Einhorn-Hengst: Unterschied zwischen den Versionen

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Bezeichnung<br>
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Rasse
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Verweildauer in Minuten
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Besondere Fertigkeiten
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Rechtsklickoption:
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heilt Vergiftung und Erkrankung
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EP beim Beschwören
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Beschwörungspunkteabzug
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Kampfstufe
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Lebenspunkte
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Maximalschaden
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Kann vergiftet werden?
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+
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+
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+
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+
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Version vom 9. Mai 2012, 14:21 Uhr

Abbildung

Vertrauter - Einhorn-Hengst.png

Informationen

Bezeichnung

Einhorn-Hengst

Rasse

Einhorn

Beschwörungsstufe

88

Verweildauer in Minuten

54

Besondere Fertigkeiten

Rechtsklickoption:

heilt Vergiftung und Erkrankung

EP beim Beschwören

1,8

Beschwörungspunkteabzug

9

Zauberrolle

Heilende-Aura-Zauberrolle

Spezialangriff

Heilt 15 % der Lebenspunkte je Zauberrolle

EP je benutzte Rolle

1,8

Spezialangriffspunkteabzug je benutzte Rolle

20

Kampfstufe

70

Lebenspunkte

1000

Kampfstil

Kontrolliert

Maximalschaden

80

Kann vergiftet werden?

nein

Sonstiges



Kosten und Erlöse

Einhorn-Hengst-Beutel

Diese Seite benutzt aktuelle Markthallenpreise
Stufe in Beschwörung
Siegel Beutel 1 Gm Splitter Stück Splitter Kosten Gm
Material Mh-Material Kosten Gm
Ep
Einhorn-Hengst-Beutel.png
88
Grünes-siegel
Beutel.png
140
3500
Horn vom Einhorn
865
154,4
Erlöse Beutel in Goldmünzen
Bogrog - Rückerstattung - Splitter gegen Beutel
Mh-Preis
Alchemie
ab Beschwörungsstufe
Splitter Stück je Beutel
Wert der Splitter Gm je Beutel
Niedrige
Hohe
2650
1569
2354
91
98
2450

Heilende-Aura-Zauberrolle

Diese Seite benutzt aktuelle Markthallenpreise
Stufe in Beschwörung
Material Mh-Preis Beutel in Goldmünzen
Zauberrollen Stück EP
Heilende-Aura-Rolle
88
Einhorn-Hengst-Beutel.png
2650
10 1,8
Erlöse Zauberrolle in Goldmünzen
Bogrog - Rückerstattung - Splitter gegen Zauberrolle
Mh-Preis
Alchemie
ab Beschwörungsstufe Splitter Stück je Rolle Wert der Splitter Gm je Rolle
Niedrige
Hohe
204
156
235
91
7
175