Korbis Baustelle1: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | Ihr könnt in Kuradals Verlies nur die Gegner angreifen, '''für die ihr einen Berserker-Auftrag habt.''' Die anderen Gegner können euch zwar angreifen, jedoch könnt ihr nicht zurückschlagen. | ||
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+ | Beachtet bitte auch, dass ihr nur hineinkommt, wenn euer Auftrag auch von '''Kuradal''' stammt. Passende Berserker-Aufträge von anderen Meistern werden nicht akzeptiert! | ||
+ | Die Monster im Verlies lassen eventuell einen [[Ring der Raubeine]] fallen. |
Version vom 12. November 2012, 18:21 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Berserkermonster
Allgemeine Tabelle Berserkermonster
Kampfstufe | |
---|---|
Trefferpunkte | |
Berserker-Stufe | |
Berserker-EP | |
Berserker-Ausrüstung |
|
Angriffsarten | |
Fundorte | |
Besondere Beute |
|
(Reguläre Beute) | |
Berserkermeister |
|
Tipp des Meisters | |
Alternative Monster | |
Sonstiges |
|
Blutdämonen
Kampfstufe | (92) |
---|---|
Trefferpunkte | (870) |
Berserker-Stufe | 1 |
Berserker-EP | (87) |
Berserker-Ausrüstung |
Keine |
Angriffsarten | (Nahkampf) |
Fundorte |
|
Besondere Beute |
Keine |
Berserkermeister |
|
Tipp des Meisters | --- |
Alternative Monster | K'ril Tsutsaroth und seine Generäle im Verlies der Götterkriege |
Sonstiges |
|
Feuer-Riesen
Kampfstufe | |
---|---|
Trefferpunkte | |
Berserker-Stufe | 1 |
Berserker-EP | |
Berserker-Ausrüstung |
keine |
Angriffsarten | (Nahkampf) |
Fundorte | Wasserfall, Rauchiger Brunnen, Chaos-Tunnel |
Besondere Beute |
keine |
(Reguläre Beute) | |
Berserkermeister |
Kuradal |
Tipp des Meisters | Wie andere Riesen auch, benutzen Feuer-Riesen oft große Waffen. Lernen Sie, die Waffen zu erkennen und entsprechend zu reagieren. Denken Sie an die Zeit zurück, in der Riesen eine Herausforderung waren und lachen Sie darüber. |
Alternative Monster | keine |
Sonstiges |
|
Kuradals Verlies
Allgemein
Kuradals Verlies ist ein Berserkerverlies, dessen Eingang nahe der Ahnendrachenschmiede in der Uralten Höhle liegt. Hier könnt ihr verschiedene Berserkermonster finden und besiegen, sofern ihr einen Auftrag für sie habt.
Voraussetzungen
- Logo-berserker 75
- Kampfstufe mindestens 110
- Abschluss des Barbaren-Trainings bei Otto dem Gottgeweihten
- Ein Berserker-Auftrag von Kuradal für eines der Monster in der Höhle, ohne den ihr nicht in die Höhle gelassen werdet
Anreisemöglichkeiten
- Feenring B J Q (Uralte Höhle) nach Beginn des Abenteuers Ein Feenmärchen II und der Reparatur dieses Rings mit 5 Bitterkappenpilzen
- Ring der Raubeine
- Durchqueren des Strudels südlich vom Außenposten der Barbaren, um in die Uralte Höhle zu gelangen
Besonderheiten des Verlieses
Ihr könnt in Kuradals Verlies nur die Gegner angreifen, für die ihr einen Berserker-Auftrag habt. Die anderen Gegner können euch zwar angreifen, jedoch könnt ihr nicht zurückschlagen. Habt ihr keinen Berserker-Auftrag, der euch in das Verlies führen könnte, so dürft ihr es auch nicht betreten. Beachtet bitte auch, dass ihr nur hineinkommt, wenn euer Auftrag auch von Kuradal stammt. Passende Berserker-Aufträge von anderen Meistern werden nicht akzeptiert! Die Monster im Verlies lassen eventuell einen Ring der Raubeine fallen.