Zweige von Darkmeyer: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 3. September 2011, 13:17 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Titel
Zweige von Darkmeyer - (The Branches of Darkmeyer)
Kategorie
Meister
Schwierigkeit
Schwer
Dauer
Lang
Startpunkt
Veliaf Hurtz im Keller der Kneipe von Rottdorf
Vorraussetzungen
Abenteuer
Fertigkeiten
- Holzfällerei 76
- Bognerei 70
- Magie 70
- Berserker 67
- Handwerk 64
- Landwirtschaft 63
- Gewandheit 63
Empfehlungen
Benötigte Gegenstände
Eine Axt
Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern
Rüstung
gute Nahrung - z.B. Felsflossen
Lastenträgervertrauter oder/und Kampfvertrauter
Gegner
Das Abenteuer
Abenteuerbeschreibung
Belohnungen
Freigeschaltete Gebiete
Darkmeyer
Transportsyteme
Drakans Medaillon
Bietet Teleporte zu folgenden Orten:
- Rottdorf (Südlich der Bank)
- Meiyerditch (Versteck der Myreque)
- Labor in Meiyerditch
- Grabhügel
- Darkmeyer