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| Prinzessin Astrid, die mögliche Gattin männlicher Charakter | | Prinzessin Astrid, die mögliche Gattin männlicher Charakter |
Version vom 5. März 2014, 15:07 Uhr
Titel
Miscellanias Thron - (Throne of Miscellania)
M - Mitgliederabenteuer
Kategorie
Experten
Schwierigkeit
Mittel
Dauer
Mittel
Startpunkt
König Vargas im Thronsaal in Miscellania
Voraussetzungen
Abenteuer
Fertigkeiten
Eine der folgenden
Bergbau 30
Pflanzenkunde 35
Fischen 40
Holzfällerei 45
Empfehlungen
Abenteuer
Keine weiteren
Fertigkeiten
Keine weiteren
Benötigte Gegenstände
1 Eisenbarren - selber schmieden - handelbar
1 Scheit - Holzart ist unwichtig
1 Nichtverzaubertes Schmuckstück - z.B. Goldring - Ringgußform mit Goldbarren an einem Hochofen herstellen - handelbar
1 Blume - mit Mithrilsamen pflanzen und pflücken oder für 15 Gm bei dem Blumenmädchen in Miscellania auf dem Marktplatz kaufen
1 Kuchen - Ardougne Backwarenstand oder selbst herstellen (Weibliche Spieler)
1 Bogen - selbst herstellen oder Bognereiladen (Männliche Spieler)
1 Hammer
Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern
Je nachdem für welche Möglichkeit man sich entschieden hat, um den nötigen Respekt im Königreich zu erhalten
1 Axt - Holzfällerei
1 Harpune oder Hummerreuse - Fischen
1 Rechen - Landwirtschaft - Gert Geräteschuppen ist an den Parzellen - Gärtnerin Gesine verkauft Rechen für 15 Gm.
1 Spitzhacke - Bergbau
Ausdauertränke und gewichtsreduzierende Kleidung (Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang )
Gegner
Keine
Das Abenteuer
Abenteuerbeschreibung
Begebt euch nach Miscellania, indem ihr entweder mit dem Schiff ab Rellekka übersetzt oder den Feenring Code: C I P benutzt, der euch dorthin bringt.
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Schiffsanleger in Rellekka
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Betretet das Schloss von Miscellania.
Nachdem ihr euch als Mitglied der Gilde der Helden ausweisen könnt, läßt euch die Wache im Schloss von Miscellania zu König Vargas, den ihr im ersten Stock des Schlosses findet, eintreten.
Dieser berichtet euch, daß er früher auch ein begeisteter Abenteurer gewesen sei, doch eines Tages sei er von einem Fluch getroffen worden, wodurch sich seine äußere Form verändert habe und es ihm nicht mehr möglich sei, sein Königreich zu regieren. Er würde händeringend nach einer Person suchen, die das redliche Königreich Miscellania regieren könne.
Nun sollt ihr eure Fähigkeiten als Diplomat unter Beweis stellen. Seit Jahrhunderten stünde Miscellania im Krieg mit der Nachbarinsel Etceteria. Wenn ihr es schaffen könntet, einen Friedensvertrag auszuhandeln, würdet ihr euch als wahrer Diplomat beweisen können.
Allerdings gäbe es noch eine Kleinigkeit zu beachten - nur ein Mitglied der Königsfamilie könne Oberhaupt von Miscellania werden. Ihr müßt als weiblicher Charakter seinen Sohn Bernd und als männlicher Charakter seine Tochter Astrid zu einer Ehe überzeugen. Sein Berater Ghrim könne euch mit Rat zur Seite stehen.
Von ihm erfahrt ihr von den Eigenarten der Königskinder und daß ihr mit Königin Sigrid sprechen solltet.
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Audienze bei König Vargas im Schloss von Miscellania
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Als weiblicher Charakter könnt ihr nun mit Bernd sprechen, der im Südwesten des Schlosses in seinem Zimmer steht.
Sprecht ihn an und schmeichelt ihm.
Benutzt einen Strauss Blumen mit ihm, um ihm noch mehr zu gefallen.
Wählt die Geste tanzen und tanzt zu seinen Klängen.
Applaudiert und führt einfach weitere Gesten durch. Sprecht ihn auch immer wieder an. Nachdem er euch nach eurem Namen gefragt hat, könnt ihr eine Torte mit ihm benutzen (Berater Grim hatte euch von seiner Leidenschaft berichtet). Redet weiter mit ihm und bleibt bei schmeichelhaften Antworten.
Nachdem er euch das "du" angeboten hat, solltet ihr ihm einen Kuss zuhauchen.
Redet weiter mit ihm und benutzt dann einen Goldring mit ihm, worauf ihr die Gesprächsoption: Prinz Bernd, willst du mich heiraten? erhaltet. Nun willigt er ein.
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Prinz Bernd, der erfolglose Barde und Sohn Königs Vargas
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Als männlicher Charakter sprecht ihr mit Astrid im Nordwesten des Schlosses.
Schmeichelt ihr und benutzt den Blumenstrauss mit ihr. Danach redet ihr wieder mit ihr. Nun wird es Zeit, daß ihr für sie ein Tänzchen darbietet. Benutzt eure Geste "Tanzen". Nachdem ihr wieder mit ihr gesprochen habt, gebt ihr den Bogen. Nach einem weiteren Gespräch haucht ihr ihr einen Kuss zu, indem ihr die Geste "Kuss hauchen" benutzt. Sprecht sie wieder an und sie bietet euch das "du" an. Schmeichelt ihr weiter.
Sprecht mit Berater Ghrim über den Trauring und bringt ihn zu Astrid.
Fragt sie, ob sie euch heiraten wird. Sie willigt ein.
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Prinzessin Astrid, die mögliche Gattin männlicher Charakter
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Königin Sigrid befindet sich auf der ersten Etage ihres Schlosses in Etceteria. Sprecht sie an und berichtet ihr, daß ihr von König Vargas geschickt wurdet, um einen Friedensvertrag zwischen den beiden Nationen auszuhandeln.
Sie scheint nicht abgeneigt, doch müsse der König zunächst Etceteria als souveränen Staat anerkennen.
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Königin Sigrid in ihrem Schloss auf Etceteria
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Geht also zu König Vargas und berichtet von Sigrids Forderung.
Er stimmt zu, aber Königin Sigrid muss im Gegenzug die Nationalhymne von Etceteria ändern. Am Titel "Ihr seid doof - Wir sind die Besten" können man deren Inhalt schon herauslesen.
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Berichtet Königin Sigrid von König Vargas Forderung.
Sie habe diese großartige Hymne selbst komponiert, sagt sie euch und trägt sie vor.
Um den Frieden aber herbeizuführen willigt sie ein, die Hymne ändern zu lassen. Aber woher solle man einen Barden finden, der eine neue komponieren könne?
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Wer wäre also besser geeignet diese Hymne zu verfassen als Bernd, der Sohn des Königs?
Sprecht ihn also an und er wird eine neue Hymne verfassen und euch eine Kopie übergeben, die ihr
Berater Ghrim vorzeigt, der einige Passagen ändert, um eine gute Hymne für Königin Sigrid zu erhalten.
Bringt diese nun zu Königin Sigrid, die die Hymne richtig gut findet und euch den Friedensvertrag übergibt.
Diesen bringt ihr jetzt zur Unterzeichnung zu König Vargas, doch dieser befürchtet, daß er keinen normalen Stift halten kann. Ihr müßt einen größeren Stift besorgen.
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Im Norden der Insel gibt es einen Schmied, names Derrik. Sprecht ihn auf euren ungewöhnlichen Wunsch an. Er benötigt einen Eisenbarren, um eine solche Spitze herstellen zu können. Besorgt ihm einen Barren und er schmiedet eine gigantische Stiftspitze.
Benutzt nun einen Scheit mit dieser Spitze und ihr erhaltet einen riesigen Stift, den ihr zum König bringt.
Dieser unterzeichnet jetzt den Friedensvertrag und fragt euch, ob sein/e Sohn/Tochter einer Ehe zugestimmt habe?
Diese Frage könnt ihr bejahen.
Leider ist die Bevölkerung noch nicht übermäßig begeistert von eurer Thronanwärterschaft. Ihr solltet euch die Gunst der Bevölkerung erwerben.
Berater Ghrim rät euch, es wie einst der König selbst, den Untertanen bei der täglichen Arbeit zu helfen, um so eure Beliebtheit zu fördern.
Dieses könnt ihr nun abhängig von euren Fertigkeitsstufen bei den folgenden Arbeiten erzielen:
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Derrik schmiedet euch eine gigantische Stiftspitze
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Fischen am Bootssteg mit Fliegenfischangel und Federn, Angel und Köder, Hummerreuse und Harpune - Fischer Fritz gibt euch Auskunft über euren Beliebtheitsgrad
(ab Fischen 40)
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Beliebtheit steigern durch Fischen
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Beim Unkrautjäten helfen - gleich am Schlosstor - Gärtnerin Gesine gibt euch Auskunft über euren Beliebtheitsgrad
(ab Pflanzenkunde 30 und Landwirtschaft 10)
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Helft beim Landwirtschaften
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Bäume fällen auf der Mitte der Insel - Holzfäller Heiko gibt euch Auskunft über euren Beliebtheitsgrad
(ab Holzfällerei 45)
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Oder fällt Ahornbäume
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Bergbau in der Mine im Norden der Insel - Bergmann Bernhard gibt euch Auskunft über euren Beliebtheitsgrad
(ab Bergbau 30)
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Baut Kohleerze ab
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Nachdem ihr einen Beliebtheitsgrad von 75% (mindestens) erreicht habt, solltet ihr nochmal mit König Vargas sprechen.
Ihr werdet zum König/Königin gekrönt.
Abenteuer abgeschlossen.
Berater Ghrim steht euch jetzt zur Seite, euer Königreich zu verwalten.
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Belohnungen
1 Abenteuerpunkt
Ein Königreich
Der Teleport des Ring des Reichtums wird auf Miscellania erweitert. Ihr landet, wenn ihr nach dem Reiben die Option: Miscellania wählt, direkt bei Berater Ghrim auf der ersten Etage des Schlosses von Miscellania.
Freigeschaltete Gebiete
Transportsysteme
Zusatzbelohnungen nach Abschluß des Abenteuers
Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten
Königlicher_Zwist