Gunnars Grund: Unterschied zwischen den Versionen
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| Beginnt das Abenteuer, indem ihr mit Dororan sprecht, der sich östlich des Barbarendorfs an der Pallisade befindet. "Mein Herz von Schmerz gequält, sie hat... ähm...", stellt er Überlegungen an. Welche Option ihr nun wählt, ist nicht weiter relevant. | | Beginnt das Abenteuer, indem ihr mit Dororan sprecht, der sich östlich des Barbarendorfs an der Pallisade befindet. "Mein Herz von Schmerz gequält, sie hat... ähm...", stellt er Überlegungen an. Welche Option ihr nun wählt, ist nicht weiter relevant. | ||
− | Ihr werdet gefragt, ob ihr auch Poet wäret. Beantwortet dies mit Ja, trefft erneut eine Entscheidung und er wird euch sein Leid klagen. Er sei in eine Frau im Barbarendorf verliebt | + | Ihr werdet gefragt, ob ihr auch Poet wäret. Beantwortet dies mit Ja, trefft erneut eine Entscheidung und er wird euch sein Leid klagen. Er sei in eine Frau im Barbarendorf verliebt, doch er könne sich keinen Respekt unter den Barbaren verschaffen, da er keinem der vorherrschenden Ideale entspräche. Ob es denn keine Möglichkeit gäbe, ihm zu helfen, fragt ihr ihn. Indem er Gudrun von seiner Kunstfertigkeit überzeugt, hofft er, sie erobern zu können. Dazu benötigt er eure Hilfe. |
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| Sprecht sie an. Ihr werdet Zeuge eines Streits zwischen Gudrun und Kjell, der sie herumzukommandieren scheint. Sobald Kjell gegangen ist, wird Gudrun auf euch aufmerksam. Ihr zeigt ihr den Ring. Gudrun ist hocherfreut und möchte wissen, woher der Ring stammt. Die Gesprächsoptionen, die ihr wählt, spielen keine Rolle. | | Sprecht sie an. Ihr werdet Zeuge eines Streits zwischen Gudrun und Kjell, der sie herumzukommandieren scheint. Sobald Kjell gegangen ist, wird Gudrun auf euch aufmerksam. Ihr zeigt ihr den Ring. Gudrun ist hocherfreut und möchte wissen, woher der Ring stammt. Die Gesprächsoptionen, die ihr wählt, spielen keine Rolle. | ||
+ | Ihr erfahrt, dass Gudrun die Tochter des Häuptlings ist und dieser die Fremdler immer noch als Feinde ansieht. Bietet eure Hilfe an und begebt euch zu Häuptling Gunthor im Langhaus im Norden des Dorfes. | ||
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− | | | + | | Gunthor möchte nicht mit euch reden, da er |
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Version vom 8. Februar 2014, 00:30 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Titel
Gunnars Grund
(Gunnar´s Ground)
Ersetzt das Abenteuer - Romeo und Julia
Kategorie
Schwierigkeit
Leicht
Dauer
Kurz (10 bis 15 Minuten)
Startpunkt
Dororan, dem Zwerg, der östlich des Barbarendorfes am Zaun sitzt
Voraussetzungen
Abenteuer
Keine
Fertigkeiten
Handwerk 5
Empfehlungen
Abenteuer
Keine
Fertigkeiten
Keine
Benötigte Gegenstände
Meißel
Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern
Amulett des Ruhms für den Teleport nach Edgeville
Gegner
Keine
Das Abenteuer
Abenteuerbeschreibung
Belohnungen
5 Abenteuerpunkte
300 Erfahrungspunkte in Handwerk
Antike Lampe mit 200 Erfahrungspunkten in eine Fertigkeit nach Wahl ab Fertigkeitsstufe 5
Freigeschaltete Gebiete
Transportsysteme
Zusatzbelohnungen nach Abschluß des Abenteuers
Die Möglichkeit weitere Handwerksaufgaben für Dororan zu erledigen - erfordert eine Handwerksstufe bis 90 - Anheben der Fertigkeitsstufe ist möglich - siehe dazu Anheben von Fertigkeitsstufen
- Rubinarmband - Handwerksstufe 42 - 2.000 Erfahrungspunkte
- Drachensteinamulett - Handwerksstufe 72 - 10.000 Erfahrungspunkte
- Onyx Amulett - Handwerksstufe 90 - 20.000 Erfahrungspunkte