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Version vom 9. August 2010, 13:46 Uhr

W - Mitgliederabenteuer

Neulinge Fortgeschrittene Experten Meister Großmeister Besondere


Abenteuer Schwierigkeit Dauer Startpunkt

Vorraussetzungen

Abenteuer

Vorraussetzungen

Fertigkeiten

Empfehlung

Abenteuer

Empfehlung

Fertigkeiten

freigeschaltete

Gebiete

freigeschaltete

Transportsysteme

sonstige

Belohnungen

Ap
Der Wüstenschatz
sehr schwer
lang
Asgarnia Smith im Lager der Bedabinen
  • Die Festung der Trolle
  • Der Tempel von Ikov
  • Ein Priester in Gefahr
  • Die Ausgrabungsstätte
  • Die Touristenfalle
  • Das Wasserfallabenteuer
  • Berserker 10
  • Magie 50
  • Angriff 50
  • Funkenschlagen 50
  • Diebstahl 53
Urlaub auf Ogrisch
  • Trollheimteleport
  • hohe Gewandtheit
  • Gebet 43
  • hohe Kampfstufe


Zugriff auf die Magie der Ahnen
3
Der Wachturm von Yanille
mittel
lang

Im Wachtturm von Yanille


  • Magie 14
  • Pflanzenkunde 14
  • Diebstahl 15
  • Gewandtheit 25
  • Bergbau 40

Oger mit Kampfstufe 68 besiegen können
Zugang zu Gu`Tanoth und dem Verlies mit Blaudrachen und Blutdämonen
Wachturmteleportzauber mit Magie auf Stufe 58

4
Die wandernden Elfen
schwer
kurz
Erloschenes Feuer in Isafdar
  • Der Königsmord
  • Das Wasserfallabenteuer


Moosriesen mit Kampfstufe 84 ohne Waffen besiegen zu können


Kristallschild oder Kristallbogen
1
Das Wasserfallabenteuer
mittel
mittel
Almera beim Wasserfall


  • Das Baumgnomendorf
  • Die verseuchte Stadt (für schnelleres Reisen
Gebet 43



1
Der Weg des Glouphrie
mittel
mittel
König Bolren im Baumgnomendorf
  • Die Augen von Glouphrie
  • Das Wasserfallabenteuer
  • Gewandtheit 45
  • Fernkampf 47
  • Berserker 56
  • Diebstahl 56
  • Stärke 60

3 Gegner mit Kampfstufe 143 in einer Multikampfzone besiegen zu können
Zugang zu dem Berserkerverlies in der Nähe der giftigen Einöde

Kristallsamen kann zu Klangstäben umgewandelt werden
1
Das Wettangeln
leicht
kurz

  • Fischen 10


Kampfstufe 20+
Zugang zum Tunnel unterhalb des Weißen Wolfgebirges


1