Schrecken aus der Tiefe: Unterschied zwischen den Versionen

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1 Sumpfteer - sammeln im Mort-Myre Sumpf oder im Sumpf von Lumbridge
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Rüstung, Waffe und Nahrung - [[Spaltrindenrüstzeug]] kann empfohlen werden, da sie gute Nahkampfverteidigungswerte hat
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'''Wichtig''': Benötigt werden sowohl eine Nah- und Fernkampfwaffe und Munition sowie Runen für die 4 möglichen Elementarzaubersprüche
 
'''Wichtig''': Benötigt werden sowohl eine Nah- und Fernkampfwaffe und Munition sowie Runen für die 4 möglichen Elementarzaubersprüche

Version vom 8. Oktober 2011, 20:41 Uhr

Titel

Schrecken aus der Tiefe - (Horror from the Deep)

S - Mitgliederabenteuer

Kategorie

Experten

Schwierigkeit

Schwer

Dauer

Kurz

Startpunkt

Larrissa am Leuchtturm nördlich des Barbaren Außenposten

Voraussetzungen

Abenteuer

Miniabenteuer

Alfred Grimhands Tavernenmarathon

Fertigkeiten

Gewandtheit 35 - kann mit Sommerkuchen Kuchenum 5 Stufen angehoben werden

Empfehlungen

Abenteuer

Keine weiteren

Fertigkeiten

Gebet 43 für Nahkampfschutzgebet

Benötigte Gegenstände

Je 1 Luft-, Wasser-, Erd- und Feuerrune

1 Schwert - nehmt irgendeins, da ihr es verlieren werdet

1 Pfeil - alle sind möglich, außer Oger- oder Trainingspfeile, ihr werdet ihn wie das Schwert jedoch verlieren

1 Geschmolzenes Glas - Glasherstellung

1 Zunderbüchse

1 Hammer

60 Stahlnägel

2 Bretter - Sägewerk in Varrock oder sammeln z.B. am Außenposten der Barbaren, Port Khazard, Wildnis oder Entrana

1 Sumpfteer - sammeln im Mort-Myre Sumpf oder im Sumpf von Lumbridge

Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern

Spielehalskette für den Teleport zum Außenposten der Barbaren

Notfallteleport für niedrigstufige Spieler

Rüstung, Waffe und Nahrung - Spaltrindenrüstzeug kann empfohlen werden, da sie gute Nahkampfverteidigungswerte hat

Gebetstränke

Wichtig: Benötigt werden sowohl eine Nah- und Fernkampfwaffe und Munition sowie Runen für die 4 möglichen Elementarzaubersprüche

Gegner

Dagannoth Stufe (100)

Dagannothmutter Stufe (100) - greift mit allen Angriffsarten an

Sie wird je nachdem zu welcher Farbe sie während des Kampfes wechselt, mit einer anderen Angriffsart verletzbar sein

  • Weiß - Luftzaubersprüche
  • Blau - Wasserzaubersprüche
  • Braun - Erdzaubersprüche
  • Rot - Feuerzaubersprüche
  • Orange - Nahkampf
  • Grün - Fernkampf

Im Chatfenster solltet ihr die Farbveränderung mitbeteilt bekommen, wenn ihr die Farbveränderungen nicht gut erkennen könnt.

Ihr könnt versuchen sie durchgängig mit Nahkampf zu bekämpfen, allerdings werdet ihr keine großen Treffer erzielen, während sie gerade nicht dafür emfindlich ist. Ihr könntet versuchen sie mit einem vergifteten Dolch zu attackieren und hoffen, daß der Giftschaden sie gut trifft. Allerdings wird sie verschwinden, solltet ihr es nicht schaffen, sie schnell genug zu besiegen, und ihr müßt den Kampf von vorne beginnen. Dazu müßt ihr erneut mit Jossik reden.

Eine andere Variante wäre, ihr ignoriert ihre Nah- und Fernkampfschwächen und bekämpft sie durchgängig nur mit Magiegeschossen, wobei ihr während dieser Zeit euch selbst mit Fernkampfschutzgebet schützt. Klickt das Gebet immer aus und ein, um Gebetspunkte zu sparen. Nehmt die höchsten Elementarzaubersprüche, die ihr sprechen könnt und konzentriert euch auf ihre Farbwechsel, um möglichst schnell viele Treffer erzielen zu können.

Belohnungen

2 Abenteuerpunkte

Je 4.662 Erfahrungspunkte in Magie, Stärke und Fernkampf

Ein beschädigtes Buch nach Wahl - Götterbücher

Freigeschaltete Gebiete

Zugang zur

Dagannothhöhle unterhalb des Leuchtturms und zum Gemischtwarenladen im Leuchtturm

Transportsysteme

Zusatzbelohnungen nach Abschluß des Abenteuers

Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten

Blutbande

Ein_ausgekochtes_Rezept - für den Endkampf gegen den Ausgekochten