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* Bei Nahkampf: Angriff, Verteidigung, Stärke, Lebenspunkte: 90+; Gebet 95; Pflanzenkunde 96; Beschwörung 76(Kampfschildkröte)
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* Bei Magie: Verteidigung, Magie 90+; Gebet 95; Pflanzenkunde 96; Beschwörung 76
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* Nahkampf:Angriff, Verteidigung, Stärke, Lebenspunkte 75+; Gebet 70, Beschwörung (Terrorvogel)
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|Solo:
 
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|Nahkampf:
 
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|Verteidigung 90
 
|Magie 90
 
|Gebet 95
 
|Pflanzenkunde 96
 
|Beschwörung 76
 
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|Nahkampf:
 
|Angriff 75
 
|Verteidigung 75
 
|Stärke 75
 
|Lebenspunkte 75
 
|Gebet 70
 
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|Magie:
 
|Verteidigung 75
 
|Magie: 75
 
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|Beschwörung 76
 
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Um den Bossraum von General Graador betreten zu können, muss man zuerst 40 Anhänger in der Hauptkammer, oder im Bandos Hort töten.  
 
Um den Bossraum von General Graador betreten zu können, muss man zuerst 40 Anhänger in der Hauptkammer, oder im Bandos Hort töten.  
 
mit Nahkampf: Spirituelle Fernkämpfer (Berserker 63), oder Goblins
 
mit Nahkampf: Spirituelle Fernkämpfer (Berserker 63), oder Goblins

Version vom 22. Oktober 2013, 08:29 Uhr


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Voraussetzung

Abenteuer: Die Festung der Trolle

Fertigkeiten: Gewandtheit oder Stärke 60

Gegenstände: Seil (nur beim ersten Mal), Kletterstiefel oder Trollheimteleport

Einleitung

Allgemeines

Im Verlies gibt es fünf starke Generäle, die starke Spieler besiegen können, um gute Gegenstände zu erhalten. Ein jeder von ihnen dient einem anderen Gott. ie haben den Namen ihres jeweiligen Gottes im Sprachgebrauch übernommen.

General Graador (Bandos)
Kree'Arra (Armadyl)
Befehlshaberin Zilyana (Saradomin)
K'ril Tsutsaroth (Zamorak)

Anreise

General Graador (Bandos)

empfohlene Fertigkeiten

Solo:

  • Bei Nahkampf: Angriff, Verteidigung, Stärke, Lebenspunkte: 90+; Gebet 95; Pflanzenkunde 96; Beschwörung 76(Kampfschildkröte)
  • Bei Magie: Verteidigung, Magie 90+; Gebet 95; Pflanzenkunde 96; Beschwörung 76

Zu dritt oder mehr:

  • Nahkampf:Angriff, Verteidigung, Stärke, Lebenspunkte 75+; Gebet 70, Beschwörung (Terrorvogel)
  • Magie:Verteidigung; Magie 75+; Gebet: 43; Beschwörung (Terrorvogel)

Um den Bossraum von General Graador betreten zu können, muss man zuerst 40 Anhänger in der Hauptkammer, oder im Bandos Hort töten. mit Nahkampf: Spirituelle Fernkämpfer (Berserker 63), oder Goblins mit Magie: Spirituelle Nahkämpfer (Berserker x), oder Goblins |Sergeant Strongstack, Nahkampf, |Sergeant Steelwill, Magie |Sergeant Grimspike, Fernkampf

Kree'Arra (Armadyl)

Befehlshaberin Zilyana (Saradomin)

K'ril Tsutsaroth (Zamorak)

Nex (Zaros)