Der Schild von Arrav: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | Als Mitglieder könnt ihr mit dem Historiker im Varrocker Museum sprechen, um einen Lampe mit 1.000 Erfahrungspunkten in einer Fertigkeit nach Wahl ab Fertigkeitsstufe 20 sowie 5 Respektpunkte zu erhalten - siehe dazu [[Respektpunkte im Varrocker Museum]] | ||
=Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten = | =Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten = | ||
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+ | [[Kategorie:Abenteuer - Freie]] |
Version vom 19. Juni 2011, 16:05 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Titel
Der Schild von Arrav
(Shield of Arrav)
Kategorie
Schwierigkeit
Leicht
Dauer
Kurz bis mittel (15 bis 20 Minuten)
Startpunkt
Reldo in der Bibliothek in Varrock Palast
Voraussetzungen
Abenteuer
Keine
Fertigkeiten
Keine
Empfehlungen
Abenteuer
Keine
Fertigkeiten Phönixmitglieder müssen Johnny Stufe 2 besiegen können
Schwarzarmmitglieder müssen einen Waffenmeister Kampfstufe 23 besiegen können
Benötigte Gegenstände
Partner, der der anderen Gruppe angehört
20 Goldmünzen, wenn man Phönixmitglied werden will
Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern
Keine
Gegner
Johnny Stufe 2 oder Waffenmeister Kampfstufe 23
Belohnungen
1 Abenteuerpunkt
600 Goldmünzen
Freigeschaltete Gebiete
Transportsysteme
Zusatzbelohnungen nach Abschluß des Abenteuers
Als Mitglieder könnt ihr mit dem Historiker im Varrocker Museum sprechen, um einen Lampe mit 1.000 Erfahrungspunkten in einer Fertigkeit nach Wahl ab Fertigkeitsstufe 20 sowie 5 Respektpunkte zu erhalten - siehe dazu Respektpunkte im Varrocker Museum