König der Zwerge: Unterschied zwischen den Versionen
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Innen vor der eigentlichen Aktenhalle finden sich Meike und Veldaban und du musst ein kleines Schlossrätsel knacken. | Innen vor der eigentlichen Aktenhalle finden sich Meike und Veldaban und du musst ein kleines Schlossrätsel knacken. | ||
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− | Betretet den Aktenraum. | + | Betretet den Aktenraum. |
Beim Durchsuchen der Akten findet Meike heraus, dass Hreidmar der rechtmäßige König von Keldagrim ist. Veldaban bezweifelt das, man habe doch erwartet, daß sich Hreidmar an den Akten zu schaffen gemacht habe. Doch Meike hält daran fest. Doch da dieser böse ist, kommt das nicht in Frage und Meike sucht einen Weg, um das zu umgehen. | Beim Durchsuchen der Akten findet Meike heraus, dass Hreidmar der rechtmäßige König von Keldagrim ist. Veldaban bezweifelt das, man habe doch erwartet, daß sich Hreidmar an den Akten zu schaffen gemacht habe. Doch Meike hält daran fest. Doch da dieser böse ist, kommt das nicht in Frage und Meike sucht einen Weg, um das zu umgehen. | ||
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− | == Barendir-Höhlen == | + | == Barendir-Höhlen == |
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− | Derweil solltest du dich ausrüsten und dann lass dir von Veldaban den Weg in die Barendir-Höhlen zeigen. | + | Derweil solltest du dich ausrüsten und dann lass dir von Veldaban den Weg in die Barendir-Höhlen zeigen. |
Ihr werdet direkt vor den Höhleneingang gebracht, den man in östliche Richtung betretet. | Ihr werdet direkt vor den Höhleneingang gebracht, den man in östliche Richtung betretet. | ||
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− | Sprich mit Oberst Grenda. | + | Sprich mit Oberst Grenda. |
Oberst Grenda teilt mit, dass die Lage nicht gut ist, es sei denn, es würde Verstärkung kommen. | Oberst Grenda teilt mit, dass die Lage nicht gut ist, es sei denn, es würde Verstärkung kommen. | ||
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Dort triffst du auf Oberst Grimmson und sprichst mit ihm. | Dort triffst du auf Oberst Grimmson und sprichst mit ihm. | ||
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+ | Es kommt zum Kampf, der aber recht einfach ist, da Grimsson (120) Veldaban angreift. Grimsson und seine Armee ziehen sich zurück und es ist Hilfe nötig. Da kommen die Trolle ins Spiel. Du bittest sie um Hilfe während Veldaban in der Trinkhalle des lachenden Bergmanns wartet. | ||
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− | Nachdem geklärt ist, dass du nicht zum Frühstück verspeist wirst, musst du dich als würdig erweisen, um mit Hübsche Blume sprechen zu dürfen, indem du den großen Felsen hochstemmst. | + | Nachdem geklärt ist, dass du nicht zum Frühstück verspeist wirst, musst du dich als würdig erweisen, um mit Hübsche Blume sprechen zu dürfen, indem du den großen Felsen hochstemmst. |
− | Du hast aber falsch gedacht, der „Großer Felsen“ ist nämlich ein Troll und nicht der große Felsen, der gleich nördlich von Hübsche Blume liegt. Such also den Troll names Großer Felsen, der gleich in der Nähe herumläuft, und hebt ihn hoch. Uuuuund geschafft. Um Hübsche Blume zum Helfen zu bewegen, solltest du "Mein Arm", ebenfalls ein Troll ganz in der Nähe, um eine hübsche Blume bitten. Benutze die Blume mit Hübsche Blume und behaupte sie wäre von Oberst Grimmson.<br> | + | Du hast aber falsch gedacht, der „Großer Felsen“ ist nämlich ein Troll und nicht der große Felsen, der gleich nördlich von Hübsche Blume liegt. Such also den Troll names Großer Felsen, der gleich in der Nähe herumläuft, und hebt ihn hoch. Uuuuund geschafft. Um Hübsche Blume zum Helfen zu bewegen, solltest du "Mein Arm", ebenfalls ein Troll ganz in der Nähe, um eine hübsche Blume bitten. Benutze die Blume mit Hübsche Blume und behaupte sie wäre von Oberst Grimmson.<br> |
Das bringt Hübsche Blume so in Rage, dass sie sich entschließt die Chaoszwerge platt zu machen. <br> | Das bringt Hübsche Blume so in Rage, dass sie sich entschließt die Chaoszwerge platt zu machen. <br> | ||
− | Du kannst zurück nach Keldagrim gehen und berichten. | + | Du kannst zurück nach Keldagrim gehen und berichten. |
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| Du findest Meike und Veldaban in der Menge vor dem Palast im Osten. | | Du findest Meike und Veldaban in der Menge vor dem Palast im Osten. | ||
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− | Veldaban erzählt dir, dass Meike das Problem mit Hreidmar in Ordnung gebracht hat. | + | Veldaban erzählt dir, dass Meike das Problem mit Hreidmar in Ordnung gebracht hat. |
Danach startet eine Filmsequenz. | Danach startet eine Filmsequenz. | ||
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− | Die Direktoren wollen die Aktenhalle öffnen, da sie die Stadt nicht beschützen können, um feststellen zu lassen, wer Anspruch auf den Thron hat. | + | Die Direktoren wollen die Aktenhalle öffnen, da sie die Stadt nicht beschützen können, um feststellen zu lassen, wer Anspruch auf den Thron hat. |
Somit tritt die Vereinigte Bergbauindustrie zurück und wird als Berater für den neuen König fungieren. | Somit tritt die Vereinigte Bergbauindustrie zurück und wird als Berater für den neuen König fungieren. | ||
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| '''Damit habt ihr das Abenteuer abgeschlossen. Glückwunsch!''' | | '''Damit habt ihr das Abenteuer abgeschlossen. Glückwunsch!''' | ||
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Version vom 23. März 2014, 12:23 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Titel
König der Zwerge - (King of the Dwarves)
Kategorie
Meister
Schwierigkeit
Mittel
Dauer
Mittel
Startpunkt
Lava - Bergarbeiter, der außerhalb der Lavamine im Osten von Keldagrim zu finden ist
Voraussetzungen
Abenteuer
Tai-Bwo-Wannai Minispiel Frühjahrsputz
Fertigkeiten
Bergbau 68
Schmieden 70
Stärke 77
Empfehlungen
Abenteuer
Fertigkeiten
Benötigte Gegenstände
1 Spitzhacke
6 weicher Ton
6 Mithrilbarren
Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern
Gegner
General Grimsson - Stufe 160
Das Abenteuer
Übersichtskarte
Beginn des Abenteuers
Rettung der Verschütteten
Demonstranten
Sprich mit Veldaban, der sich in der Gruppe der Demonstranten aufhält, um zu erfahren, was hier vor sich geht. Du erfährst von ihm, dass das Unglück duch einen Chaos-Zwerg ausgelöst wurde, der einen Anschlag verübt hat. Du erklärst ihm, dass du versucht hast die Bergleute zu retten, aber leider zu langsam warst. Er fragt nach dem Trupp der schwarzen Garde, aber du musst ihm mitteilen, dass die einfach an den sterbenden Bergleuten vorbeimarschiert sind. Jetzt passiert Unfassbares, Veldaban wird verhaftet, wegen Verdachtes auf Mitschuld am Anschlag. |
Veldabans Unschuld
Du fragst nach, warum Veldaban etwas damit zu tun haben sollte. Ein Mitglied der schwarzen Garde informiert dich, dass Veldaban die Gewalt gegen die Vereinigte Bergbauindustrie schürt. Die Direktoren fordern eine Untersuchung und daher solltest du zum Palast kommen und für Veldaban sprechen. |
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Geh zum Sitzungsraum im obersten Stockwerk des Palastes und überzeuge die Direktoren von seiner Unschuld. Kaum betrittst du das oberste Stockwerk, beginnt eine Filmsequenz. Es geht um eine Maschine und deren Funktionsweise. Sprich mit den anwesenden Personen: Veldaban: Warum sind sie so wütend? Sie sollten sich etwas beruhigen. Direktorin des Gelben Vermögens: Warum haben sie Veldaban festgenommen? Veldaban ist beliebt. Ihn festzunehmen, verschlechtert Ihre Lage. Direktor der Blauen Mine: Erzählen sie mir etwas über die Lava-Mine. Der Chaoszwerg hat also die sekundären Dampfkessel hochgejagt? Direktor der Braunen Maschine: Direktor des Grünen Edelsteins:
Sprich mit dem Generalsekretär der Vereinigten Bergbauindustrie. Frage ihn, warum nur vier Direktoren anwesend sind und erkläre ihm, dass du mit allen nötigen Direktoren gesprochen hast. Daraufhin sprechen sich die Direktoren für die Freilassung von Veldaban aus. Danach folgt eine Filmsequenz. Du erfährst, dass eine Armee von Chaoszwergen in den Barendir-Höhlen ausgemacht wurde. Außerdem: |
Hreidmar
Barendir-Höhlen
Vielen Dank an Lauterbello, die diesen Ratgeber geschrieben hat.
(Kleine Korrekturen vorgenommen - ebenfalls lieben Dank - Anna)
Belohnungen
2 Abenteuerpunkte
45.000 Erfahrungspunkte in Bergbau
50.000 Erfahrungspunkte in Schmieden
55.000 Erfahrungspunkte in Stärke
Möglichkeit einen könglich-zwergischen Grabstein für 500.000 Gm bei Bladisar in Keldagrim erwerben zu können, der 15 Minuten stehen bleibt
Mit einer Stufe von 90 in Stärke kann mit dem großen Felsen aus dem Abenteuer eine Geste ausgeführt werden
Nach dem Abenteuer habt ihr Zugang zur Lava-Mine