Das Wasserfallabenteuer: Unterschied zwischen den Versionen
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Da er nicht weiter mit sich reden läßt, solltet ihr euch mal umschauen. Schaut nach Süden und sucht nach einer Möglichkeit zur nächsten Insel zu gelangen. Ihr solltet einen Felsen erkennen können. Benutzt nun euer Seil mit diesem Felsen. Wenn ihr schwimmt oder andere Optionen wählt, werdet ihr vom Wasser mitgerissen und nach Süden geschwemmt. Sollte dies geschehen, müßt ihr wieder zu Almera und erneut mit dem Floß fahren.<br> | Da er nicht weiter mit sich reden läßt, solltet ihr euch mal umschauen. Schaut nach Süden und sucht nach einer Möglichkeit zur nächsten Insel zu gelangen. Ihr solltet einen Felsen erkennen können. Benutzt nun euer Seil mit diesem Felsen. Wenn ihr schwimmt oder andere Optionen wählt, werdet ihr vom Wasser mitgerissen und nach Süden geschwemmt. Sollte dies geschehen, müßt ihr wieder zu Almera und erneut mit dem Floß fahren.<br> | ||
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<span style="font-size: smaller;">Kameraperspektive verstellt - Norden nach Süden</span><br> | <span style="font-size: smaller;">Kameraperspektive verstellt - Norden nach Süden</span><br> | ||
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Als ihr versucht, die Höhle zu betreten, wird sie überspült und ihr werdet von den Fluten mitgerissen.<br> | Als ihr versucht, die Höhle zu betreten, wird sie überspült und ihr werdet von den Fluten mitgerissen.<br> | ||
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Durchsucht nun die Bücherregale im Obergeschoss des Hauses.<br> | Durchsucht nun die Bücherregale im Obergeschoss des Hauses.<br> | ||
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Aus dem Buch erfahrt ihr, daß es einem Kieselstein geben muss, der als Schlüssel zur Grabstätte der Familie gilt. Gnomen haben ihn gestohlen und bewahren ihn unterhalb des Baumgnomendorfes auf.<br> | Aus dem Buch erfahrt ihr, daß es einem Kieselstein geben muss, der als Schlüssel zur Grabstätte der Familie gilt. Gnomen haben ihn gestohlen und bewahren ihn unterhalb des Baumgnomendorfes auf.<br> | ||
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Begebt euch also zum Baumgnomendorf und steigt südlich vom Zentrum des Dorfes die Leiter hinunter.<br> | Begebt euch also zum Baumgnomendorf und steigt südlich vom Zentrum des Dorfes die Leiter hinunter.<br> | ||
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Er habe sich selber eingeschlossen, sagt er, da er sich vor den verfluchten Hobgoblins (28) in Sicherheit bringen wollte. Doch er habe den Schlüssel irgendwo verloren, nun sei er gefangen.<br> | Er habe sich selber eingeschlossen, sagt er, da er sich vor den verfluchten Hobgoblins (28) in Sicherheit bringen wollte. Doch er habe den Schlüssel irgendwo verloren, nun sei er gefangen.<br> | ||
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Da es nur alter Elfenschrott sei, überläßt er ihn euch gerne. Es ist Glarials Kiesel.<br> | Da es nur alter Elfenschrott sei, überläßt er ihn euch gerne. Es ist Glarials Kiesel.<br> | ||
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Benutzt Glarials Kiesel mit dem Monument.<br> | Benutzt Glarials Kiesel mit dem Monument.<br> | ||
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Durchsucht die Höhle auf weitere Gegenstände.<br> | Durchsucht die Höhle auf weitere Gegenstände.<br> | ||
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Im Abenteuerlogbuch fragt ihr euch, ob ihr jetzt den Weg zu Baxtorians Zuhause durch den Wasserfall finden könntet. | Im Abenteuerlogbuch fragt ihr euch, ob ihr jetzt den Weg zu Baxtorians Zuhause durch den Wasserfall finden könntet. | ||
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Wenn ihr den Schlüssel gefunden habt, lauft in den westlichen Bereich, wo Feuerriesen (86) auf euch warten.<br> | Wenn ihr den Schlüssel gefunden habt, lauft in den westlichen Bereich, wo Feuerriesen (86) auf euch warten.<br> | ||
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Die nächste Türe kann ebenfalls mit dem Schlüssel geöffnet werden.<br> | Die nächste Türe kann ebenfalls mit dem Schlüssel geöffnet werden.<br> | ||
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Wenn ihr den Kelch mit Rechtsklick anklickt, erhaltet ihr die Option: Schatz nehmen. Da ihr nicht zum Grabräuber werden wollt, nehmt ihr diese Option natürlich nicht sondern benutzt Glarials Urne mit dem Kelch der Ewigkeit.<br> | Wenn ihr den Kelch mit Rechtsklick anklickt, erhaltet ihr die Option: Schatz nehmen. Da ihr nicht zum Grabräuber werden wollt, nehmt ihr diese Option natürlich nicht sondern benutzt Glarials Urne mit dem Kelch der Ewigkeit.<br> | ||
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Jetzt müßt ihr fünf freie Plätze im Inventar haben, um die Belohnung annehmen zu können.<br> | Jetzt müßt ihr fünf freie Plätze im Inventar haben, um die Belohnung annehmen zu können.<br> | ||
− | | Wasserfall - Ende.jpg<br> | + | | [[Image:Wasserfall - Ende.jpg|450px]]<br> |
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Version vom 8. September 2011, 16:15 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Titel
Das Wasserfallabenteuer
(Waterfall Quest)
Kategorie
Fortgeschrittene
Schwierigkeit
Mittel
Dauer
Mittel
Startpunkt
Almera beim Wasserfall
Voraussetzungen
Abenteuer
Keine
Fertigkeiten
Keine
Empfehlungen
Abenteuer
für schnelleres Reisen
Fertigkeiten
Gebet 43 - Nahkampfschutzgebet
Benötigte Gegenstände
6 Luftrunen
6 Erdrunen
6 Wasserrunen
Seil
Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern
Teleportrunen
Spielehalskette
Gegner
Keine - jedoch ein attackierender Moosriese Stufe (84) - Gebetsschutz oder Rüstung ist nicht möglich
Das Abenteuer
Abenteuerbeschreibung
Belohnungen
1 Abenteuerpunkt
Je 13.750 Erfahrungspunkte in Stärke und Angriff
2 Goldbarren
2 Diamanten
40 Mithrilsamen
Freigeschaltete Gebiete
Zugang zur Höhle unter dem Wasserfall und Zugriff auf die Feuerriesen dort und mit entsprechender Kerkerstufe Zugang zu einem der Rohstoffverliese