Das Wasserfallabenteuer: Unterschied zwischen den Versionen
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Almera, in ihrem Haus am Wasserfall südlich des Barbaren Außenpostens, freut sich mal jemand Fremden zu sehen, allerdings ist sie ihn Sorge um ihren Sohn Hudon, der versessen auf einen Schatz sei, den er im Fluss vermutete und sich dadurch immer wieder in Schwierigkeiten brächte.<br> | Almera, in ihrem Haus am Wasserfall südlich des Barbaren Außenpostens, freut sich mal jemand Fremden zu sehen, allerdings ist sie ihn Sorge um ihren Sohn Hudon, der versessen auf einen Schatz sei, den er im Fluss vermutete und sich dadurch immer wieder in Schwierigkeiten brächte.<br> | ||
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Eure Floßfahrt endet an einer Felseninsel, wobei das Floß zerstört wird. | Eure Floßfahrt endet an einer Felseninsel, wobei das Floß zerstört wird. | ||
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Von dort aus könnt ihr jedoch Hudon am anderen Ufer des Flusses sehen. <br> | Von dort aus könnt ihr jedoch Hudon am anderen Ufer des Flusses sehen. <br> | ||
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<span style="font-size: smaller;">Kameraperspektive verstellt - Norden nach Süden</span><br> | <span style="font-size: smaller;">Kameraperspektive verstellt - Norden nach Süden</span><br> | ||
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Dort befindet sich ein Haus direkt am Wasser. Vielleicht können euch die Bewohner weiter helfen.<br> | Dort befindet sich ein Haus direkt am Wasser. Vielleicht können euch die Bewohner weiter helfen.<br> | ||
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Betretet es und sprecht mit Hadley, der sich als Touristenführer vorstellt.<br> | Betretet es und sprecht mit Hadley, der sich als Touristenführer vorstellt.<br> | ||
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Folgt ihr dem westlichen Weg tiefer in die Höhle hinein, trefft ihr auf eine verschlossene Gittertüre. Dort findet ihr einen Gnomen names Golrie. | Folgt ihr dem westlichen Weg tiefer in die Höhle hinein, trefft ihr auf eine verschlossene Gittertüre. Dort findet ihr einen Gnomen names Golrie. | ||
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Er habe sich selber eingeschlossen, sagt er, da er sich vor den verfluchten Hobgoblins (28) in Sicherheit bringen wollte. Doch er habe den Schlüssel irgendwo verloren, nun sei er gefangen.<br> | Er habe sich selber eingeschlossen, sagt er, da er sich vor den verfluchten Hobgoblins (28) in Sicherheit bringen wollte. Doch er habe den Schlüssel irgendwo verloren, nun sei er gefangen.<br> | ||
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− | Begebt euch wieder zum Haus am Wasserfall, benutzt das Floß, welches wieder an der Felseninsel zerstört wird. | + | Begebt euch wieder zum Haus am Wasserfall, benutzt das Floß, welches wieder an der Felseninsel zerstört wird. |
− | Danach benutzt ihr das Seil mit dem Felsen und dann mit dem abgestorbenen Baum, bis ihr zum Höhleneingang gelangt.<br> | + | Danach benutzt ihr das Seil mit dem Felsen und dann mit dem abgestorbenen Baum, bis ihr zum Höhleneingang gelangt.<br> |
− | Betretet die Höhle. <br> | + | Betretet die Höhle. <br> |
− | Achtung: Schattenspinnen (54) liegen schon auf der Lauer und können euch, wenn sie beißen, Gebetspunkte abziehen.<br> | + | Achtung: Schattenspinnen (54) liegen schon auf der Lauer und können euch, wenn sie beißen, Gebetspunkte abziehen.<br> |
− | Geht zuerst in den östlichen Höhlenraum und durchsucht die Kisten dort nach einem Schlüssel, der die verschlossenen Türen im Westen öffnen kann. Hier befinden sich Skelettmagier und Skelette.<br> | + | Geht zuerst in den östlichen Höhlenraum und durchsucht die Kisten dort nach einem Schlüssel, der die verschlossenen Türen im Westen öffnen kann. Hier befinden sich Skelettmagier und Skelette.<br> |
− | Wenn ihr den Schlüssel gefunden habt, lauft in den westlichen Bereich, wo Feuerriesen (86) auf euch warten.<br> | + | Wenn ihr den Schlüssel gefunden habt, lauft in den westlichen Bereich, wo Feuerriesen (86) auf euch warten.<br> |
− | |[[Image:Wasserfall - Höhle.jpg|450px]]<br> | + | | [[Image:Wasserfall - Höhle.jpg|450px]]<br> |
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− | Durchlauft den Bereich schnell Richtung Norden bis zur Türe.<br> | + | Durchlauft den Bereich schnell Richtung Norden bis zur Türe.<br> |
− | An der verschlossenen Türe werdet ihr nicht angegriffen. So könnt ihr in Ruhe den Schlüssel mit der Türe benutzen um weiter Richtung Norden zu gelangen.<br> | + | An der verschlossenen Türe werdet ihr nicht angegriffen. So könnt ihr in Ruhe den Schlüssel mit der Türe benutzen um weiter Richtung Norden zu gelangen.<br> |
− | Die nächste Türe kann ebenfalls mit dem Schlüssel geöffnet werden.<br> | + | Die nächste Türe kann ebenfalls mit dem Schlüssel geöffnet werden.<br> |
| [[Image:Wasserfall - Feuerriesen.jpg|450px]]<br> | | [[Image:Wasserfall - Feuerriesen.jpg|450px]]<br> | ||
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− | Nun betretet ihr einen Raum, in dem ihr die Abbilder Glarials und Baxtorian finden. | + | Nun betretet ihr einen Raum, in dem ihr die Abbilder Glarials und Baxtorian finden. |
− | In der Mitte seht ihr einen schwebenden Kelch. Der Kelch der Ewigkeit.<br> | + | In der Mitte seht ihr einen schwebenden Kelch. Der Kelch der Ewigkeit.<br> |
− | Untersucht die sechs Säulen, die den Mittelpunkt des Raumes umgeben.<br> | + | Untersucht die sechs Säulen, die den Mittelpunkt des Raumes umgeben.<br> |
− | In ihnen befinden sich runenförmige Abdrücke.<br> | + | In ihnen befinden sich runenförmige Abdrücke.<br> |
− | Aus dem Buch hattet ihr erfahren, daß Baxtorian über die Elemente Luft, Wasser und Erde gesprochen hat.<br> | + | Aus dem Buch hattet ihr erfahren, daß Baxtorian über die Elemente Luft, Wasser und Erde gesprochen hat.<br> |
− | Benutzt jetzt jede der Säulen mit einer Luft-, Wasser- und Erdrune.<br> | + | Benutzt jetzt jede der Säulen mit einer Luft-, Wasser- und Erdrune.<br> |
− | Benutzt anschließend Glarials Amulett mit ihrer Statue.<br> | + | Benutzt anschließend Glarials Amulett mit ihrer Statue.<br> |
− | Durch diesen Zauber wächst die Steinplatte unter dem Kelch zu einem stufenförmigen Podest und ihr könnt jetzt den Kelch erreichen.<br> | + | Durch diesen Zauber wächst die Steinplatte unter dem Kelch zu einem stufenförmigen Podest und ihr könnt jetzt den Kelch erreichen.<br> |
− | Wenn ihr den Kelch mit Rechtsklick anklickt, erhaltet ihr die Option: Schatz nehmen. Da ihr nicht zum Grabräuber werden wollt, nehmt ihr diese Option natürlich nicht sondern benutzt Glarials Urne mit dem Kelch der Ewigkeit.<br> | + | Wenn ihr den Kelch mit Rechtsklick anklickt, erhaltet ihr die Option: Schatz nehmen. Da ihr nicht zum Grabräuber werden wollt, nehmt ihr diese Option natürlich nicht sondern benutzt Glarials Urne mit dem Kelch der Ewigkeit.<br> |
| [[Image:Wasserfall - HeiligeStätte.jpg|450px]]<br> | | [[Image:Wasserfall - HeiligeStätte.jpg|450px]]<br> | ||
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− | Jetzt müßt ihr fünf freie Plätze im Inventar haben, um die Belohnung annehmen zu können.<br> | + | Jetzt müßt ihr fünf freie Plätze im Inventar haben, um die Belohnung annehmen zu können.<br> |
| [[Image:Wasserfall - Ende.jpg|450px]]<br> | | [[Image:Wasserfall - Ende.jpg|450px]]<br> |
Version vom 13. September 2011, 17:10 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Titel
Das Wasserfallabenteuer
(Waterfall Quest)
Kategorie
Fortgeschrittene
Schwierigkeit
Mittel
Dauer
Mittel
Startpunkt
Almera beim Wasserfall
Voraussetzungen
Abenteuer
Keine
Fertigkeiten
Keine
Empfehlungen
Abenteuer
für schnelleres Reisen
Fertigkeiten
Gebet 43 - Nahkampfschutzgebet
Benötigte Gegenstände
6 Luftrunen
6 Erdrunen
6 Wasserrunen
Seil
Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern
Teleportrunen
Spielehalskette
Gegner
Keine - jedoch ein attackierender Moosriese Stufe (84) - Gebetsschutz oder Rüstung ist nicht möglich
Das Abenteuer
Abenteuerbeschreibung
Belohnungen
1 Abenteuerpunkt
Je 13.750 Erfahrungspunkte in Stärke und Angriff
2 Goldbarren
2 Diamanten
40 Mithrilsamen
Freigeschaltete Gebiete
Zugang zur Höhle unter dem Wasserfall und Zugriff auf die Feuerriesen dort und mit entsprechender Kerkerstufe Zugang zu einem der Rohstoffverliese