Der Schafhirte: Unterschied zwischen den Versionen
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Die Seuche, die in West-Ardougne grassiere, sei auf die Schafe übergetreten. Diese Schafe müßten isoliert und verbrannt werden.<br> | Die Seuche, die in West-Ardougne grassiere, sei auf die Schafe übergetreten. Diese Schafe müßten isoliert und verbrannt werden.<br> | ||
− | Ihr wollt helfen. | + | Ihr wollt helfen. |
Halgrive antwortet daraufhin, daß ihr den Bauern Brumty, der nördlich der Stadt zu finden sei, aufsuchen solltet. Die vier infizierten Schafe seien dort in der Nähe. Ihr würdet die Schafe schnell erkennen können, da sie eine seltsame Woll- und Hautfarbe besäßen. | Halgrive antwortet daraufhin, daß ihr den Bauern Brumty, der nördlich der Stadt zu finden sei, aufsuchen solltet. Die vier infizierten Schafe seien dort in der Nähe. Ihr würdet die Schafe schnell erkennen können, da sie eine seltsame Woll- und Hautfarbe besäßen. | ||
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Im Haus, indem auch das Krematorium ist, findet ihr eine Hirtengabel. <br> | Im Haus, indem auch das Krematorium ist, findet ihr eine Hirtengabel. <br> | ||
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Nun müßt ihr die Schafe zum eingezäunten Gebiet treiben. | Nun müßt ihr die Schafe zum eingezäunten Gebiet treiben. | ||
− | Nicht ganz so einfach, da sie schnell zu ihrer Herde zurück wollen. | + | Nicht ganz so einfach, da sie schnell zu ihrer Herde zurück wollen. |
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− | Jetzt, da ihr die vier Schafe ins umzäunte Gebiet treiben konntet, müßt ihr das vergiftete Schafsfutter mit ihnen benutzen. | + | Jetzt, da ihr die vier Schafe ins umzäunte Gebiet treiben konntet, müßt ihr das vergiftete Schafsfutter mit ihnen benutzen. |
Sie werden sterben. Hebt ihre Knochen auf.<br> | Sie werden sterben. Hebt ihre Knochen auf.<br> |
Version vom 12. September 2011, 15:02 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Titel
Der Schafhirte - (Sheep Herder)
Kategorie
Neulinge
Schwierigkeit
Leicht
Dauer
Kurz
Startpunkt
Ratsmitglied Halgrive vor der Kirche in Ostardougne
Voraussetzungen
Abenteuer
Keine weiteren
Fertigkeiten
Keine weiteren
Empfehlungen
Abenteuer
Keine weiteren
Fertigkeiten
Keine weiteren
Benötigte Gegenstände
Ein paar Goldmünzen (100), um Seuchenschutzkleidung kaufen zu können
Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern
Keine weiteren
Gegner
Keine
Das Abenteuer
Abenteuerbeschreibung
Belohnungen
4 Abenteuerpunkte
3.100 Goldmünzen
Jacke und Hose der Seuchenschutzkleidung