Anna´s Baustelle: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 3. März 2014, 17:04 Uhr

Saatgut-Preisliste

Pflanzenart Preis Bedarf/Parzelle Samenkosten/Parzelle Gärtnerbezahlung Kosten für Gärtnerbezahlung Ertrag Preis je Ernteertrag  ØErnteertrag ØErlös
Kartoffel-Samen 323 3 969 2 Kompost 596 Kartoffeln 1.191 10 11.910
Zwiebel-Samen 344 3 1.032 1 Kartoffelsack (10) 10.400 Zwiebeln 1.078 10 10.780
Kohl-Samen 292 3 876 1 Zwiebelsack (10) 6.680 Kohlköpfe 1.938 10 19.380
Tomaten-Samen 271 3 813 1 Kohlkopfsack (10) 12.500 Tomaten 1.254 10 12.540
Mais-Samen 312 3 936 10 Jutefasern 0 Mais 1.647 10 16.470
Erdbeer-Samen 416 3 1.248 1 Apfelkorb (5) 4.530 Erdbeeren 1.075 10 10.750
Wassermelonen-Samen 512 3 1.536 10 Curryblätter 0 Wassermelonen 957 10 9.570
Schnapfengras-Samen 1.139 3 3.417 15 Dwellbeeren 0 Schnapfengras 344 10 3.440
Topinambur-Samen
651 3 1.953 15 Yanillischer Hopfen 0 Keine
Fliegenfallen-Samen
364 3 1.092 15 Kadavabeeren 0 Keine
Ringelblumen-Samen 469 1
Rosmarin-Samen 405 1
Brunnenkresse-Samen 399 1
Färberwaid-Samen 545 1
Limpwurt-Samen 312 1
Schmetterlingsblumen-Samen 5.438 1
Guam-Samen 438 1
Marrentill-Samen 1.337 1
Tarromin-Samen 438 1
Harralander-Samen 1.639 1
Ranarr-Samen 3.536 1
Seelenkraut-Samen 742 1
Frauenflachs-Samen 617 1
Irit-Samen 446 1
Wergali-Samen 1.189 1
Avantoe-Samen 930 1
Kwuarm-Samen 395 1
Löwenmaul-Samen 1.888 1
Cadantin-Samen 362 1
Lantadyme-Samen 465 1
Zwergenkraut-Samen 802 1
Torstol-Samen 478 1
Mieswurz-Samen 9.548 1
Gersten-Samen 170 1
Hammersteiner Hopfensamen 167 1
Asgarnischer Hopfensamen 191 4 764
Jute-Samen 177 4 708
Yanillischer Hopfensamen 168 4 672
Krandorer Hopfensamen 177 4 708
Wildbluter Hopfensamen 188 4 752
Schilfrohr-Samen
147 4 588
Weintrauben-Samen
900 4 3.600
Kaktus-Samen 1.005 1
Feigenkaktus-Samen 459 1
Kartoffel-Kaktus-Samen
1.817 1
Bitterkappenpilzspore 1.409 1
Morchelspore 187 1
Rüpelrübe-Samen 222 1
Tollkirschen-Samen 658 1
Apfelbaum-Samen 310 1
Bananenbaum-Samen 277 1
Orangenbaum-Samen 231 1
Currybaum-Samen 406 1
Ananaspflanzen-Samen 432 1
Papayabaum-Samen 386 1
Palmen-Samen 2.455 1
Eichel 485 1
Weidenbaum-Samen 328 1
Ahornbaum-Samen 517 1
Eibenbaum-Samen 1.152 1
Magiebaum-Samen 33.700 1
Calquatbaum-Samen 174 1
Rotbeerbusch-Samen 198 1
Kadavabeerbusch-Samen 191 1
Dwellbeerbusch-Samen 186 1
Jangerbeerbusch-Samen 201 1
Weißbeerbusch-Samen 215 1
Giftefeubeer-Samen 493 1
Sauerdornbusch-Samen 438 1
Wunschbrunnenbusch-Samen
0 1


Pflanzenart Preis
Kartoffel-Samen 323
Zwiebel-Samen 344
Kohl-Samen 292
Tomaten-Samen 271
Mais-Samen 312
Erdbeer-Samen 416
Wassermelonen-Samen 512
Schnapfengras-Samen 1.139
Topinambur-Samen
651
Fliegenfallen-Samen
364
Ringelblumen-Samen 469
Rosmarin-Samen 405
Brunnenkresse-Samen 399
Färberwaid-Samen 545
Limpwurt-Samen 312
Schmetterlingsblumen-Samen 5.438
Guam-Samen 438
Marrentill-Samen 1.337
Tarromin-Samen 438
Harralander-Samen 1.639
Ranarr-Samen 3.536
Seelenkraut-Samen 742
Frauenflachs-Samen 617
Irit-Samen 446
Wergali-Samen 1.189
Avantoe-Samen 930
Kwuarm-Samen 395
Löwenmaul-Samen 1.888
Cadantin-Samen 362
Lantadyme-Samen 465
Zwergenkraut-Samen 802
Torstol-Samen 478
Mieswurz-Samen 9.548
Gersten-Samen 170
Hammersteiner Hopfensamen 167
Asgarnischer Hopfensamen 191
Jute-Samen 177
Yanillischer Hopfensamen 168
Krandorer Hopfensamen 177
Wildbluter Hopfensamen 188
Schilfrohr-Samen
147
Weintrauben-Samen
900
Kaktus-Samen 1.005
Feigenkaktus-Samen 459
Kartoffel-Kaktus-Samen
1.817
Bitterkappenpilzspore 1.409
Morchelspore 187
Rüpelrübe-Samen 222
Tollkirschen-Samen 658
Apfelbaum-Samen 310
Bananenbaum-Samen 277
Orangenbaum-Samen 231
Currybaum-Samen 406
Ananaspflanzen-Samen 432
Papayabaum-Samen 386
Palmen-Samen 2.455
Eichel 485
Weidenbaum-Samen 328
Ahornbaum-Samen 517
Eibenbaum-Samen 1.152
Magiebaum-Samen 33.700
Calquatbaum-Samen 174
Rotbeerbusch-Samen 198
Kadavabeerbusch-Samen 191
Dwellbeerbusch-Samen 186
Jangerbeerbusch-Samen 201
Weißbeerbusch-Samen 215
Giftefeubeer-Samen 493
Sauerdornbusch-Samen 438
Wunschbrunnenbusch-Samen
0


Diebstahlsymbole

Helden und Landwirte haben das gleiche Aussehen. Menschen und Männer ebenfalls. Meisterlandwirte haben eine andere Haarfarbe als Landwirte oder Helden. Wachen und Wachmänner haben unterschiedliche Helme.

Steintorte.png Kuhglocken.png Umhang der Langfinger (Inventarbild).png Blitzpulverfabrik (Diebstahlsymbol).png Garten der Zauberin Frühling (Diebstahlsymbol).png Garten der Zauberin Sommer (Diebstahlsymbol).png Garten der Zauberin Herbst (Diebstahlsymbol).png Höhlengoblin-Draht.png Stahl-Pfeilspitzen (Diebstahlsymbol).png 

Zwergenhändler (Diebstahlsymbol).png Skulpture (Inventarbild).png Wachmänner (Diebstahlsymbol).png Paladine (Diebstahlsymbol).png Helden (Diebstahlsymbol).png Menaphiten (Diebstahlsymbol).png Gnomen (Diebstahlsymbol).png Elfen (Diebstahlsymbol).png

Kohlkopf.png Meißel.png Torte.png Banane.png Topf Mehl.png Tasse Tee.png

Goldmünzen 100.png Ourg-Knochen (Poggog).png Seide.png Elfenbeinkamm.png Ibis-Maske.png Flasche Wein.png

Apfelbaum-Samen.png Natur-Rune.png Weidentotschläger.png Ton-Skarabäus.png Bärenfell.png Ton-Statuette.png

Roher Lachs.png Armbrust.png Silber-Erz.png Steinsiegel.png Öllampe (Öl).png Blut-Rune.png Stein-Statuette.png

Hinweis-Schriftrolle.png Luft-Rune.png Runit-Krumsäbel.pngBronze-Krummsäbel.png Gewürz.png Goldsiegel.png Roher Hai.png

Saphir.png Ungeschliffener Saphir.png Gold-Skarabäus.png Dietrich.png Gold-Statuette.png


Berserkermeister - Ratschläge

Sumona

Dagannoths

Stück 139

Ratschlag:

Als ich das letzte Mal gegen diese Monster gekämpft habe, habe ich sie mit Schlitzangriffen effektiv besiegen können.

Dagannoths sind große und sehr aggessive Meeresbewohner. Sie finden sie oft in Höhlen in der Nähe von Meerwasser. Bauen Sie eine Kanone auf, ballern Sie sie ab und genießen Sie Ihre Schadenfreude!


Gargoyles

Stück 146, 150

Ratschlag:

Als ich das letzte Mal gegen diese Monster gekämpft habe, habe ich sie mit Wasserzaubern effektiv besiegen können.

Gargoyles sind geflügelte Kreaturen aus Stein. Sie müssen sie solange bekämpfen, bis sie fast tot sind und sie dann mit einem Steinhammer zerschmettern. Die Biester haben sich geweigert, mir zu dienen, also schlagen Sie sie in meinem Namen nieder. Sie verstecken sich im Turm der Berserker in Canifis.

Höllenhunde

Stück 133

Ratschlag:

Als ich das letzte Mal gegen diese Monster gekämpft habe, habe ich sie mit Schlitzangriffen effektiv besiegen können.

Höllenhunde sind eine Mischung aus Hunden und Dämonen. Ihr starker Biss macht sie gefährlich. Sie sind zwar keine Katzen, verdienen es aber trotzdem zu sterben. Sie würden Gielinor einen Gefallen erweisen, wenn Sie die Höllenhunde unter Taverley dezimieren würden.


Turothen

Stück 160

Ratschlag:

Als ich das letzte Mal gegen diese Monster gekämpft habe, habe ich sie mit Stechangriffen effektiv besiegen können.

Turothen sind große, bösartige Kreaturen mit einer dicken Haut. Benutzen Sie ein Blattklingenspeer, Breitpfeile oder Magiegeschosse, um sie zu verletzen.  Sie werden sich sicher gerne nützlich machen, indem Sie die Biester unter unseren Füßen töten.


Kurasken

Stück 129

Ratschlag:

Als ich das letzte Mal gegen diese Monster gekämpft habe, habe ich sie mit Luftzaubern effektiv besiegen können.

Kuraskene sind große, brutale Kreaturen mit einer sehr dicken Haut. Benutzen Sie ein Blattklingenspeer, Breitpfeile oder Magiegeschosse, um sie zu verletzen. Zum Pech der Kursaken erteile ich Ihnen hiermit den Auftag, sie zu bezwingen. Zum Glück für Sie, können Sie viele davon im Verlies unter Pollniveach finden.


Höhlengrauen

Stück: 152

Ratschlag:

Als ich das letzte Mal gegen diese Monster gekämpft habe, habe ich sie mit Luftzaubern effektiv besiegen können.

Höhlengrauen findet man in den Höhlen von Fas Tharmlos. Sie benötigen eine Hexenholz-Ikone, um sie bekämpfen zu können. Wenn Sie einen dieser praktischen Berserker-Helme wollen, brauchen Sie die schwarze Maske, die diese Wesen fallen lassen.


Todesgeister

Stück: 120 bis 185

Ratschlag:

Als ich das letzte Mal gegen diese Monster gekämpft habe, habe ich sie mit einer Armbrust mit Bolzen effektiv besiegen können.

Todesgeister nutzen ihren durchdringenden Schrei, um ihre Feinde zu erschüttern. Sie brauchen Ohrenschüzter, um sich davor zu schützen. Diese Biester stören mich manchmal im Schlaf durch ihr Geheul, also würden Sie mir wirklich einen Gefallen erweisen, wenn Sie denen unter uns den Garaus machen würden.


Trolle

Stück: 120 - 191

Ratschlag:

Als ich das letzte Mal gegen diese Monster gekämpft habe, habe ich sie mit Wasserzaubern effektiv besiegen können.

Trolle erholen sich von Verletzungen sehr schnell, sind aber anfällig für Gift. Normalerweise verwenden sie Schmetterwaffen. Ich habe eigentlich nichts gegen diese Wesen, von ihren albernen Namen abgesehen. Zu ihrem Pech ist das schon Grund genug, sie ins Grab zu befördern.

Basilisken

Stück: 120 -127- 185

Ratschlag:

Als ich das letzte Mal gegen diese Monster gekämpft habe, habe ich sie mit Luftzaubern effektiv besiegen können.

Ähnlich wie die Cockatriesen haben auch die Basilisken einen Blick, der ihre Opfer lähmt und schädigt. Sie brauchen einen Spiegelschild, um sich zu schützen. Wenn Sie Lust auf einen Kampf haben und nicht weit laufen wollen, können Sie sich an den Kreaturen im Verlies unter dem Brunnen austoben.


Kalphiten

157 Stück

Ratschlag.

Als ich das letzte Mal gegen diese Monster gekämpft habe, habe ich sie mit Wasserzaubern effektiv besiegen können.

Kalphiten sind große Insekten, die in Schwärmen unter dem Wüstensand leben. Ihre Königin ist angeblich sehr mächtig. Zeigen Sie den Leuten, daß sie furchterregender sind, indem Sie diese Brut besiegen, die sich im Kalphitenstock im Nordwesten niedergelassen hat.


Staubteufel

131 Stück

Ratschlag:

Als ich das letzte Mal gegen diese Monster gekämpft habe, habe ich sie mit Schmetterangriffen effektiv besiegen können.

Die Staubteufel nutzen Wolken aus Staub, Sand, Asche und was immer sie sonst noch so einatmen können, um ihren Opfern die Sicht zu nehmen und zu verwirren. Wenn Sie sich ins Rauchverlies im Westen begeben, können Sie sich mit diesen Biestern messen. Worauf warten Sie noch?


Blaudrachen

132, 173, 183 Stück

Ratschlag:

Als ich das letzte Mal gegen diese Monster gekämpft habe, habe ich sie mit Armbrust und Bolzen effektiv besiegen können.

Blaudrachen sind nicht die stärksten Drachen, aber trotzdem sehr mächtig. Nehmen Sie sich vor ihrem feurigem Atem in Acht!

Taverley ist die Heimatstadt dieser Landplagen. Lassen Sie ihrer Mordlust freien Lauf und bekämpfen Sie ein paar davon.


Grottenwürmer

79 Stück

Ratschlag:

Als ich das letzte Mal gegen diese Monster gekämpft habe, habe ich sie mit einer Armbrust mit Bolzen effektiv besiegen können.

Vor kurzem wurden Grottenwürmer in einer Höhle bei Rimmington gesehen. Sie beißen und spucken Säure. Vorsicht ist angeraten - sie sind äußerst aggressiv.


Dschungelwehrwürmer

115 Stück

Ratschlag:

........ habe ich sie mit Steckangriffen effektiv besiegen können.

Diese hinterhältigen Kreaturen graben sich durch den Erdboden nordwestlich von Oo*glog. Sie attackieren aus der Ferne mit Magieangriffen, sind aber anfällig für Stechangriffe. Normalerweise sind Wehrwürmer eher friedlich, aber, wenn du einen Auftrag für sie hast, wittern sie die Gefahr und kommen an die Oberfläche, um sich zu verteidigen.


Duradel

Fäulnisgeister

155 Stück

Ratschlag:

Als ich das letzte Mal gegen diese Monster gekämpft habe, habe ich sie mit Wurfwaffen effektiv besiegen können.

Fäulnisgeister sind überlriechende, widerwärtige Gespenster. Ihr Gestank wird Sie lähmen und verletzen. Nur mit einer Nasenklammer können Sie dem übeln Geruch entgehen und mit Gebeten können Sie sich den Kampf etwas leichter machen. Im Turm von Canifis gibt es einige von ihnen, aber man sagt, daß sie auch in der Wüste unter Pollnivneach zu finden sind.


Kuradal

Vampirgardisten

Stück 107

Ratschlag:

Als ich das letzte Mal gegen diese Monster gekämpft habe, habe ich sie mit einer Armbrust mit Bolzen effektiv besiegen können.

Diese ekelhaften Kreaturen trifft man in Meiyerditch und Darkmeyer in Morytania. Sie haben telepathische Fähigkeiten, die es ihnen erlauben Angriffen auszuweichen, deshalb braucht man eine extra angefertigte Waffe, um sie zu verletzen.

Trollgebirge - Wegbeschreibungen

Kleidung und Accessoires

1

Schicke Kleidung

(rot) Sehr elegante Herrenkleidung

(grün)

(blau)

Schwarz-Stock Ein saphirbesetzter Stock.

2

Schicke Kleidung (schwarz) (lila) Sehr elegante Herrenkleidung.

Adamant-Stock Ein rubinbesetzter Stock

3

Runit-Stock Ein diamantenbesetzter Stock

Rüstungsvitrine

Goldene Bergbaumontur

Gauner-Montur

Schwarze Ibis-Montur

Runen-Montur der Meister

Kitharöden-Robe        und das Musikinstrument zu den Accessoires

Fabrik-Rüstzeug

Fischermontur

Hortschützer-Kostüm

Weitere Gegenstände

Bärenkopf

Befehle farbiger Spoiler

Befehl für Taps

Hier machst nur Magie, klar ?

Hier nur für Nahkämpfer

Ab hier nur die Pickser

Link zur Weltkarte


http://www.schnupptrupp.org/Weltkarte/google/Weltkarte.html?mode=wiki

Link zur Minimarkthalle

http://www.schnupptrupp.org/Minimh/minimh.php

http://www.schnupptrupp.org/Minimh/minimh.php?Bilder=ja

Befehle zur Erstellung eines Spoilers, in dem eine Tabelle angezeigt werden soll


Befehle zur Erstellung einer Diashow in einer Tabelle

Bild 1
400px

Text Text

Bild 2
400px

Text Text

Backward.png  Forward.png

Erstellen einer einfachen Diashow

Bild 1


Piratenhut.png

Bild 2


Lederhose.png

Bild 3

Bild 4

Backward.png  Forward.png

Diashow - Mystik


Bild 1
Orla Hellwetter.png
Lager der Mystiker.jpg
Sprecht zuerst mit Orla Hellwetter im Lager der Mystiker südöstlich des Gefängnisses von Draynor.
Bild 2
Die ersten Erinnerungssplitter und Energie müssen in der Funkenkolonie südlich von Draynor gesammelt werden. Funkenkolonien - Karte mit Stufenangaben.png
Mit steigernder Stufe in Mystik können höherstufige Erinnerungssplitter und Energien in den entsprechenden Funkenkolonien gesammelt werden.
Bild 3
Diashow 1.png Funkenkolonie - Draynor.jpg
Aktiviert Quellen, indem ihr auf herumschwebende Funken in einer Funkenkolonie klickt (eurer Stufe entsprechend) und sammelt Energie und Erinnerungssplitter.
Bild 4
Diashow2.png Goldene Erinnerung kleines Bild.jpg
Achtet auf die goldfarbenen Erinnerungen, die von Zeit zu Zeit in den Funkenkolonien herumschweben. Beim Einfangen einer goldenen Erinnerung erhaltet ihr Erfahrungspunkte in Jagen. Zur Berechnung wird eure Jagenstufe mit 10 multipliziert. Beispiel: Jagen 77 multipliziert mit 10 ergibt 770 Erfahrungspunkte in Jagen je eingefangene Erinnerung.
Bild 5
Maike Sturmbrauer.png
Sobald ihr 10 goldfarbene Erinnerungen eingefangen habt, könnt ihr sie bei Maike Sturmbrauer im Lager der Mystiker oder nach Abschluß des Abenteuers Die Welt erwacht an Guthix Schrein (östlich der Parzelle von Ardougne) gegen Erfahrungspunkte in Mystik eintauschen.
Bild 6
Diashow3.png
Nachdem ihr Energie und Erinnerungssplitter gesammelt habt, gehr ihr zu einem Energieriss in einer Funkenkolonie und wandelt Energie und Erinnerungssplitter um.
Bild 7
Diashow4.png Umwandlungsfenster.png
Trefft eure Wahl:
Bild 8
Diashow5.png Harmonisiertes Omen der Heilung I.png Segen glänzender Energie.png Göttlicher Adamant-Fels.png Göttlicher Eibenbaum.png (um nur einige Beispiele zu zeigen).
Energie kann verwoben werden. Klickt dazu auf die Energie in eurem Inventar und trefft eure Wahl. Ihr könnt verschiedene handelbare und nichthandelbare Gegenstände aus der Energie weben.
Backward.png  Forward.png