E - Mitgliederabenteuer: Unterschied zwischen den Versionen
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E - Mitgliederabenteuer | E - Mitgliederabenteuer | ||
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{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="font-size: 80%;" | {| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="font-size: 80%;" | ||
|- | |- | ||
− | ! bgcolor="#ccffcc" scope="col" | Abenteuer | + | ! bgcolor="#ccffcc" scope="col" rowspan="2" | Abenteuer |
! bgcolor="#ccffcc" scope="col" | Schwierigkeit | ! bgcolor="#ccffcc" scope="col" | Schwierigkeit | ||
− | ! bgcolor="#ccffcc" scope="col" | + | ! bgcolor="#ccffcc" scope="col" rowspan="2" | Startpunkt |
− | + | ! bgcolor="#ccffcc" scope="col" rowspan="2" | | |
− | ! bgcolor="#ccffcc" scope="col" | | + | |
Vorraussetzung | Vorraussetzung | ||
Abenteuer | Abenteuer | ||
− | ! bgcolor="#ccffcc" scope="col" | | + | ! bgcolor="#ccffcc" scope="col" rowspan="2" | |
Vorraussetzung | Vorraussetzung | ||
Fertigkeiten | Fertigkeiten | ||
− | ! bgcolor="#ccffcc" scope="col" | | + | ! bgcolor="#ccffcc" scope="col" rowspan="2" | |
Empfehlung | Empfehlung | ||
Abenteuer | Abenteuer | ||
− | ! bgcolor="#ccffcc" scope="col" | | + | ! bgcolor="#ccffcc" scope="col" rowspan="2" | |
Empfehlung | Empfehlung | ||
Fertigkeiten | Fertigkeiten | ||
− | ! bgcolor="#ccffcc" scope="col" | | + | ! bgcolor="#ccffcc" scope="col" rowspan="2" | |
freigeschaltete | freigeschaltete | ||
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− | ! bgcolor="#ccffcc" scope="col" | | + | ! bgcolor="#ccffcc" scope="col" rowspan="2" | |
freigeschaltete | freigeschaltete | ||
Transportsysteme | Transportsysteme | ||
− | ! bgcolor="#ccffcc" scope="col" | | + | ! bgcolor="#ccffcc" scope="col" rowspan="2" | |
sonstige | sonstige | ||
Belohnungen | Belohnungen | ||
− | ! bgcolor="#ccffcc" scope="col" | Ap | + | ! bgcolor="#ccffcc" align="center" scope="col" rowspan="2" | Ap |
|- | |- | ||
− | ! bgcolor="#ccffcc" | Eadgars List | + | ! |
− | | leicht | + | |- |
− | | | + | ! bgcolor="#ccffcc" rowspan="2" | Eadgars List |
− | | Sanfew im ersten Stock des Kräuterladens in Taverley | + | | align="center" | leicht |
− | | | + | | rowspan="2" | Sanfew im ersten Stock des Kräuterladens in Taverley |
+ | | rowspan="2" | | ||
*Die Festung der Trolle | *Die Festung der Trolle | ||
*Das Druidenritual | *Das Druidenritual | ||
− | | | + | | rowspan="2" | |
*Pflanzenkunde 31 | *Pflanzenkunde 31 | ||
− | | | + | | rowspan="2" | |
*Feenmärchen II angefangen, um Feenringteleport nutzen zu können | *Feenmärchen II angefangen, um Feenringteleport nutzen zu können | ||
− | | | + | | rowspan="2" | |
*Gebet 40 | *Gebet 40 | ||
*Gewandtheit 60+ | *Gewandtheit 60+ | ||
− | | | + | | rowspan="2" | |
− | | Trollheimteleport mit Magie ab 61 | + | | rowspan="2" | Trollheimteleport mit Magie ab 61 |
− | | | + | | rowspan="2" | |
− | | 1 | + | ! bgcolor="#ccffcc" align="center" rowspan="2" | 1 |
+ | |- | ||
+ | | align="center" | lang | ||
|- | |- | ||
− | ! bgcolor="#ccffcc" | | + | ! bgcolor="#ccffcc" rowspan="2" | |
Die Elementarwerkstatt I | Die Elementarwerkstatt I | ||
− | | leicht | + | | align="center" | leicht |
− | | | + | | rowspan="2" | Haus gegenüber der Schmiede im Dorf der Seher |
− | | Haus gegenüber der Schmiede im Dorf der Seher | + | | rowspan="2" | |
− | | | + | | rowspan="2" | |
− | | | + | |
*Handwerk 20 | *Handwerk 20 | ||
*Schmieden 20 | *Schmieden 20 | ||
*Bergbau 20 | *Bergbau 20 | ||
− | | | + | | rowspan="2" | |
− | | | + | | rowspan="2" | |
− | | | + | | rowspan="2" | |
− | | | + | | rowspan="2" | |
− | | | + | | rowspan="2" | |
*Fertigkeit Elementarschilde herstellen und tragen zu dürfen | *Fertigkeit Elementarschilde herstellen und tragen zu dürfen | ||
− | | 1 | + | ! bgcolor="#ccffcc" align="center" rowspan="2" | 1 |
|- | |- | ||
− | ! bgcolor="#ccffcc" | | + | | align="center" | kurz |
+ | |- | ||
+ | ! bgcolor="#ccffcc" rowspan="2" | | ||
Die Elementarwerkstatt | Die Elementarwerkstatt | ||
II | II | ||
− | | | + | | align="center" | mittel |
− | | mittel | + | | rowspan="2" | Prüfungszentrum in der Ausgrabungsstätte |
− | | Prüfungszentrum in der Ausgrabungsstätte | + | | rowspan="2" | |
− | | | + | |
*Die Elementarwerkstatt I | *Die Elementarwerkstatt I | ||
− | | | + | | rowspan="2" | |
*Magie 20 | *Magie 20 | ||
*Schmieden 30 | *Schmieden 30 | ||
− | | | + | | rowspan="2" | |
− | | | + | | rowspan="2" | |
− | | | + | | rowspan="2" | |
− | | | + | | rowspan="2" | |
− | | | + | | rowspan="2" | |
*Fertigkeit Geistesausrüstung herstellen und tragen zu dürfen | *Fertigkeit Geistesausrüstung herstellen und tragen zu dürfen | ||
− | | 1 | + | ! bgcolor="#ccffcc" align="center" rowspan="2" | 1 |
|- | |- | ||
− | ! bgcolor="#ccffcc" | | + | | align="center" | mittel |
+ | |- | ||
+ | ! bgcolor="#ccffcc" rowspan="2" | | ||
Die Elementarwerkstatt | Die Elementarwerkstatt | ||
III | III | ||
− | | | + | | align="center" | mittel |
− | | mittel | + | | rowspan="2" | In der Kirche im Dorf der Seher |
− | | In der Kirche im Dorf der Seher | + | | rowspan="2" | |
− | | | + | |
*Die Elementarwerkstatt II | *Die Elementarwerkstatt II | ||
− | | | + | | rowspan="2" | |
*Bergbau 20 | *Bergbau 20 | ||
*Verteidigung 33 | *Verteidigung 33 | ||
*Schmieden 33 | *Schmieden 33 | ||
− | | | + | | rowspan="2" | |
− | | | + | | rowspan="2" | |
− | | | + | | rowspan="2" | |
− | | | + | | rowspan="2" | |
− | | | + | | rowspan="2" | |
*Fertigkeit Körperausrüstung herstellen und tragen zu dürfen | *Fertigkeit Körperausrüstung herstellen und tragen zu dürfen | ||
− | | 1 | + | ! bgcolor="#ccffcc" align="center" rowspan="2" | 1 |
|- | |- | ||
− | ! bgcolor="#ccffcc" | Enakhras Wehklagen | + | | align="center" | mittel |
− | | | + | |- |
− | | mittel | + | ! bgcolor="#ccffcc" rowspan="2" | Enakhras Wehklagen |
− | | Lazim südlich vom Banditenlager | + | | align="center" | mittel |
− | | | + | | rowspan="2" | Lazim südlich vom Banditenlager |
− | | | + | | rowspan="2" | |
− | *Magie 39 | + | | rowspan="2" | |
− | *Gebet 43 | + | *Magie 39 |
− | *Funkenschlagen 45 | + | *Gebet 43 |
− | *Bergbau 45 | + | *Funkenschlagen 45 |
+ | *Bergbau 45 | ||
*Handwerk 50 | *Handwerk 50 | ||
− | | | + | | rowspan="2" | |
− | | | + | | rowspan="2" | |
− | | | + | | rowspan="2" | |
− | | | + | | rowspan="2" | |
− | | | + | | rowspan="2" | |
*Kamulet | *Kamulet | ||
− | | 2 | + | ! bgcolor="#ccffcc" align="center" rowspan="2" | 2 |
+ | |- | ||
+ | | align="center" | mittel | ||
|- | |- | ||
− | ! bgcolor="#ccffcc" | | + | ! bgcolor="#ccffcc" rowspan="2" | |
Erleuchtete Reise | Erleuchtete Reise | ||
− | | | + | | align="center" | mittel |
− | | mittel | + | | rowspan="2" | Auguste auf Entrana |
− | | Auguste auf Entrana | + | | rowspan="2" | |
− | | | + | |
*21 Abenteuerpunkte | *21 Abenteuerpunkte | ||
− | | | + | | rowspan="2" | |
− | *Funkenschlagen 20 | + | *Funkenschlagen 20 |
− | *Landwirtschaft 30 | + | *Landwirtschaft 30 |
*Handwerk 36 | *Handwerk 36 | ||
− | | | + | | rowspan="2" | |
− | | | + | | rowspan="2" | |
− | | | + | | rowspan="2" | |
− | | Zugang zum Ballontransportsystem | + | | rowspan="2" | Zugang zum Ballontransportsystem |
− | | | + | | rowspan="2" | |
− | *Fliegermütze und Jacke | + | *Fliegermütze und Jacke |
*Fertigkeit Origamiballons herstellen zu können | *Fertigkeit Origamiballons herstellen zu können | ||
− | | 1 | + | ! bgcolor="#ccffcc" align="center" rowspan="2" | 1 |
|- | |- | ||
− | ! bgcolor="#ccffcc" | Das Erwachen des Muspah | + | | align="center" | mittel |
− | | leicht | + | |- |
− | | | + | ! bgcolor="#ccffcc" rowspan="2" | Das Erwachen des Muspah |
− | | Erjolf, der sich zwischen dem Eingang nach Keldagrim und dem Eisjagdgebiet aufhält | + | | align="center" | leicht |
− | | | + | | rowspan="2" | Erjolf, der sich zwischen dem Eingang nach Keldagrim und dem Eisjagdgebiet aufhält |
− | | | + | | rowspan="2" | |
− | Funkenschlagen 6 | + | | rowspan="2" | |
+ | Funkenschlagen 6 | ||
− | Bergbau 8 | + | Bergbau 8 |
− | Magie 10 | + | Magie 10 |
− | Holzfällen 10 | + | Holzfällen 10 |
− | | | + | | rowspan="2" | |
− | | | + | | rowspan="2" | |
− | | | + | | rowspan="2" | |
− | | | + | | rowspan="2" | |
− | | | + | | rowspan="2" | |
− | | 1 | + | ! bgcolor="#ccffcc" align="center" rowspan="2" | 1 |
|- | |- | ||
− | + | | align="center" | kurz | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
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− | + | ||
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Version vom 9. August 2010, 17:19 Uhr
E - Mitgliederabenteuer
Neulinge | Fortgeschrittene | Experten | Meister | Großmeister | Besondere |
---|
Abenteuer | Schwierigkeit | Startpunkt |
Vorraussetzung Abenteuer |
Vorraussetzung Fertigkeiten |
Empfehlung Abenteuer |
Empfehlung Fertigkeiten |
freigeschaltete Gebiete
|
freigeschaltete Transportsysteme |
sonstige Belohnungen |
Ap |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Eadgars List | leicht | Sanfew im ersten Stock des Kräuterladens in Taverley |
|
|
|
|
Trollheimteleport mit Magie ab 61 | 1 | ||
lang | ||||||||||
Die Elementarwerkstatt I |
leicht | Haus gegenüber der Schmiede im Dorf der Seher |
|
|
1 | |||||
kurz | ||||||||||
Die Elementarwerkstatt II |
mittel | Prüfungszentrum in der Ausgrabungsstätte |
|
|
|
1 | ||||
mittel | ||||||||||
Die Elementarwerkstatt III |
mittel | In der Kirche im Dorf der Seher |
|
|
|
1 | ||||
mittel | ||||||||||
Enakhras Wehklagen | mittel | Lazim südlich vom Banditenlager |
|
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2 | |||||
mittel | ||||||||||
Erleuchtete Reise |
mittel | Auguste auf Entrana |
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|
Zugang zum Ballontransportsystem |
|
1 | |||
mittel | ||||||||||
Das Erwachen des Muspah | leicht | Erjolf, der sich zwischen dem Eingang nach Keldagrim und dem Eisjagdgebiet aufhält |
Funkenschlagen 6 Bergbau 8 Magie 10 Holzfällen 10 |
1 | ||||||
kurz |