Interaktiv:Pinguin Orte: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | == Reiseausrüstung (Empfehlung) == | ||
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+ | [[Teleportrunenpaket]] | ||
+ | Zugang zum [[Magnetit-Netzwerk]] | ||
+ | [[Berserkerring]] oder schneller Zugriff auf Feenringe | ||
+ | [[Amulett des Ruhms]] | ||
+ | [[Duellring]] | ||
+ | Bei niedriger Gewandtheitsstufe - Ausdauertränke oder [[Ring des Erforschers]] | ||
+ | [[Spielehalskette]] | ||
+ | [[Ring des Erforschers]] | ||
+ | [[Affengrigri]] und eine Banane für den Teleport zum Affenatoll | ||
+ | [[Elfenteleportkristall]] und Gegengift, Antigifttotem oder [[Heiliges Symbol]] mit [[Gebetsbuch]], um Giftschaden zu vermeiden | ||
+ | [[Verzauberte Leier]] oder anderen Teleport nach Rellekka | ||
+ | Wüstenausrüstung und Goldmünzen für [[Fliegender Teppich|Teppichreisen]] | ||
+ | [[Ektofläschen Teleport]] | ||
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+ | sagt:Sch ner Review. Bei uns im B ro sind die Meinungen geteilt. Die einen lbeein die Papierblumen, weil so sch n verspielt, ich finde es irgendwie in einem kologischen Buch etwas widersinnig, so derart sinnfrei und egozentrisch Papier und Farbe f r eine verh ltnism ig sinnleere Idee zu vergeben, und die Photos an sich wirken irgendwie duster und matschig, machen mir jedenfalls so gar keine Lust auf ko . Den letzten Teil des Buches, Sachinfo und Fachinterviews, kann ich sehr loben und w rde mir tats chlich ein Buch w nschen, dass a) diese Informationen sehr viel weiter ausbaut, viel produktionsbedingter arbeitet, Ross und Reiter nennt, also auch Links zu Druckereien, Zertifizierungsbedingungen, Papierhersteller und und und. Papiermuster und alternative Bindungs/Veredeldungstechniken am praktischen Beispiel vorzustellen w re sinnvoll gewesen. Und eine Art einfache Entscheidungsmatrix, die klarer ist als die etwas diffusen Ansagen im Buch, die mich manchmal eher verwirren. Die vorgestellten Projekte habe ich teilweise auch nicht nachvollziehen k nnen, muss aber zugeben, dass man als Verlag bei einem Buch mit diesem Thema so schnell in der Falle steckt, weil man sich sehr angreifbar macht, dass ich allein den Mut, sich dieses Thema vorzunehmen, erst einmal sehr begr enswert und richtig finde. Besser ein 50%iges Buch zum Thema als GAR keins . Da kann man da ja noch drauf aufbauen. | ||
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Version vom 12. September 2012, 08:38 Uhr
Dieses ist eine Liste der Pinguine für die entsprechende Woche. Jeder darf diese Seite bearbeiten. Wenn ihr einen Pinguin findet, tragt ihn bitte mit Ort und Zeit ein, damit es der nächste einfacher hat, den Pinguin zu finden. Bitte denkt daran die Welt, in welcher ihr den Pinguin gesehen habt auch mit einzutragen. Danach einfach speichern. Lieben Dank an alle Mitwirkenden. Bitte nur Pingus für die Welten 60 und 121 melden. Gesucht werden die Pinguine jeden Mittwoch um 20 Uhr mit dem Pinguintrupp
Tipp: Die Zeichenfolge ~~~~~ (5 mal das Tildezeichen) wird beim Speichern automatisch durch das aktuelle Datum und die aktuelle Uhrzeit ersetzt.
Inhaltsverzeichnis
- 1 Woche vom 05.09.2012 bis 12.09.2012
- 1.1 Ardougne - Busch - 1 Punkt
- 1.2 Witchaven - Felsen - 1 Punkt
- 1.3 Gnomenlabyrinth - Busch - 1 Punkt
- 1.4 Brimhaven - Busch - 1 Punkt
- 1.5 Ostkaramja - Busch - 1 Punkt
- 1.6 Canifis (Verfluchter Wald) - Busch - 2 Punkte
- 1.7 Süden der Wüste - Kaktus - 2 Punkte
- 1.8 Elfengebiet - Giftpilz - 2 Punkte
- 1.9 Affenatoll - Busch - 2 Punkte
- 1.10 Eisbär - Falador Brunnen - 1 Punkt
- 1.11 Zirkus - Turm der Magier (Misthalin) südlich von Dorf Draynor
- 1.12 Reiseausrüstung (Empfehlung)
- 2 Impressionen
Woche vom 05.09.2012 bis 12.09.2012
Ardougne - Busch - 1 Punkt
Abenteuer: keine- Ursprungsort: Beim Außenposten (Museum) nordwestlich von Ardougne
- Chucks Tipp: nördlich von Ardougne
Welt 60
Letzter genauer Ort - Ardougne Kirche Letzte genaue Zeit -
Welt 121
Letzter genauer Ort - Zwischen Apfelplantage und Kampftrainingscenter Letzte genaue Zeit - 20:11, 5. Sep. 2012 (CEST)
Witchaven - Felsen - 1 Punkt
Abenteuer: keine- Ursprungsort: Südlich des Fischerladens in Witchaven
- Chucks Tipp: in der Nähe der Westküste vor Ardougne
Welt 60
Letzter genauer Ort - Beim Landwirtschaftsladen nördlich des Magnetit-Netzwerk Teleportlandeort Ardougne Letzte genaue Zeit -
Welt 121
Letzter genauer Ort - Im Polarjagdgebiet Letzte genaue Zeit - 20:30, 5. Sep. 2012 (CEST)
Gnomenlabyrinth - Busch - 1 Punkt
Abenteuer: keine- Ursprungsort: Im Südwesten des Gnomenlabyrinths
- Chucks Tipp: südlich von Ardougne
Welt 60
Letzter genauer Ort - Am Eingang nach Port Kharzard Letzte genaue Zeit -
Welt 121
Letzter genauer Ort - Im Nordwesten ds Gnomenlabyrinths Letzte genaue Zeit - 20:15, 5. Sep. 2012 (CEST)
Brimhaven - Busch - 1 Punkt
Abenteuer: keine- Ursprungsort: Nördlich der Hufeisengoldmine nordwestlich von Brimhaven
- Chucks Tipp: dort, wo die Bananen-Schmuggler hausen
Welt 60
Letzter genauer Ort - In der Nähe der Baum des Seins Parzelle - nördlich der Gewandtheitsarena in Brimhaven Letzte genaue Zeit -
Welt 121
Letzter genauer Ort - Brimhaven Obstbaumparzelle Letzte genaue Zeit - 10:14, 5. Sep. 2012 (CEST)
Ostkaramja - Busch - 1 Punkt
Abenteuer: keine- Ursprungsort: westlich des Gnomengleiters (Gandius)
- Chucks Tipp: tief im Dschungel
Welt 60
Letzter genauer Ort - Südlich vom Feenring DKP in Ostkaramja (kann Ostkaramja nicht verlassen) Letzte genaue Zeit -
Welt 121
Letzter genauer Ort - Im Gebiet des Shaikahan südöstlich des Feenrings DKP (kann Ostkaramja nicht verlassen) Letzte genaue Zeit - 20:49, 5. Sep. 2012 (CEST)
Canifis (Verfluchter Wald) - Busch - 2 Punkte
Abenteuer: keine- Ursprungsort: Südlich des Feenrings ALQ
- Chucks Tipp: dort, wo die Blutsauger an der Macht sind
Welt 60
Letzter genauer Ort: Frenkensteins Schloss Letzer genaue Zeit -
Welt 121
Letzter genauer Ort - Im Berserkerturm direkt am Eingang Letzte genaue Zeit - 20:53, 5. Sep. 2012 (CEST)
Süden der Wüste - Kaktus - 2 Punkte
Abenteuer: keine- Ursprungsort: An der nordwestlichen Ecke der Mauer von Sophanem - direkt westlich des fliegenden Teppichs
- Chucks Tipp: Süden der Wüste
Welt 60
Letzter genauer Ort - Im Kräuterladen in Nardah Letzte genaue Zeit -
Welt 121
Letzter genauer Ort - Banditenlager Letzte genaue Zeit - 20:38, 6. Sep. 2012 (CEST)
Brrrr, Pinguin klingt aber kalt! Euer Hotel schenit aber (auch in verregneten Sommern wie dem letzten) ein lauschiges Ple4tzchen zu sein. Wir werden Euch sicher mal besuchen und die Tageskarte erkunden! Grudf aus Grf6mitz
Elfengebiet - Giftpilz - 2 Punkte
Abenteuer: Königsmord begonnen haben, bis man nach Port Tyras mit dem Charterschiff reisen darf- Ursprungsort: Südöstlich des Lager der Elfen im Jagdgebiet (Nordwesten des Elfengebiets)
- Chucks Tipp: in der Nähe der Spitzohrigen
Welt 60
Letzter genau Ort - Im Jagdgebiet südöstlich des Lagers der Elfen (kann das Jagdgebiet nicht verlassen) Letzte genaue Zeit -
Welt 121
Letzter genauer Ort - Im Jagdgebiet südöstlich des Lagers der Elfen (kann das Jagdgebiet nicht verlassen) Letzte genaue Zeit - 21:24, 5. Sep. 2012 (CEST)
Affenatoll - Busch - 2 Punkte
Abenteuer: Total Banane begonnen haben, bis man über die Absturzinsel zum Affenatoll reisen darf- Ursprungsort: Nördlich des Tempels im Norden des Affenatolls
- Chucks Tipp: dort, wo Affen an der Macht sind
Welt 60
Letzter genauer Ort - In der Nähe von Awowogei südlich des Tempels im Norden des Affenatolls (Kann den Norden des Atolls nicht verlassen) Letzte genaue Zeit -
Welt 121
Letzter genauer Ort - Nördlich vom Tempel Letzte genaue Zeit - 21:36, 5. Sep. 2012 (CEST)
Eisbär - Falador Brunnen - 1 Punkt
Abenteuer:Jagd auf Roter Raktuber
Zirkus - Turm der Magier (Misthalin) südlich von Dorf Draynor
Reiseausrüstung (Empfehlung)
Teleportrunenpaket Zugang zum Magnetit-Netzwerk Berserkerring oder schneller Zugriff auf Feenringe Amulett des Ruhms Duellring Bei niedriger Gewandtheitsstufe - Ausdauertränke oder Ring des Erforschers Spielehalskette Ring des Erforschers Affengrigri und eine Banane für den Teleport zum Affenatoll Elfenteleportkristall und Gegengift, Antigifttotem oder Heiliges Symbol mit Gebetsbuch, um Giftschaden zu vermeiden Verzauberte Leier oder anderen Teleport nach Rellekka Wüstenausrüstung und Goldmünzen für Teppichreisen Ektofläschen Teleport
sagt:Sch ner Review. Bei uns im B ro sind die Meinungen geteilt. Die einen lbeein die Papierblumen, weil so sch n verspielt, ich finde es irgendwie in einem kologischen Buch etwas widersinnig, so derart sinnfrei und egozentrisch Papier und Farbe f r eine verh ltnism ig sinnleere Idee zu vergeben, und die Photos an sich wirken irgendwie duster und matschig, machen mir jedenfalls so gar keine Lust auf ko . Den letzten Teil des Buches, Sachinfo und Fachinterviews, kann ich sehr loben und w rde mir tats chlich ein Buch w nschen, dass a) diese Informationen sehr viel weiter ausbaut, viel produktionsbedingter arbeitet, Ross und Reiter nennt, also auch Links zu Druckereien, Zertifizierungsbedingungen, Papierhersteller und und und. Papiermuster und alternative Bindungs/Veredeldungstechniken am praktischen Beispiel vorzustellen w re sinnvoll gewesen. Und eine Art einfache Entscheidungsmatrix, die klarer ist als die etwas diffusen Ansagen im Buch, die mich manchmal eher verwirren. Die vorgestellten Projekte habe ich teilweise auch nicht nachvollziehen k nnen, muss aber zugeben, dass man als Verlag bei einem Buch mit diesem Thema so schnell in der Falle steckt, weil man sich sehr angreifbar macht, dass ich allein den Mut, sich dieses Thema vorzunehmen, erst einmal sehr begr enswert und richtig finde. Besser ein 50%iges Buch zum Thema als GAR keins . Da kann man da ja noch drauf aufbauen.
Impressionen
Wöchentliche Weisheiten der Pinguinsucher