Signalfeuernetzwerk - 10 Feuer: Unterschied zwischen den Versionen

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*Eine Ausgrabungshalskette ist zB nicht handelbar - ihr könnt sie nur beim Proben säubern finden und somit lernen, wie ihr sie herstellt. (folgt dem Link - [[Respektpunkte im Varrocker Museum]])
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*Eine Goblindorfteleportkugel könnt ihr nach dem Abenteuer "Sigmunds Rache" in Dorgesh-Kaan erwerben. Mit ihr landet ihr mitten im Goblindorf.
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*Entscheidend für eure Vorgehensweise ist auch der Vertraute, den ihr als Lasttier nutzen könnt. Vielleicht findet ihr auch Freunde, die euch mit Material versorgen.
 
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Version vom 20. August 2010, 14:31 Uhr


Baustelle.gif Diese Seite befindet sich noch im Aufbau


Sfn2.jpg

10 Feuer gleichzeitig in Gang zu halten, ist, vorausgesetzt ihr verfügt über gute Teleportmöglichkeiten, gut zu schaffen. Auch hier entscheiden eure individuellen Möglichkeiten, wie gut und wie schnell ihr es bewältigen könnt.

  • Eine Ausgrabungshalskette ist zB nicht handelbar - ihr könnt sie nur beim Proben säubern finden und somit lernen, wie ihr sie herstellt. (folgt dem Link - Respektpunkte im Varrocker Museum)
  • Eine Goblindorfteleportkugel könnt ihr nach dem Abenteuer "Sigmunds Rache" in Dorgesh-Kaan erwerben. Mit ihr landet ihr mitten im Goblindorf.
  • Entscheidend für eure Vorgehensweise ist auch der Vertraute, den ihr als Lasttier nutzen könnt. Vielleicht findet ihr auch Freunde, die euch mit Material versorgen.
Material Teleport Vertraute Ausrüstung
200 Scheite Ausgrabungshalskette
Terrorvogel mit Dauerlaufzauberrollen oder

Zunderbüchse Duellring
Kampfschildkröte


Hammer,

2 Eisenbarren

Schmieden 56

um Trittstufen in Burthorpe reparieren zu können

Amulett des Ruhms


Hammer

5 Nägel

2 normale Bretter

Baukunst 42

um die Leiter zum Signalfeuer 10 reparieren zu können

Armband des Kämpfers


Goblindorfteleportkugel
Spielehalskette