie |
|
| 6 = Verirrte Seelen | Sammelt Ektoplasma von Geistern. Oder tötet Grabphantome, um Ektoplasma zu erhalten.
|
| 7 = Ramokee-Invasion | Besiegt eine Horde aus Ramokee-Todschleuderern, Blutwütern und Sturmbringern.
|
| 8 = Verirrte Energie | Sammelt verirrte Energie.
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| 9 = Böser Blutholzbaum (besonders) |
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Füttern Zieht das böse Bäumchen groß! Sammelt Knochen von Skeletten in der Nähe, zermahlt sie und füttert dann den Baum damit. |
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Fällen Die Baumwurzeln greifen Spieler in der Nähe an – Fällt den Baum! |
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Verbrennen Der Baum stirbt – zündet ihn an, um ihn zu vernichten. Haltet das Lagerfeuer am Leben, bis die Überreste komplett zerstört sind. |
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| 10 = Spinnenschwarm |
Es erscheint ein Schwarm unterschiedlicher Spinnen, die besiegt werden müssen.
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| 11 = Unnatürlicher Felsvorsprung |
Es erscheint ein unnatürlicher Felsvorsprung. Baut davon ab, um ihn zu erschöpfen.
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| 12 = Wildnis-Wehrwurm |
| | 13 = Dämonen-Nachzügler |
In der Wildnis erscheint eine Horde Dämonen, die besiegt werden muss.
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10:00 | {{#switch:4| 0 = Schmetterlingsschwarm |
Ein Schmetterlingsschwarm erscheint. Fangt die ungefährlichen und vermeidet die gefährlichen andersfarbigen Schmetterlinge, die stechen können und somit Giftschaden austeilen.
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| 1 = Raserei des Königs-Schwarzdrachen (besonders) |
Der Königs-Schwarzdrache ist über die Störungen in der Wildnis erzürnt und muss besiegt werden!
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| 2 = Vergessene Soldaten |
Besiegt eine Horde vergessener Krieger, Magier und Fernkämpfer.
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| 3 = Seltsame Saat |
Auf dem Boden erscheinen Pflanzen. Bewässert sie, bis sie ausgewachsen sind. Erntet die ausgewachsenen Blumen. Einige von ihnen sind giftig und teilen Schaden aus. Sie können ausgegraben werden.
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| 4 = Höllenhunderudel |
Es erscheint ein Rudel Höllenhunde. Besiegt sie.
|
| 5 = Höllenstern (besonders) |
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Abbauen Schafft es bis zur Mitte der Sternschnuppe! Wenn der Kern des Sterns bis zum Ende des Ereignisses nicht erreicht wird, verschwindet der Stern und das damit verbundene nächste Ereignis kann nicht starten. |
|
Kämpfen Feuerteufel kommen aus dem Kern des Sterns heraus. Besiegt sie |
|
| 6 = Verirrte Seelen | Sammelt Ektoplasma von Geistern. Oder tötet Grabphantome, um Ektoplasma zu erhalten.
|
| 7 = Ramokee-Invasion | Besiegt eine Horde aus Ramokee-Todschleuderern, Blutwütern und Sturmbringern.
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| 8 = Verirrte Energie | Sammelt verirrte Energie.
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| 9 = Böser Blutholzbaum (besonders) |
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Füttern Zieht das böse Bäumchen groß! Sammelt Knochen von Skeletten in der Nähe, zermahlt sie und füttert dann den Baum damit. |
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Fällen Die Baumwurzeln greifen Spieler in der Nähe an – Fällt den Baum! |
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Verbrennen Der Baum stirbt – zündet ihn an, um ihn zu vernichten. Haltet das Lagerfeuer am Leben, bis die Überreste komplett zerstört sind. |
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| 10 = Spinnenschwarm |
Es erscheint ein Schwarm unterschiedlicher Spinnen, die besiegt werden müssen.
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| 11 = Unnatürlicher Felsvorsprung |
Es erscheint ein unnatürlicher Felsvorsprung. Baut davon ab, um ihn zu erschöpfen.
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| 12 = Wildnis-Wehrwurm |
| | 13 = Dämonen-Nachzügler |
In der Wildnis erscheint eine Horde Dämonen, die besiegt werden muss.
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11:00 | {{#switch:5| 0 = Schmetterlingsschwarm |
Ein Schmetterlingsschwarm erscheint. Fangt die ungefährlichen und vermeidet die gefährlichen andersfarbigen Schmetterlinge, die stechen können und somit Giftschaden austeilen.
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| 1 = Raserei des Königs-Schwarzdrachen (besonders) |
Der Königs-Schwarzdrache ist über die Störungen in der Wildnis erzürnt und muss besiegt werden!
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| 2 = Vergessene Soldaten |
Besiegt eine Horde vergessener Krieger, Magier und Fernkämpfer.
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| 3 = Seltsame Saat |
Auf dem Boden erscheinen Pflanzen. Bewässert sie, bis sie ausgewachsen sind. Erntet die ausgewachsenen Blumen. Einige von ihnen sind giftig und teilen Schaden aus. Sie können ausgegraben werden.
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| 4 = Höllenhunderudel |
Es erscheint ein Rudel Höllenhunde. Besiegt sie.
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| 5 = Höllenstern (besonders) |
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Abbauen Schafft es bis zur Mitte der Sternschnuppe! Wenn der Kern des Sterns bis zum Ende des Ereignisses nicht erreicht wird, verschwindet der Stern und das damit verbundene nächste Ereignis kann nicht starten. |
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Kämpfen Feuerteufel kommen aus dem Kern des Sterns heraus. Besiegt sie |
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| 6 = Verirrte Seelen | Sammelt Ektoplasma von Geistern. Oder tötet Grabphantome, um Ektoplasma zu erhalten.
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| 7 = Ramokee-Invasion | Besiegt eine Horde aus Ramokee-Todschleuderern, Blutwütern und Sturmbringern.
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| 8 = Verirrte Energie | Sammelt verirrte Energie.
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| 9 = Böser Blutholzbaum (besonders) |
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Füttern Zieht das böse Bäumchen groß! Sammelt Knochen von Skeletten in der Nähe, zermahlt sie und füttert dann den Baum damit. |
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Fällen Die Baumwurzeln greifen Spieler in der Nähe an – Fällt den Baum! |
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Verbrennen Der Baum stirbt – zündet ihn an, um ihn zu vernichten. Haltet das Lagerfeuer am Leben, bis die Überreste komplett zerstört sind. |
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| 10 = Spinnenschwarm |
Es erscheint ein Schwarm unterschiedlicher Spinnen, die besiegt werden müssen.
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| 11 = Unnatürlicher Felsvorsprung |
Es erscheint ein unnatürlicher Felsvorsprung. Baut davon ab, um ihn zu erschöpfen.
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| 12 = Wildnis-Wehrwurm |
| | 13 = Dämonen-Nachzügler |
In der Wildnis erscheint eine Horde Dämonen, die besiegt werden muss.
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12:00 | {{#switch:6| 0 = Schmetterlingsschwarm |
Ein Schmetterlingsschwarm erscheint. Fangt die ungefährlichen und vermeidet die gefährlichen andersfarbigen Schmetterlinge, die stechen können und somit Giftschaden austeilen.
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| 1 = Raserei des Königs-Schwarzdrachen (besonders) |
Der Königs-Schwarzdrache ist über die Störungen in der Wildnis erzürnt und muss besiegt werden!
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| 2 = Vergessene Soldaten |
Besiegt eine Horde vergessener Krieger, Magier und Fernkämpfer.
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| 3 = Seltsame Saat |
Auf dem Boden erscheinen Pflanzen. Bewässert sie, bis sie ausgewachsen sind. Erntet die ausgewachsenen Blumen. Einige von ihnen sind giftig und teilen Schaden aus. Sie können ausgegraben werden.
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| 4 = Höllenhunderudel |
Es erscheint ein Rudel Höllenhunde. Besiegt sie.
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| 5 = Höllenstern (besonders) |
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Abbauen Schafft es bis zur Mitte der Sternschnuppe! Wenn der Kern des Sterns bis zum Ende des Ereignisses nicht erreicht wird, verschwindet der Stern und das damit verbundene nächste Ereignis kann nicht starten. |
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Kämpfen Feuerteufel kommen aus dem Kern des Sterns heraus. Besiegt sie |
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| 6 = Verirrte Seelen | Sammelt Ektoplasma von Geistern. Oder tötet Grabphantome, um Ektoplasma zu erhalten.
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| 7 = Ramokee-Invasion | Besiegt eine Horde aus Ramokee-Todschleuderern, Blutwütern und Sturmbringern.
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| 8 = Verirrte Energie | Sammelt verirrte Energie.
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| 9 = Böser Blutholzbaum (besonders) |
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Füttern Zieht das böse Bäumchen groß! Sammelt Knochen von Skeletten in der Nähe, zermahlt sie und füttert dann den Baum damit. |
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Fällen Die Baumwurzeln greifen Spieler in der Nähe an – Fällt den Baum! |
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Verbrennen Der Baum stirbt – zündet ihn an, um ihn zu vernichten. Haltet das Lagerfeuer am Leben, bis die Überreste komplett zerstört sind. |
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| 10 = Spinnenschwarm |
Es erscheint ein Schwarm unterschiedlicher Spinnen, die besiegt werden müssen.
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| 11 = Unnatürlicher Felsvorsprung |
Es erscheint ein unnatürlicher Felsvorsprung. Baut davon ab, um ihn zu erschöpfen.
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| 12 = Wildnis-Wehrwurm |
| | 13 = Dämonen-Nachzügler |
In der Wildnis erscheint eine Horde Dämonen, die besiegt werden muss.
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13:00 | {{#switch:7| 0 = Schmetterlingsschwarm |
Ein Schmetterlingsschwarm erscheint. Fangt die ungefährlichen und vermeidet die gefährlichen andersfarbigen Schmetterlinge, die stechen können und somit Giftschaden austeilen.
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| 1 = Raserei des Königs-Schwarzdrachen (besonders) |
Der Königs-Schwarzdrache ist über die Störungen in der Wildnis erzürnt und muss besiegt werden!
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| 2 = Vergessene Soldaten |
Besiegt eine Horde vergessener Krieger, Magier und Fernkämpfer.
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| 3 = Seltsame Saat |
Auf dem Boden erscheinen Pflanzen. Bewässert sie, bis sie ausgewachsen sind. Erntet die ausgewachsenen Blumen. Einige von ihnen sind giftig und teilen Schaden aus. Sie können ausgegraben werden.
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| 4 = Höllenhunderudel |
Es erscheint ein Rudel Höllenhunde. Besiegt sie.
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| 5 = Höllenstern (besonders) |
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Abbauen Schafft es bis zur Mitte der Sternschnuppe! Wenn der Kern des Sterns bis zum Ende des Ereignisses nicht erreicht wird, verschwindet der Stern und das damit verbundene nächste Ereignis kann nicht starten. |
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Kämpfen Feuerteufel kommen aus dem Kern des Sterns heraus. Besiegt sie |
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| 6 = Verirrte Seelen | Sammelt Ektoplasma von Geistern. Oder tötet Grabphantome, um Ektoplasma zu erhalten.
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| 7 = Ramokee-Invasion | Besiegt eine Horde aus Ramokee-Todschleuderern, Blutwütern und Sturmbringern.
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| 8 = Verirrte Energie | Sammelt verirrte Energie.
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| 9 = Böser Blutholzbaum (besonders) |
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Füttern Zieht das böse Bäumchen groß! Sammelt Knochen von Skeletten in der Nähe, zermahlt sie und füttert dann den Baum damit. |
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Fällen Die Baumwurzeln greifen Spieler in der Nähe an – Fällt den Baum! |
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Verbrennen Der Baum stirbt – zündet ihn an, um ihn zu vernichten. Haltet das Lagerfeuer am Leben, bis die Überreste komplett zerstört sind. |
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| 10 = Spinnenschwarm |
Es erscheint ein Schwarm unterschiedlicher Spinnen, die besiegt werden müssen.
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| 11 = Unnatürlicher Felsvorsprung |
Es erscheint ein unnatürlicher Felsvorsprung. Baut davon ab, um ihn zu erschöpfen.
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| 12 = Wildnis-Wehrwurm |
| | 13 = Dämonen-Nachzügler |
In der Wildnis erscheint eine Horde Dämonen, die besiegt werden muss.
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