F - Mitgliederabenteuer: Unterschied zwischen den Versionen
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Anna (Diskussion | Beiträge) |
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F - Mitgliederabenteuer | F - Mitgliederabenteuer | ||
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{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="font-size: 80%;" | {| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="font-size: 80%;" | ||
|- | |- | ||
− | ! bgcolor="#ccffcc" | + | ! bgcolor="#ccffcc" scope="col" rowspan="2" | Abenteuer |
! bgcolor="#ccffcc" scope="col" | Schwierigkeit | ! bgcolor="#ccffcc" scope="col" | Schwierigkeit | ||
− | ! bgcolor="#ccffcc" | + | ! bgcolor="#ccffcc" scope="col" rowspan="2" | Startpunkt |
− | ! bgcolor="#ccffcc" | + | ! bgcolor="#ccffcc" scope="col" colspan="2" | Vorraussetzungen<br> |
− | ! bgcolor="#ccffcc" | + | ! bgcolor="#ccffcc" scope="col" colspan="2" | Empfehlungen<br> |
− | ! bgcolor="#ccffcc" | + | ! bgcolor="#ccffcc" scope="col" colspan="2" | nach dem Abenteuer freigeschaltete<br> |
− | ! bgcolor="#ccffcc" | + | ! bgcolor="#ccffcc" scope="col" rowspan="2" | |
sonstige | sonstige | ||
Belohnungen | Belohnungen | ||
− | ! bgcolor="#ccffcc" | + | ! align="center" bgcolor="#ccffcc" scope="col" rowspan="2" | Ap |
|- | |- | ||
! bgcolor="#ccffcc" | Dauer | ! bgcolor="#ccffcc" | Dauer | ||
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Die Fahnung | Die Fahnung | ||
− | | | + | | align="center" bgcolor="#ffff66" | leicht<br> |
| rowspan="2" | '''Sir Tiffy Cashien''' im Park von Falador<br> | | rowspan="2" | '''Sir Tiffy Cashien''' im Park von Falador<br> | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | | ||
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| rowspan="2" | <br> | | rowspan="2" | <br> | ||
| rowspan="2" | Zugang zur Rüstungskammer der Weißen Ritter. Sir Vyvin im 2 ten Stock des Schlosses in Falador<br> | | rowspan="2" | Zugang zur Rüstungskammer der Weißen Ritter. Sir Vyvin im 2 ten Stock des Schlosses in Falador<br> | ||
− | ! | + | ! align="center" bgcolor="#ccffcc" rowspan="2" | 1<br> |
|- | |- | ||
| align="center" | kurz | | align="center" | kurz | ||
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Der Fall der Sinclairs | Der Fall der Sinclairs | ||
− | | | + | | align="center" bgcolor="#ffcc33" | leicht <br> |
| rowspan="2" | '''Klatschmaul''', der sich am südlichen Tor des Herrenhaus der Sinclairs befindet<br> | | rowspan="2" | '''Klatschmaul''', der sich am südlichen Tor des Herrenhaus der Sinclairs befindet<br> | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | | ||
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| rowspan="2" | <br> | | rowspan="2" | <br> | ||
| rowspan="2" | <br> | | rowspan="2" | <br> | ||
− | ! | + | ! align="center" bgcolor="#ccffcc" rowspan="2" | 1<br> |
|- | |- | ||
| align="center" | mittel | | align="center" | mittel | ||
|- | |- | ||
! bgcolor="#ffcc33" rowspan="2" | Das Familienwappen | ! bgcolor="#ffcc33" rowspan="2" | Das Familienwappen | ||
− | | | + | | align="center" bgcolor="#ffcc33" | schwer<br> |
| rowspan="2" | '''Dimintheis''', südöstlich der Ostbank in Varrock<br> | | rowspan="2" | '''Dimintheis''', südöstlich der Ostbank in Varrock<br> | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | | ||
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| rowspan="2" | <br> | | rowspan="2" | <br> | ||
| rowspan="2" | Panzerhandschuhe, die je nach Wahl eine bestimmte Fertigkeit verbessern. Können jederzeit gegen Bezahlung geändert werden.<br> | | rowspan="2" | Panzerhandschuhe, die je nach Wahl eine bestimmte Fertigkeit verbessern. Können jederzeit gegen Bezahlung geändert werden.<br> | ||
− | ! | + | ! align="center" bgcolor="#ccffcc" rowspan="2" | 1<br> |
|- | |- | ||
| align="center" | lang | | align="center" | lang | ||
|- | |- | ||
! bgcolor="#ffcc33" rowspan="2" | Ein Feenmärchen I | ! bgcolor="#ffcc33" rowspan="2" | Ein Feenmärchen I | ||
− | | | + | | align="center" bgcolor="#ffcc33" | schwer<br> |
| rowspan="2" | '''Martin der Meistergärtner''' im Dorf Draynor<br> | | rowspan="2" | '''Martin der Meistergärtner''' im Dorf Draynor<br> | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | | ||
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| rowspan="2" | <br> | | rowspan="2" | <br> | ||
| rowspan="2" | Verzauberte Gartenschere, die wenn sie gehandhabt wird, die Ernte von Gemüse, Kräutern und Hopfen um 10 % steigert<br> | | rowspan="2" | Verzauberte Gartenschere, die wenn sie gehandhabt wird, die Ernte von Gemüse, Kräutern und Hopfen um 10 % steigert<br> | ||
− | ! | + | ! align="center" bgcolor="#ccffcc" rowspan="2" | 2<br> |
|- | |- | ||
| align="center" | lang | | align="center" | lang | ||
|- | |- | ||
! bgcolor="#ffcc33" rowspan="2" | Ein Feenmärchen II | ! bgcolor="#ffcc33" rowspan="2" | Ein Feenmärchen II | ||
− | | | + | | align="center" bgcolor="#ffcc33" | mittel <br> |
| rowspan="2" | '''Martin der Meistergärtner''' im Dorf Draynor<br> | | rowspan="2" | '''Martin der Meistergärtner''' im Dorf Draynor<br> | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | | ||
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| rowspan="2" | Zugang zu dem Feenringteleportsystem<br> | | rowspan="2" | Zugang zu dem Feenringteleportsystem<br> | ||
| rowspan="2" | <br> | | rowspan="2" | <br> | ||
− | ! | + | ! align="center" bgcolor="#ccffcc" rowspan="2" | 2<br> |
|- | |- | ||
| align="center" | mittel | | align="center" | mittel | ||
|- | |- | ||
! bgcolor="#ffcc33" rowspan="2" | Ein Feenmärchen III | ! bgcolor="#ffcc33" rowspan="2" | Ein Feenmärchen III | ||
− | | | + | | align="center" bgcolor="#ffcc33" | mittel<br> |
| rowspan="2" | '''Fee Tausendklug''' in Karggrund<br> | | rowspan="2" | '''Fee Tausendklug''' in Karggrund<br> | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | | ||
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*Zahntier als Haustier halten zu können | *Zahntier als Haustier halten zu können | ||
− | ! | + | ! align="center" bgcolor="#ccffcc" rowspan="2" | 2<br> |
|- | |- | ||
| align="center" | mittel | | align="center" | mittel | ||
|- | |- | ||
! bgcolor="#ffff66" rowspan="2" | Die Fehde | ! bgcolor="#ffff66" rowspan="2" | Die Fehde | ||
− | | | + | | align="center" bgcolor="#ffff66" | leicht<br> |
| rowspan="2" | '''Ali Morrisane''' in Al-Kharid<br> | | rowspan="2" | '''Ali Morrisane''' in Al-Kharid<br> | ||
| rowspan="2" | <br> | | rowspan="2" | <br> | ||
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*Wüstenverkleidung | *Wüstenverkleidung | ||
− | ! | + | ! align="center" bgcolor="#ccffcc" rowspan="2" | 1<br> |
|- | |- | ||
| align="center" | mittel | | align="center" | mittel | ||
|- | |- | ||
! bgcolor="#33ff99" rowspan="2" | Ein Fell für alle Fälle | ! bgcolor="#33ff99" rowspan="2" | Ein Fell für alle Fälle | ||
− | | | + | | align="center" bgcolor="#33ff99" | leicht <br> |
| rowspan="2" | '''Komischer, alter Mann''' nördlich der Ausgrabungsstätte<br> | | rowspan="2" | '''Komischer, alter Mann''' nördlich der Ausgrabungsstätte<br> | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | | ||
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| rowspan="2" | <br> | | rowspan="2" | <br> | ||
| rowspan="2" | Fähigkeit, die zweite Wunschliste des alten zu vervollständigen<br> | | rowspan="2" | Fähigkeit, die zweite Wunschliste des alten zu vervollständigen<br> | ||
− | ! | + | ! align="center" bgcolor="#ccffcc" rowspan="2" | 2<br> |
|- | |- | ||
| align="center" | mittel | | align="center" | mittel | ||
|- | |- | ||
! bgcolor="#ffcc33" rowspan="2" | Ein Fels in der Brandung | ! bgcolor="#ffcc33" rowspan="2" | Ein Fels in der Brandung | ||
− | | | + | | align="center" bgcolor="#ffcc33" | mittel<br> |
| rowspan="2" | '''Dondakan '''in Keldagrim<br> | | rowspan="2" | '''Dondakan '''in Keldagrim<br> | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | | ||
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| rowspan="2" | <br> | | rowspan="2" | <br> | ||
| rowspan="2" | Runitspitzhacke<br> | | rowspan="2" | Runitspitzhacke<br> | ||
− | ! | + | ! align="center" bgcolor="#ccffcc" rowspan="2" | 2<br> |
|- | |- | ||
| align="center" | mittel | | align="center" | mittel | ||
|- | |- | ||
! bgcolor="#ffff66" rowspan="2" | Fenkenstrains Kreatur | ! bgcolor="#ffff66" rowspan="2" | Fenkenstrains Kreatur | ||
− | | | + | | align="center" bgcolor="#ffff66" | mittel<br> |
| rowspan="2" | '''Hinweisschild '''in der Mitte von Canifis<br> | | rowspan="2" | '''Hinweisschild '''in der Mitte von Canifis<br> | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | | ||
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| rowspan="2" | <br> | | rowspan="2" | <br> | ||
| rowspan="2" | Ring des Charos<br> | | rowspan="2" | Ring des Charos<br> | ||
− | ! | + | ! align="center" bgcolor="#ccffcc" rowspan="2" | 2<br> |
|- | |- | ||
| align="center" | mittel | | align="center" | mittel | ||
|- | |- | ||
! bgcolor="#ffcc33" rowspan="2" | Die Festung der Trolle | ! bgcolor="#ffcc33" rowspan="2" | Die Festung der Trolle | ||
− | | | + | | align="center" bgcolor="#ffcc33" | mittel<br> |
| rowspan="2" | '''Denulth '''in Burthorpe<br> | | rowspan="2" | '''Denulth '''in Burthorpe<br> | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | | ||
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| rowspan="2" | <br> | | rowspan="2" | <br> | ||
| rowspan="2" | <br> | | rowspan="2" | <br> | ||
− | ! | + | ! align="center" bgcolor="#ccffcc" rowspan="2" | 1<br> |
|- | |- | ||
| align="center" | mittel | | align="center" | mittel | ||
|- | |- | ||
! bgcolor="#ffcc33" rowspan="2" | Die Feuertaufe | ! bgcolor="#ffcc33" rowspan="2" | Die Feuertaufe | ||
− | | | + | | align="center" bgcolor="#ffcc33" | leicht<br> |
| rowspan="2" | '''Guthixpriester '''an der Höhle südlich von Piscatoris<br> | | rowspan="2" | '''Guthixpriester '''an der Höhle südlich von Piscatoris<br> | ||
| rowspan="2" | <br> | | rowspan="2" | <br> | ||
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*(Chance ein Phönixküken zu erhalten beim Verlassen der Höhle) | *(Chance ein Phönixküken zu erhalten beim Verlassen der Höhle) | ||
− | ! | + | ! align="center" bgcolor="#ccffcc" rowspan="2" | 1<br> |
|- | |- | ||
| align="center" | kurz | | align="center" | kurz | ||
|- | |- | ||
! bgcolor="#ffff66" rowspan="2" | Finsternis über Salbland | ! bgcolor="#ffff66" rowspan="2" | Finsternis über Salbland | ||
− | | | + | | align="center" bgcolor="#ffff66" | mittel<br> |
| rowspan="2" | '''Veliaf Hurtz''' im Tavernenkeller in Rottdorf<br> | | rowspan="2" | '''Veliaf Hurtz''' im Tavernenkeller in Rottdorf<br> | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | | ||
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| rowspan="2" | <br> | | rowspan="2" | <br> | ||
| rowspan="2" | <br> | | rowspan="2" | <br> | ||
− | ! | + | ! align="center" bgcolor="#ccffcc" rowspan="2" | 2<br> |
|- | |- | ||
| align="center" | lang | | align="center" | lang | ||
Zeile 369: | Zeile 363: | ||
<br> | <br> | ||
− | | | + | | align="center" bgcolor="#ff3333" | mittel<br> |
| rowspan="2" | '''Besserwisser Bill''' in Fas Tharmlos oder in Port Phasmatys<br> | | rowspan="2" | '''Besserwisser Bill''' in Fas Tharmlos oder in Port Phasmatys<br> | ||
| rowspan="2" | Der große Gehirnklau<br> | | rowspan="2" | Der große Gehirnklau<br> | ||
Zeile 393: | Zeile 387: | ||
*Möglichkeit einen Ex-ex-Papagei zu halten | *Möglichkeit einen Ex-ex-Papagei zu halten | ||
− | ! | + | ! align="center" bgcolor="#ccffcc" rowspan="2" | 2<br> |
|- | |- | ||
| align="center" | lang | | align="center" | lang | ||
|- | |- | ||
! bgcolor="#ffcc33" rowspan="2" | Die Fremennik`schen Inseln | ! bgcolor="#ffcc33" rowspan="2" | Die Fremennik`schen Inseln | ||
− | | | + | | align="center" bgcolor="#ffcc33" | mittel<br> |
| rowspan="2" | '''Mordus Gunnars''' auf dem nördlichen Steg in Rellekka<br> | | rowspan="2" | '''Mordus Gunnars''' auf dem nördlichen Steg in Rellekka<br> | ||
| rowspan="2" | Die Fremennik`schen Proben<br> | | rowspan="2" | Die Fremennik`schen Proben<br> | ||
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| rowspan="2" | <br> | | rowspan="2" | <br> | ||
| rowspan="2" | Neeisnichhelm<br> | | rowspan="2" | Neeisnichhelm<br> | ||
− | ! | + | ! align="center" bgcolor="#ccffcc" rowspan="2" | 1<br> |
|- | |- | ||
| align="center" | mittel | | align="center" | mittel | ||
|- | |- | ||
! bgcolor="#ffff66" rowspan="2" | Die Fremennik`schen Proben | ! bgcolor="#ffff66" rowspan="2" | Die Fremennik`schen Proben | ||
− | | | + | | align="center" bgcolor="#ffff66" | mittel<br> |
| rowspan="2" | '''Häuptlich Brundt''' im Langhaus in Rellekka<br> | | rowspan="2" | '''Häuptlich Brundt''' im Langhaus in Rellekka<br> | ||
| rowspan="2" | <br> | | rowspan="2" | <br> | ||
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*Verzauberte Leier | *Verzauberte Leier | ||
− | ! | + | ! align="center" bgcolor="#ccffcc" rowspan="2" | 3<br> |
|- | |- | ||
| align="center" | lang | | align="center" | lang | ||
|} | |} | ||
− | + | <!-- | |
+ | {| | ||
+ | |- | ||
+ | ! bgcolor="#ffcc33" | | ||
+ | | bgcolor="#ffcc33" | | ||
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+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
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Version vom 11. August 2010, 15:49 Uhr
F - Mitgliederabenteuer
Freie Abenteuer | Mitgliederabenteuer unterteilt in: | |||||
Neulinge | Fortgeschrittene | Experten | Meister | Großmeister | Besondere |
Abenteuer | Schwierigkeit | Startpunkt | Vorraussetzungen |
Empfehlungen |
nach dem Abenteuer freigeschaltete |
sonstige Belohnungen |
Ap | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dauer | Abenteuer | Fertigkeiten | Abenteuer | Fertigkeiten | Gebiete | Transportsysteme | ||||
Die Fahnung |
leicht |
Sir Tiffy Cashien im Park von Falador |
sonstiges:
|
|
|
|
|
|
Zugang zur Rüstungskammer der Weißen Ritter. Sir Vyvin im 2 ten Stock des Schlosses in Falador |
1 |
kurz | ||||||||||
Der Fall der Sinclairs |
leicht |
Klatschmaul, der sich am südlichen Tor des Herrenhaus der Sinclairs befindet |
|
|
|
|
Zugang zum Trainingsraum der Ritter der Tafelrunde in Camelot |
|
|
1 |
mittel | ||||||||||
Das Familienwappen | schwer |
Dimintheis, südöstlich der Ostbank in Varrock |
|
|
|
|
|
|
Panzerhandschuhe, die je nach Wahl eine bestimmte Fertigkeit verbessern. Können jederzeit gegen Bezahlung geändert werden. |
1 |
lang | ||||||||||
Ein Feenmärchen I | schwer |
Martin der Meistergärtner im Dorf Draynor |
|
|
|
|
|
|
Verzauberte Gartenschere, die wenn sie gehandhabt wird, die Ernte von Gemüse, Kräutern und Hopfen um 10 % steigert |
2 |
lang | ||||||||||
Ein Feenmärchen II | mittel |
Martin der Meistergärtner im Dorf Draynor |
|
|
|
|
|
Zugang zu dem Feenringteleportsystem |
|
2 |
mittel | ||||||||||
Ein Feenmärchen III | mittel |
Fee Tausendklug in Karggrund |
|
|
|
|
kostenloser Zugang zum Markt in Zanaris |
|
|
2 |
mittel | ||||||||||
Die Fehde | leicht |
Ali Morrisane in Al-Kharid |
|
|
|
|
|
|
|
1 |
mittel | ||||||||||
Ein Fell für alle Fälle | leicht |
Komischer, alter Mann nördlich der Ausgrabungsstätte |
|
|
Ein Feenmärchen II oder Fremennik`sche Proben für schnelle Wege |
|
|
|
Fähigkeit, die zweite Wunschliste des alten zu vervollständigen |
2 |
mittel | ||||||||||
Ein Fels in der Brandung | mittel |
Dondakan in Keldagrim |
|
|
Der Riesenzwerg Ein Feenmärchen II (schnellere Wege) |
|
Zugang zur Goldmine in Keldagrim |
|
Runitspitzhacke |
2 |
mittel | ||||||||||
Fenkenstrains Kreatur | mittel |
Hinweisschild in der Mitte von Canifis |
|
|
|
Experiment Kampfstufe 51 besiegen zu können |
mit Ring des Charos Zugang zum Hindernislauf der Werwölfe und Schädelballspiel |
|
Ring des Charos |
2 |
mittel | ||||||||||
Die Festung der Trolle | mittel |
Denulth in Burthorpe |
|
|
|
|
|
|
|
1 |
mittel | ||||||||||
Die Feuertaufe | leicht |
Guthixpriester an der Höhle südlich von Piscatoris |
|
|
Feenmärchen II Das Baumgnomendorf Die verseuchte Stadt (für schnelle Wege) |
|
Täglicher Zugang zur Höhle des Phönix |
|
|
1 |
kurz | ||||||||||
Finsternis über Salbland | mittel |
Veliaf Hurtz im Tavernenkeller in Rottdorf |
|
|
|
|
|
|
|
2 |
lang | ||||||||||
Flucht von der Felseninsel
|
mittel |
Besserwisser Bill in Fas Tharmlos oder in Port Phasmatys |
Der große Gehirnklau |
|
Geister Ahoi (Ektofläschchen) |
|
|
|
|
2 |
lang | ||||||||||
Die Fremennik`schen Inseln | mittel |
Mordus Gunnars auf dem nördlichen Steg in Rellekka |
Die Fremennik`schen Proben |
|
|
Troll mit Kampfstufe 122 in einem Multikampfgebiet besiegen zu können |
|
|
Neeisnichhelm |
1 |
mittel | ||||||||||
Die Fremennik`schen Proben | mittel |
Häuptlich Brundt im Langhaus in Rellekka |
|
|
Garten der Stille (für Ring des Charos) |
|
Schiffsroute von Rellekka nach Miscellania und Etceteria |
Leierteleportmöglichkeit mit verzauberter Leier |
|
3 |
lang |