Interaktiv:Pinguin Orte: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | * Die Leitung der Pinguinsuche ist in unterschiedliche Aufgabenbereiche unterteilt. Zu Beginn jeder Pinguinsuche wird angegeben, wer im Chat diese Aufgaben übernimmt. | ||
+ | ** Vorhut: Die Zuständigkeit der Vorhut ist das Angeben der zu suchenden Pinguine. | ||
+ | ** Nachhut: Die Aufgabe der Nachhut ist die Nachfrage, wer bestimmte Pinguine noch benötigt und die Überwachung der Pinner, ob der Pinguin weiterhin gepinnt ist. | ||
+ | ** Sekretär: Der Sekretär überträgt die gefundenen Pinguine auf diese Seite. Da die Wiki nicht damit klarkommt, wenn sie von verschiedenen Personen gleichzeitig bearbeitet wird, gilt: '''Bitte keine Pinguine während der Pinguinsuche eintragen!''' | ||
+ | * Die Vorhut gibt an, welcher Pinguin aktuell gesucht wird. '''Bitte keine anderen Pinguine suchen, die sich in anderen Gebieten befinden!''' (z.B.: Wüste wird gesucht, jemand gibt einen Pinguin aus Kandarin durch) | ||
+ | ** Befinden sich mehrere Pinguine im gleichen Gebiet, sollten diese natürlich auch durchgegeben werden. | ||
+ | * Gebt für die anderen an, welche Gebiete ihr abgesucht habt, oder absuchen wollt, unabhängig davon, ob ihr den Pinguin gefunden habt oder nicht. | ||
+ | * Wurde der Pinguin gefunden, lasst es den Chat wissen, zusammen mit einer '''möglichst genauen Ortsangabe.''' | ||
+ | * Versucht die Pinguine zu pinnen, sind sie bereits gepinnt, vermeidet das Laufen durch die Pinner (s. oben). | ||
+ | * Die Nachhut wird in der Form "Wer braucht .... noch?" im Chat nachfragen, ob der aktuelle Pinguin noch von Mitsuchern benötigt wird. '''Meldet euch nur, wenn ihr den entsprechenden Pinguin noch braucht, nicht wenn ihr ihn bereits habt. Meldet sich niemand nach einer gewissen Zeit, geht die Leitung davon aus, dass alle den Pinguin gefunden haben und geben den Pinguin auf.''' | ||
+ | * '''Pinner bleiben bei den Pinguinen bis dieser aufgegeben, oder sie abgelöst werden. Es werden keine Pinguine aufgegeben, die noch von Pinnern anderer Pinguine benötigt werden.''' | ||
+ | * Hilfsangebote ("Taxi") werden nach einem ähnlichen Schema ablaufen, wie die Aufgabe der Nachhut. | ||
+ | *'''Ein freundlicher Umgangston sollte eingehalten werden!''' | ||
+ | * '''Bei Wildnispinguinen werden ohne ausdrückliche Erlaubnis keine anderen Mitsucher angegriffen!''' | ||
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Version vom 12. September 2012, 08:40 Uhr
Dieses ist eine Liste der Pinguine für die entsprechende Woche. Jeder darf diese Seite bearbeiten. Wenn ihr einen Pinguin findet, tragt ihn bitte mit Ort und Zeit ein, damit es der nächste einfacher hat, den Pinguin zu finden. Bitte denkt daran die Welt, in welcher ihr den Pinguin gesehen habt auch mit einzutragen. Danach einfach speichern. Lieben Dank an alle Mitwirkenden. Bitte nur Pingus für die Welten 60 und 121 melden. Gesucht werden die Pinguine jeden Mittwoch um 20 Uhr mit dem Pinguintrupp
Tipp: Die Zeichenfolge ~~~~~ (5 mal das Tildezeichen) wird beim Speichern automatisch durch das aktuelle Datum und die aktuelle Uhrzeit ersetzt.
Inhaltsverzeichnis
- 1 Woche vom 05.09.2012 bis 12.09.2012
- 1.1 Ardougne - Busch - 1 Punkt
- 1.2 Witchaven - Felsen - 1 Punkt
- 1.3 Gnomenlabyrinth - Busch - 1 Punkt
- 1.4 Brimhaven - Busch - 1 Punkt
- 1.5 Ostkaramja - Busch - 1 Punkt
- 1.6 Canifis (Verfluchter Wald) - Busch - 2 Punkte
- 1.7 Süden der Wüste - Kaktus - 2 Punkte
- 1.8 Elfengebiet - Giftpilz - 2 Punkte
- 1.9 Affenatoll - Busch - 2 Punkte
- 1.10 Eisbär - Falador Brunnen - 1 Punkt
- 1.11 Zirkus - Turm der Magier (Misthalin) südlich von Dorf Draynor
- 1.12 Reiseausrüstung (Empfehlung)
- 2 Regeln für die gemeinschaftliche Pinguinsuche
- 3 Impressionen
Woche vom 05.09.2012 bis 12.09.2012
Ardougne - Busch - 1 Punkt
Abenteuer: keine- Ursprungsort: Beim Außenposten (Museum) nordwestlich von Ardougne
- Chucks Tipp: nördlich von Ardougne
Welt 60
Letzter genauer Ort - Ardougne Kirche Letzte genaue Zeit -
Welt 121
Letzter genauer Ort - Zwischen Apfelplantage und Kampftrainingscenter Letzte genaue Zeit - 20:11, 5. Sep. 2012 (CEST)
Witchaven - Felsen - 1 Punkt
Abenteuer: keine- Ursprungsort: Südlich des Fischerladens in Witchaven
- Chucks Tipp: in der Nähe der Westküste vor Ardougne
Welt 60
Letzter genauer Ort - Beim Landwirtschaftsladen nördlich des Magnetit-Netzwerk Teleportlandeort Ardougne Letzte genaue Zeit -
Welt 121
Letzter genauer Ort - Im Polarjagdgebiet Letzte genaue Zeit - 20:30, 5. Sep. 2012 (CEST)
Gnomenlabyrinth - Busch - 1 Punkt
Abenteuer: keine- Ursprungsort: Im Südwesten des Gnomenlabyrinths
- Chucks Tipp: südlich von Ardougne
Welt 60
Letzter genauer Ort - Am Eingang nach Port Kharzard Letzte genaue Zeit -
Welt 121
Letzter genauer Ort - Im Nordwesten ds Gnomenlabyrinths Letzte genaue Zeit - 20:15, 5. Sep. 2012 (CEST)
Brimhaven - Busch - 1 Punkt
Abenteuer: keine- Ursprungsort: Nördlich der Hufeisengoldmine nordwestlich von Brimhaven
- Chucks Tipp: dort, wo die Bananen-Schmuggler hausen
Welt 60
Letzter genauer Ort - In der Nähe der Baum des Seins Parzelle - nördlich der Gewandtheitsarena in Brimhaven Letzte genaue Zeit -
Welt 121
Letzter genauer Ort - Brimhaven Obstbaumparzelle Letzte genaue Zeit - 10:14, 5. Sep. 2012 (CEST)
Ostkaramja - Busch - 1 Punkt
Abenteuer: keine- Ursprungsort: westlich des Gnomengleiters (Gandius)
- Chucks Tipp: tief im Dschungel
Welt 60
Letzter genauer Ort - Südlich vom Feenring DKP in Ostkaramja (kann Ostkaramja nicht verlassen) Letzte genaue Zeit -
Welt 121
Letzter genauer Ort - Im Gebiet des Shaikahan südöstlich des Feenrings DKP (kann Ostkaramja nicht verlassen) Letzte genaue Zeit - 20:49, 5. Sep. 2012 (CEST)
Canifis (Verfluchter Wald) - Busch - 2 Punkte
Abenteuer: keine- Ursprungsort: Südlich des Feenrings ALQ
- Chucks Tipp: dort, wo die Blutsauger an der Macht sind
Welt 60
Letzter genauer Ort: Frenkensteins Schloss Letzer genaue Zeit -
Welt 121
Letzter genauer Ort - Im Berserkerturm direkt am Eingang Letzte genaue Zeit - 20:53, 5. Sep. 2012 (CEST)
Süden der Wüste - Kaktus - 2 Punkte
Abenteuer: keine- Ursprungsort: An der nordwestlichen Ecke der Mauer von Sophanem - direkt westlich des fliegenden Teppichs
- Chucks Tipp: Süden der Wüste
Welt 60
Letzter genauer Ort - Im Kräuterladen in Nardah Letzte genaue Zeit -
Welt 121
Letzter genauer Ort - Banditenlager Letzte genaue Zeit - 20:38, 6. Sep. 2012 (CEST)
Brrrr, Pinguin klingt aber kalt! Euer Hotel schenit aber (auch in verregneten Sommern wie dem letzten) ein lauschiges Ple4tzchen zu sein. Wir werden Euch sicher mal besuchen und die Tageskarte erkunden! Grudf aus Grf6mitz
Elfengebiet - Giftpilz - 2 Punkte
Abenteuer: Königsmord begonnen haben, bis man nach Port Tyras mit dem Charterschiff reisen darf- Ursprungsort: Südöstlich des Lager der Elfen im Jagdgebiet (Nordwesten des Elfengebiets)
- Chucks Tipp: in der Nähe der Spitzohrigen
Welt 60
Letzter genau Ort - Im Jagdgebiet südöstlich des Lagers der Elfen (kann das Jagdgebiet nicht verlassen) Letzte genaue Zeit -
Welt 121
Letzter genauer Ort - Im Jagdgebiet südöstlich des Lagers der Elfen (kann das Jagdgebiet nicht verlassen) Letzte genaue Zeit - 21:24, 5. Sep. 2012 (CEST)
Affenatoll - Busch - 2 Punkte
Abenteuer: Total Banane begonnen haben, bis man über die Absturzinsel zum Affenatoll reisen darf- Ursprungsort: Nördlich des Tempels im Norden des Affenatolls
- Chucks Tipp: dort, wo Affen an der Macht sind
Welt 60
Letzter genauer Ort - In der Nähe von Awowogei südlich des Tempels im Norden des Affenatolls (Kann den Norden des Atolls nicht verlassen) Letzte genaue Zeit -
Welt 121
Letzter genauer Ort - Nördlich vom Tempel Letzte genaue Zeit - 21:36, 5. Sep. 2012 (CEST)
Eisbär - Falador Brunnen - 1 Punkt
Abenteuer:Jagd auf Roter Raktuber
Zirkus - Turm der Magier (Misthalin) südlich von Dorf Draynor
Reiseausrüstung (Empfehlung)
Teleportrunenpaket Zugang zum Magnetit-Netzwerk Berserkerring oder schneller Zugriff auf Feenringe Amulett des Ruhms Duellring Bei niedriger Gewandtheitsstufe - Ausdauertränke oder Ring des Erforschers Spielehalskette Ring des Erforschers Affengrigri und eine Banane für den Teleport zum Affenatoll Elfenteleportkristall und Gegengift, Antigifttotem oder Heiliges Symbol mit Gebetsbuch, um Giftschaden zu vermeiden Verzauberte Leier oder anderen Teleport nach Rellekka Wüstenausrüstung und Goldmünzen für Teppichreisen Ektofläschen Teleport
Regeln für die gemeinschaftliche Pinguinsuche
Allgemeine Regeln
Diese Regeln sollten in allen Pinguinsuchenden Chats eingehalten werden.
- Klappt das Fenster aus, um die Regeln einsehen zu können
- Es wird versucht, die Pinguine an einem Ort festzuhalten (pinnen). Spieler, die einen Pinguin blockieren sind die Pinner.
- Ein Pinner kann einen Pinguin nur so lange festhalten, wie kein anderer Spieler durch ihn durchgelaufen ist. Vermeidet also das Laufen durch die Pinner!'
- Hilfreich hierbei kann sein, Rennen auszuschalten.
- Gesprächsthema in den Chats sollte nur die Pinguinsuche und damit verbundene Themen, wie z.B. andere Spieler um Rat fragen, wie man zu diesem Pinguin gelangen kann, sein.
- Rüstet euch schon vor der Pinguinsuche mit Teleporten und anderen benötigten Gegenständen, wie Wasserschläuchen, aus, um häufigen Gängen zur Bank vorzubeugen.
Regeln für die Suche mit dem Pinguintrupp
Diese Regeln gelten speziell für die Suche mit dem Pinguintrupp. Die oben genannten allgemeinen Regeln gelten selbstverständlich auch hier.
- Klappt das Fenster aus, um die Regeln einsehen zu können
- Die Leitung der Pinguinsuche ist in unterschiedliche Aufgabenbereiche unterteilt. Zu Beginn jeder Pinguinsuche wird angegeben, wer im Chat diese Aufgaben übernimmt.
- Vorhut: Die Zuständigkeit der Vorhut ist das Angeben der zu suchenden Pinguine.
- Nachhut: Die Aufgabe der Nachhut ist die Nachfrage, wer bestimmte Pinguine noch benötigt und die Überwachung der Pinner, ob der Pinguin weiterhin gepinnt ist.
- Sekretär: Der Sekretär überträgt die gefundenen Pinguine auf diese Seite. Da die Wiki nicht damit klarkommt, wenn sie von verschiedenen Personen gleichzeitig bearbeitet wird, gilt: Bitte keine Pinguine während der Pinguinsuche eintragen!
- Die Vorhut gibt an, welcher Pinguin aktuell gesucht wird. Bitte keine anderen Pinguine suchen, die sich in anderen Gebieten befinden! (z.B.: Wüste wird gesucht, jemand gibt einen Pinguin aus Kandarin durch)
- Befinden sich mehrere Pinguine im gleichen Gebiet, sollten diese natürlich auch durchgegeben werden.
- Gebt für die anderen an, welche Gebiete ihr abgesucht habt, oder absuchen wollt, unabhängig davon, ob ihr den Pinguin gefunden habt oder nicht.
- Wurde der Pinguin gefunden, lasst es den Chat wissen, zusammen mit einer möglichst genauen Ortsangabe.
- Versucht die Pinguine zu pinnen, sind sie bereits gepinnt, vermeidet das Laufen durch die Pinner (s. oben).
- Die Nachhut wird in der Form "Wer braucht .... noch?" im Chat nachfragen, ob der aktuelle Pinguin noch von Mitsuchern benötigt wird. Meldet euch nur, wenn ihr den entsprechenden Pinguin noch braucht, nicht wenn ihr ihn bereits habt. Meldet sich niemand nach einer gewissen Zeit, geht die Leitung davon aus, dass alle den Pinguin gefunden haben und geben den Pinguin auf.
- Pinner bleiben bei den Pinguinen bis dieser aufgegeben, oder sie abgelöst werden. Es werden keine Pinguine aufgegeben, die noch von Pinnern anderer Pinguine benötigt werden.
- Hilfsangebote ("Taxi") werden nach einem ähnlichen Schema ablaufen, wie die Aufgabe der Nachhut.
- Ein freundlicher Umgangston sollte eingehalten werden!
- Bei Wildnispinguinen werden ohne ausdrückliche Erlaubnis keine anderen Mitsucher angegriffen!
Impressionen
Wöchentliche Weisheiten der Pinguinsucher