F - Mitgliederabenteuer: Unterschied zwischen den Versionen
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Anna (Diskussion | Beiträge) |
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{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="font-size: 80%;" | {| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="font-size: 80%;" | ||
|- | |- | ||
− | ! bgcolor="#ccffcc" | + | ! bgcolor="#ccffcc" rowspan="2" scope="col" | Abenteuer |
! bgcolor="#ccffcc" scope="col" | Schwierigkeit | ! bgcolor="#ccffcc" scope="col" | Schwierigkeit | ||
− | ! bgcolor="#ccffcc" | + | ! bgcolor="#ccffcc" rowspan="2" scope="col" | Startpunkt |
− | ! bgcolor="#ccffcc" | + | ! bgcolor="#ccffcc" colspan="2" scope="col" | Vorraussetzungen<br> |
− | ! bgcolor="#ccffcc" | + | ! bgcolor="#ccffcc" colspan="2" scope="col" | Empfehlungen<br> |
− | ! bgcolor="#ccffcc" | + | ! bgcolor="#ccffcc" colspan="2" scope="col" | nach dem Abenteuer freigeschaltete<br> |
− | ! bgcolor="#ccffcc" | + | ! bgcolor="#ccffcc" rowspan="2" scope="col" | |
sonstige | sonstige | ||
Belohnungen | Belohnungen | ||
− | ! bgcolor="#ccffcc" align="center" | + | ! bgcolor="#ccffcc" align="center" rowspan="2" scope="col" | Ap |
|- | |- | ||
! bgcolor="#ccffcc" | Dauer | ! bgcolor="#ccffcc" | Dauer | ||
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| bgcolor="#ffff66" align="center" | leicht<br> | | bgcolor="#ffff66" align="center" | leicht<br> | ||
− | | rowspan="2" | Sir Tiffy Cashien im Park von Falador<br> | + | | rowspan="2" | '''Sir Tiffy Cashien''' im Park von Falador<br> |
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | | ||
*Das Runenmysterium | *Das Runenmysterium | ||
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| bgcolor="#ffcc33" align="center" | leicht <br> | | bgcolor="#ffcc33" align="center" | leicht <br> | ||
− | | rowspan="2" | Klatschmaul, der sich am südlichen Tor des Herrenhaus der Sinclairs befindet<br> | + | | rowspan="2" | '''Klatschmaul''', der sich am südlichen Tor des Herrenhaus der Sinclairs befindet<br> |
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | | ||
*Die schwarzen Ritter* | *Die schwarzen Ritter* | ||
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! bgcolor="#ffcc33" rowspan="2" | Das Familienwappen | ! bgcolor="#ffcc33" rowspan="2" | Das Familienwappen | ||
| bgcolor="#ffcc33" align="center" | schwer<br> | | bgcolor="#ffcc33" align="center" | schwer<br> | ||
− | | rowspan="2" | Dimintheis, südöstlich der Ostbank in Varrock<br> | + | | rowspan="2" | '''Dimintheis''', südöstlich der Ostbank in Varrock<br> |
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | | ||
<br> <br> | <br> <br> | ||
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! bgcolor="#ffcc33" rowspan="2" | Ein Feenmärchen I | ! bgcolor="#ffcc33" rowspan="2" | Ein Feenmärchen I | ||
| bgcolor="#ffcc33" align="center" | schwer<br> | | bgcolor="#ffcc33" align="center" | schwer<br> | ||
− | | rowspan="2" | Martin der Meistergärtner im Dorf Draynor<br> | + | | rowspan="2" | '''Martin der Meistergärtner''' im Dorf Draynor<br> |
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | | ||
*Der Geist der Natur | *Der Geist der Natur | ||
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! bgcolor="#ffcc33" rowspan="2" | Ein Feenmärchen II | ! bgcolor="#ffcc33" rowspan="2" | Ein Feenmärchen II | ||
| bgcolor="#ffcc33" align="center" | mittel <br> | | bgcolor="#ffcc33" align="center" | mittel <br> | ||
− | | rowspan="2" | Martin der Meistergärtner im Dorf Draynor<br> | + | | rowspan="2" | '''Martin der Meistergärtner''' im Dorf Draynor<br> |
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | | ||
*Ein Feenmärchen I<br> | *Ein Feenmärchen I<br> | ||
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! bgcolor="#ffcc33" rowspan="2" | Ein Feenmärchen III | ! bgcolor="#ffcc33" rowspan="2" | Ein Feenmärchen III | ||
| bgcolor="#ffcc33" align="center" | mittel<br> | | bgcolor="#ffcc33" align="center" | mittel<br> | ||
− | | rowspan="2" | Fee Tausendklug in Karggrund<br> | + | | rowspan="2" | '''Fee Tausendklug''' in Karggrund<br> |
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | | ||
*Ein Feenmärchen II | *Ein Feenmärchen II | ||
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! bgcolor="#ffff66" rowspan="2" | Die Fehde | ! bgcolor="#ffff66" rowspan="2" | Die Fehde | ||
| bgcolor="#ffff66" align="center" | leicht<br> | | bgcolor="#ffff66" align="center" | leicht<br> | ||
− | | rowspan="2" | Ali Morrisane in Al-Kharid<br> | + | | rowspan="2" | '''Ali Morrisane''' in Al-Kharid<br> |
| rowspan="2" | <br> | | rowspan="2" | <br> | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | | ||
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! bgcolor="#33ff99" rowspan="2" | Ein Fell für alle Fälle | ! bgcolor="#33ff99" rowspan="2" | Ein Fell für alle Fälle | ||
| bgcolor="#33ff99" align="center" | leicht <br> | | bgcolor="#33ff99" align="center" | leicht <br> | ||
− | | rowspan="2" | Komischer, alter Mann nördlich der Ausgrabungsstätte<br> | + | | rowspan="2" | '''Komischer, alter Mann''' nördlich der Ausgrabungsstätte<br> |
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | | ||
*Der Lumpensammler<br> | *Der Lumpensammler<br> | ||
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! bgcolor="#ffcc33" rowspan="2" | Ein Fels in der Brandung | ! bgcolor="#ffcc33" rowspan="2" | Ein Fels in der Brandung | ||
| bgcolor="#ffcc33" align="center" | mittel<br> | | bgcolor="#ffcc33" align="center" | mittel<br> | ||
− | | rowspan="2" | Dondakan in Keldagrim<br> | + | | rowspan="2" | '''Dondakan '''in Keldagrim<br> |
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | | ||
*Das Wettangeln | *Das Wettangeln | ||
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! bgcolor="#ffff66" rowspan="2" | Fenkenstrains Kreatur | ! bgcolor="#ffff66" rowspan="2" | Fenkenstrains Kreatur | ||
| bgcolor="#ffff66" align="center" | mittel<br> | | bgcolor="#ffff66" align="center" | mittel<br> | ||
− | | rowspan="2" | Hinweisschild in der Mitte von Canifis<br> | + | | rowspan="2" | '''Hinweisschild '''in der Mitte von Canifis<br> |
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | | ||
*Ein Priester in Gefahr | *Ein Priester in Gefahr | ||
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! bgcolor="#ffcc33" rowspan="2" | Die Festung der Trolle | ! bgcolor="#ffcc33" rowspan="2" | Die Festung der Trolle | ||
| bgcolor="#ffcc33" align="center" | mittel<br> | | bgcolor="#ffcc33" align="center" | mittel<br> | ||
− | | rowspan="2" | Denulth in Burthorpe<br> | + | | rowspan="2" | '''Denulth '''in Burthorpe<br> |
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | | ||
*Das Todesplateau<br> | *Das Todesplateau<br> | ||
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! bgcolor="#ffcc33" rowspan="2" | Die Feuertaufe | ! bgcolor="#ffcc33" rowspan="2" | Die Feuertaufe | ||
| bgcolor="#ffcc33" align="center" | leicht<br> | | bgcolor="#ffcc33" align="center" | leicht<br> | ||
− | | rowspan="2" | Guthixpriester an der Höhle südlich von Piscatoris<br> | + | | rowspan="2" | '''Guthixpriester '''an der Höhle südlich von Piscatoris<br> |
| rowspan="2" | <br> | | rowspan="2" | <br> | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | | ||
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! bgcolor="#ffff66" rowspan="2" | Finsternis über Salbland | ! bgcolor="#ffff66" rowspan="2" | Finsternis über Salbland | ||
| bgcolor="#ffff66" align="center" | mittel<br> | | bgcolor="#ffff66" align="center" | mittel<br> | ||
− | | rowspan="2" | Veliaf Hurtz im Tavernenkeller in Rottdorf<br> | + | | rowspan="2" | '''Veliaf Hurtz''' im Tavernenkeller in Rottdorf<br> |
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | | ||
*Den Myreque zu Hilfe<br> | *Den Myreque zu Hilfe<br> | ||
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| bgcolor="#ff3333" align="center" | mittel<br> | | bgcolor="#ff3333" align="center" | mittel<br> | ||
− | | rowspan="2" | Besserwisser Bill in Fas Tharmlos oder in Port Phasmatys<br> | + | | rowspan="2" | '''Besserwisser Bill''' in Fas Tharmlos oder in Port Phasmatys<br> |
| rowspan="2" | Der große Gehirnklau<br> | | rowspan="2" | Der große Gehirnklau<br> | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | | ||
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! bgcolor="#ffcc33" rowspan="2" | Die Fremennik`schen Inseln | ! bgcolor="#ffcc33" rowspan="2" | Die Fremennik`schen Inseln | ||
| bgcolor="#ffcc33" align="center" | mittel<br> | | bgcolor="#ffcc33" align="center" | mittel<br> | ||
− | | rowspan="2" | Mordus Gunnars auf dem nördlichen Steg in Rellekka<br> | + | | rowspan="2" | '''Mordus Gunnars''' auf dem nördlichen Steg in Rellekka<br> |
| rowspan="2" | Die Fremennik`schen Proben<br> | | rowspan="2" | Die Fremennik`schen Proben<br> | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | | ||
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! bgcolor="#ffff66" rowspan="2" | Die Fremennik`schen Proben | ! bgcolor="#ffff66" rowspan="2" | Die Fremennik`schen Proben | ||
| bgcolor="#ffff66" align="center" | mittel<br> | | bgcolor="#ffff66" align="center" | mittel<br> | ||
− | | rowspan="2" | Häuptlich Brundt im Langhaus in Rellekka<br> | + | | rowspan="2" | '''Häuptlich Brundt''' im Langhaus in Rellekka<br> |
| rowspan="2" | <br> | | rowspan="2" | <br> | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | |
Version vom 10. August 2010, 10:11 Uhr
F - Mitgliederabenteuer
Neulinge | Fortgeschrittene | Experten | Meister | Großmeister | Besondere |
---|
Abenteuer | Schwierigkeit | Startpunkt | Vorraussetzungen |
Empfehlungen |
nach dem Abenteuer freigeschaltete |
sonstige Belohnungen |
Ap | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dauer | Abenteuer | Fertigkeiten | Abenteuer | Fertigkeiten | Gebiete | Transportsysteme | ||||
Die Fahnung |
leicht |
Sir Tiffy Cashien im Park von Falador |
sonstiges:
|
|
|
|
|
|
Zugang zur Rüstungskammer der Weißen Ritter. Sir Vyvin im 2 ten Stock des Schlosses in Falador |
1 |
kurz | ||||||||||
Der Fall der Sinclairs |
leicht |
Klatschmaul, der sich am südlichen Tor des Herrenhaus der Sinclairs befindet |
|
|
|
|
Zugang zum Trainingsraum der Ritter der Tafelrunde in Camelot |
|
|
1 |
mittel | ||||||||||
Das Familienwappen | schwer |
Dimintheis, südöstlich der Ostbank in Varrock |
|
|
|
|
|
|
Panzerhandschuhe, die je nach Wahl eine bestimmte Fertigkeit verbessern. Können jederzeit gegen Bezahlung geändert werden. |
1 |
lang | ||||||||||
Ein Feenmärchen I | schwer |
Martin der Meistergärtner im Dorf Draynor |
|
|
|
|
|
|
Verzauberte Gartenschere, die wenn sie gehandhabt wird, die Ernte von Gemüse, Kräutern und Hopfen um 10 % steigert |
2 |
lang | ||||||||||
Ein Feenmärchen II | mittel |
Martin der Meistergärtner im Dorf Draynor |
|
|
|
|
|
Zugang zu dem Feenringteleportsystem |
|
2 |
mittel | ||||||||||
Ein Feenmärchen III | mittel |
Fee Tausendklug in Karggrund |
|
|
|
|
kostenloser Zugang zum Markt in Zanaris |
|
|
2 |
mittel | ||||||||||
Die Fehde | leicht |
Ali Morrisane in Al-Kharid |
|
|
|
|
|
|
|
1 |
mittel | ||||||||||
Ein Fell für alle Fälle | leicht |
Komischer, alter Mann nördlich der Ausgrabungsstätte |
|
|
Ein Feenmärchen II oder Fremennik`sche Proben für schnelle Wege |
|
|
|
Fähigkeit, die zweite Wunschliste des alten zu vervollständigen |
2 |
mittel | ||||||||||
Ein Fels in der Brandung | mittel |
Dondakan in Keldagrim |
|
|
Der Riesenzwerg Ein Feenmärchen II (schnellere Wege) |
|
Zugang zur Goldmine in Keldagrim |
|
Runitspitzhacke |
2 |
mittel | ||||||||||
Fenkenstrains Kreatur | mittel |
Hinweisschild in der Mitte von Canifis |
|
|
|
Experiment Kampfstufe 51 besiegen zu können |
mit Ring des Charos Zugang zum Hindernislauf der Werwölfe und Schädelballspiel |
|
Ring des Charos |
2 |
mittel | ||||||||||
Die Festung der Trolle | mittel |
Denulth in Burthorpe |
|
|
|
|
|
|
|
1 |
mittel | ||||||||||
Die Feuertaufe | leicht |
Guthixpriester an der Höhle südlich von Piscatoris |
|
|
Feenmärchen II Das Baumgnomendorf Die verseuchte Stadt (für schnelle Wege) |
|
Täglicher Zugang zur Höhle des Phönix |
|
|
1 |
kurz | ||||||||||
Finsternis über Salbland | mittel |
Veliaf Hurtz im Tavernenkeller in Rottdorf |
|
|
|
|
|
|
|
2 |
lang | ||||||||||
Flucht von der Felseninsel
|
mittel |
Besserwisser Bill in Fas Tharmlos oder in Port Phasmatys |
Der große Gehirnklau |
|
Geister Ahoi (Ektofläschchen) |
|
|
|
|
2 |
lang | ||||||||||
Die Fremennik`schen Inseln | mittel |
Mordus Gunnars auf dem nördlichen Steg in Rellekka |
Die Fremennik`schen Proben |
|
|
Troll mit Kampfstufe 122 in einem Multikampfgebiet besiegen zu können |
|
|
Neeisnichhelm |
1 |
mittel | ||||||||||
Die Fremennik`schen Proben | mittel |
Häuptlich Brundt im Langhaus in Rellekka |
|
|
Garten der Stille (für Ring des Charos) |
|
Schiffsroute von Rellekka nach Miscellania und Etceteria |
Leierteleportmöglichkeit mit verzauberter Leier |
|
3 |
lang |