E - Mitgliederabenteuer: Unterschied zwischen den Versionen
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Anna (Diskussion | Beiträge) |
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! bgcolor="#ffcc33" rowspan="2" | Eadgars List | ! bgcolor="#ffcc33" rowspan="2" | Eadgars List | ||
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| rowspan="2" | Sanfew im ersten Stock des Kräuterladens in Taverley | | rowspan="2" | Sanfew im ersten Stock des Kräuterladens in Taverley | ||
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Die Elementarwerkstatt I | Die Elementarwerkstatt I | ||
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| rowspan="2" | Haus gegenüber der Schmiede im Dorf der Seher ein Regal durchsuchen | | rowspan="2" | Haus gegenüber der Schmiede im Dorf der Seher ein Regal durchsuchen | ||
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II | II | ||
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| rowspan="2" | Prüfungszentrum in der Ausgrabungsstätte im Bücherregal findet man ein abgegriffenes Buch<br> | | rowspan="2" | Prüfungszentrum in der Ausgrabungsstätte im Bücherregal findet man ein abgegriffenes Buch<br> | ||
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III | III | ||
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| rowspan="2" | In der Kirche im Dorf der Seher - im Bücherregal findet man ein zerfleddertes Buch<br> | | rowspan="2" | In der Kirche im Dorf der Seher - im Bücherregal findet man ein zerfleddertes Buch<br> | ||
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! bgcolor="#ffcc33" rowspan="2" | Enakhras Wehklagen | ! bgcolor="#ffcc33" rowspan="2" | Enakhras Wehklagen | ||
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| rowspan="2" | Lazim südlich vom Banditenlager | | rowspan="2" | Lazim südlich vom Banditenlager | ||
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Erleuchtete Reise | Erleuchtete Reise | ||
− | | align="center" | mittel | + | | bgcolor="#ffff66" align="center" width="#66" | mittel |
| rowspan="2" | Auguste auf Entrana | | rowspan="2" | Auguste auf Entrana | ||
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! bgcolor="#33ff99" rowspan="2" | Das Erwachen des Muspah | ! bgcolor="#33ff99" rowspan="2" | Das Erwachen des Muspah | ||
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| rowspan="2" | Erjolf, der sich zwischen dem Eingang nach Keldagrim und dem Eisjagdgebiet aufhält | | rowspan="2" | Erjolf, der sich zwischen dem Eingang nach Keldagrim und dem Eisjagdgebiet aufhält | ||
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+ | ! bgcolor="#33ff99" rowspan="2" | Das Erwachen des Muspah | ||
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+ | | rowspan="2" | Erjolf, der sich zwischen dem Eingang nach Keldagrim und dem Eisjagdgebiet aufhält | ||
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+ | | rowspan="2" | | ||
+ | *Funkenschlagen 6 | ||
+ | *Bergbau 8 | ||
+ | *Magie 10 | ||
+ | *Holzfällen 10 | ||
+ | |||
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+ | *Handwerk 20 | ||
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Version vom 9. August 2010, 17:58 Uhr
E - Mitgliederabenteuer
Neulinge | Fortgeschrittene | Experten | Meister | Großmeister | Besondere |
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Abenteuer | Schwierigkeit | Startpunkt | Vorrausetzungen |
Empfehlungen |
nach dem Abenteuer freigeschaltete |
sonstige Belohnungen |
Ap | |||
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Dauer | Abenteuer | Fertigkeiten | Abenteuer | Fertigkeiten | Gebiete | Transportsysteme | ||||
Eadgars List | mittel | Sanfew im ersten Stock des Kräuterladens in Taverley |
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Trollheimteleport mit Magie ab 61 | Sanfew tauscht Geißfuß gegen noch nicht gesäuberte Kräuter | 1 | |
mittel | ||||||||||
Die Elementarwerkstatt I |
leicht | Haus gegenüber der Schmiede im Dorf der Seher ein Regal durchsuchen |
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Zugang zum Elementarbereich in der Werkstatt |
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kurz | ||||||||||
Die Elementarwerkstatt II |
mittel | Prüfungszentrum in der Ausgrabungsstätte im Bücherregal findet man ein abgegriffenes Buch |
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1 | ||||
kurz | ||||||||||
Die Elementarwerkstatt III |
mittel | In der Kirche im Dorf der Seher - im Bücherregal findet man ein zerfleddertes Buch |
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1 | ||||
mittel | ||||||||||
Enakhras Wehklagen | mittel | Lazim südlich vom Banditenlager |
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|
Teleport zum Tempel mit Kamulett |
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2 | |||
mittel | ||||||||||
Erleuchtete Reise |
mittel | Auguste auf Entrana |
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Zugang zum Ballontransportsystem |
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1 | |||
mittel | ||||||||||
Das Erwachen des Muspah | leicht | Erjolf, der sich zwischen dem Eingang nach Keldagrim und dem Eisjagdgebiet aufhält |
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1 | |||||
mittel | ||||||||||
Das Erwachen des Muspah | Erjolf, der sich zwischen dem Eingang nach Keldagrim und dem Eisjagdgebiet aufhält |
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