Teleporthebel: Unterschied zwischen den Versionen
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− | *Wird dieser Hebel in umgekehrter Richtung betätigt, landet man immer in Ostardougne, unabhängig vom Ausgangspunkt. | + | *Wird dieser Hebel in umgekehrter Richtung betätigt, landet man immer in Ostardougne, unabhängig vom Ausgangspunkt. |
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+ | *Nordwestlich der Arena der Magier befindet sich ein weiterer Hebel in einer Ruine. Um zu ihm zu gelangen, müssen mehrere Spinnennetze durchtrennt werden können. Wird dieser Hebel betätigt, gelangt man in ein Verlies unterhalb der Ruine, in dem sich unter anderem die Möglichkeit des Bankzugriffs bietet. Von hier ist jeder verfügbare Teleport möglich. | ||
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Version vom 23. Juni 2011, 15:48 Uhr
Zum schnellen Teleport in die obere Wildnis
Es gibt zwei Teleporthebel außerhalb der Wildnis
- Ostardougne in der Nähe der Stadtmauer zu Westardougne
- südlich der Bank von Edgeville
die bei Option - betätigen- zu einer verlassenen Ruine in die obere Wildnis teleportieren. Um von dort weiter in die Wildnis gelangen zu können, wird eine Waffe oder ein Werkzeug benötigt, mit dem ein Spinnennetz durchtrennt werden kann.
- Wird dieser Hebel in umgekehrter Richtung betätigt, landet man immer in Ostardougne, unabhängig vom Ausgangspunkt.
- Nordwestlich der Arena der Magier befindet sich ein weiterer Hebel in einer Ruine. Um zu ihm zu gelangen, müssen mehrere Spinnennetze durchtrennt werden können. Wird dieser Hebel betätigt, gelangt man in ein Verlies unterhalb der Ruine, in dem sich unter anderem die Möglichkeit des Bankzugriffs bietet. Von hier ist jeder verfügbare Teleport möglich.