Signalfeuernetzwerk - 14 Feuer: Unterschied zwischen den Versionen
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− | ! bgcolor="#cccccc" | + | ! bgcolor="#cccccc" scope="col" colspan="2" | Material<br> |
− | ! bgcolor="#cccccc" | + | ! bgcolor="#cccccc" scope="col" colspan="2" | Teleport<br> |
! bgcolor="#cccccc" scope="col" | Vertraute<br> | ! bgcolor="#cccccc" scope="col" | Vertraute<br> | ||
! bgcolor="#cccccc" scope="col" | Ausrüstung<br> | ! bgcolor="#cccccc" scope="col" | Ausrüstung<br> | ||
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− | Drachenlederrüstung | + | Drachenlederrüstung |
− | oder<br> | + | oder<br> |
− | Gewandtheitsausrüstung<br> | + | Gewandtheitsausrüstung<br> |
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| colspan="2" | Goblindorfteleportkugel<br> | | colspan="2" | Goblindorfteleportkugel<br> | ||
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− | | rowspan=" | + | | rowspan="2" | |
− | Schild | + | Schild |
− | *<small>Antidrachenschild<br></small> | + | *<small>Antidrachenschild<br></small> |
− | *<small>Faladorschild<br></small> | + | *<small>Faladorschild<br></small> |
*<small>Elementar-, Geistes- oder Körperschild</small><br> | *<small>Elementar-, Geistes- oder Körperschild</small><br> | ||
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<small>um beim 13 ten Signalfeuer die Leiter reparieren zu können</small><br><br> | <small>um beim 13 ten Signalfeuer die Leiter reparieren zu können</small><br><br> | ||
− | | colspan="2" | Varrockteleport | + | | colspan="2" | Varrockteleport<br> |
− | + | | rowspan="1" | Helm | |
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<small>Neeisnichhelm</small><br> | <small>Neeisnichhelm</small><br> | ||
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− | | | + | | colspan="2" | Trollheimteleport (ab Magie 61 normales Zauberbuch)<br><br> |
− | + | | rowspan="1" | Forinthryarmband | |
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<small>gegen Teleblock in der Wildnis</small><br> | <small>gegen Teleblock in der Wildnis</small><br> | ||
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− | | bgcolor="# | + | | bgcolor="#ccffff" colspan="2" | Nicht zwingend notwendig, aber hilfreich |
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− | | | + | | Eisplateauteleport |
− | + | (ab Magie xx Mondzauberbuch) <br> | |
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− | + | | Freund, der Eisplateaugruppenteleport sprechen kann (ab Magie xxx Mondzauberbuch) <br> | |
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== Reparaturen durchführen == | == Reparaturen durchführen == |
Version vom 21. August 2010, 18:23 Uhr
Voraussetzungen und Materialien
Material |
Teleport |
Vertraute |
Ausrüstung | ||
---|---|---|---|---|---|
280 Scheite |
Ausgrabungshalskette |
Kampfschildkröte als Mindestanforderung empfehlenswert |
Stiefel der Leichtigkeit | ||
Zunderbüchse |
Duellring |
Freund, Freunde, die als Lastenträger unterstützen |
Gepunkteter oder Gefleckter Umhang | ||
3 Jutefasern 1 Nadel Wiederher-stellungstrank |
Handwerk 60 um den Windfang beim Signalfeuer am Götterverlies reparieren zu können |
Amulett des Ruhms |
|
Drachenlederrüstung oder Gewandtheitsausrüstung | |
Armband der Kämpfer | |||||
Hammer 2 Eisenbarren oder |
Schmieden 70 um beim 13 ten Signalfeuer die Leiter reparieren zu können |
Goblindorfteleportkugel |
|
Schild
| |
Spielehalskette | |||||
Hammer 2 normale Bretter 4 Nägel |
Baukunst 59 um beim 13 ten Signalfeuer die Leiter reparieren zu können |
Varrockteleport |
Helm
Neeisnichhelm | ||
Trollheimteleport (ab Magie 61 normales Zauberbuch) |
Forinthryarmband
gegen Teleblock in der Wildnis | ||||
|
Nicht zwingend notwendig, aber hilfreich
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Eisplateauteleport
(ab Magie xx Mondzauberbuch) |
Freund, der Eisplateaugruppenteleport sprechen kann (ab Magie xxx Mondzauberbuch) |
Reparaturen durchführen