Unsere eigene Gilde: Unterschied zwischen den Versionen
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Ihr findet es im Südosten Ardougnes, es wird durch eine Verwaltungsbeamtin geführt. | Ihr findet es im Südosten Ardougnes, es wird durch eine Verwaltungsbeamtin geführt. | ||
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+ | Klickt auf die Tür und ihr betretet den Raum. Sprecht zuerst die Verwaltungsbeamtin an, sie zeigt euch an, das der Tresorraum gut gesichert ist und erwähnt auch einen Lüftungsschacht dort. Danach beklaut sie, ihr erhaltet einen Schlüssel für die Kuckucksuhr im Nebenraum. | ||
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+ | Mit dem gestohlenen Schlüssel dreht ihr die Kuckucksuhr im anderen Raum auf, so daß die Verwaltungsbeamtin nach dort geht, wenn der Kuckuck erschallt. Dann nimmt ihr die Option Anlocken auf den Wärter, sobald er sich umdreht die Option K. o. schlagen und ihn bestehlen. Dann schnell zum Hebel hinter der Theke der Verwaltungsbeamtin, diesen anklicken und anschließend schnell zur Falltür. Falltüre anklicken bevor die Beamtin wieder den ersten Raum betritt, ansonsten müßt ihr von vorne anfangen. | ||
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+ | Im Raum unten öffnet ihr die Gittertür, dann die Truhe untersuchen, ansonsten erleidet ihr Schaden. Mit dem Schlüssel der niedergeschlagenen Wache dann die Truhe öffnen und Wertpapiere entnehmen. Anschließend durch den Lüftungsschacht im Keller (Raum mit der Treppe nach oben) diesen verlassen. Ihr geht dann zur Bank und entledigt euch sowohl des Tranks des Gestanks als auch der Kleidung, die ihr tragt, sonst kommt ihr nicht mehr in das Gildenverwaltungsamt hinein! | ||
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+ | Die Wertpapiere einzahlen bei der Beamtin. Dann zurück zur Diebesgilde und es dem Gildenmeister mitteilen - Miniabenteuer geschafft. | ||
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Version vom 2. April 2014, 00:13 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Titel
Unsere eigene Gilde - (A Guild of Our Own)
Kategorie
Miniabenteuer
Schwierigkeit
Leicht
Dauer
Kurz
Startpunkt
Darren Langfinger in der Gilde der Diebe nördlich des Hochofens in Lumbridge
Voraussetzungen
Abenteuer
- Operation Rübenkeller
- Miniabenteuer Ablenkungsmanöver
- Miniabenteuer Splittergruppen
- Die Fehde
Fertigkeiten
Diebstahl 62 - kann nicht angehoben werden
Pflanzenkunde 46 - kann nicht angehoben werden
Gewandtheit 40
Empfehlungen
Abenteuer
Die verseuchte Stadt für Ardougneteleport
Fertigkeiten
Magie 51 für Ardougneteleport
Benötigte Gegenstände
1 Todschläger (kein Gummitodschläger) - kann in der Gilde der Diebe erworben werden
1 Iritkraut
1 Wasserfläschchen, um einen unfertigen Irittrank zu mischen
1 Zwiebel
1 Schüssel
1 Messer - um eine zerhackte Zwiebel zu erhalten
Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern
Ardougneteleportationsmöglichkeit
Gegner
Keine
Wie geh ich vor?
die Nach dem ihr mit dem Gildenmeister gesprochen habt zerschneidet ihr die Zwiebel durch anklicken der Zwiebel auf die Schüssel, dann mischt ihr das Irit-Blatt in ein Wasserfläschchen und tut anschließend die zerschnittene Zwiebel dazu. Damit geht ihr zur Diebesgilde zurück und sprecht mit dem Helfer, der verzaubert den Trank. Mit dem Trank und einer beliebigen Verkleidung geht ihr jetzt nach Ardougne (Magnetit oder Tele) und zum Gildenverwaltungsamt.
Ihr findet es im Südosten Ardougnes, es wird durch eine Verwaltungsbeamtin geführt.
Klickt auf die Tür und ihr betretet den Raum. Sprecht zuerst die Verwaltungsbeamtin an, sie zeigt euch an, das der Tresorraum gut gesichert ist und erwähnt auch einen Lüftungsschacht dort. Danach beklaut sie, ihr erhaltet einen Schlüssel für die Kuckucksuhr im Nebenraum.
Mit dem gestohlenen Schlüssel dreht ihr die Kuckucksuhr im anderen Raum auf, so daß die Verwaltungsbeamtin nach dort geht, wenn der Kuckuck erschallt. Dann nimmt ihr die Option Anlocken auf den Wärter, sobald er sich umdreht die Option K. o. schlagen und ihn bestehlen. Dann schnell zum Hebel hinter der Theke der Verwaltungsbeamtin, diesen anklicken und anschließend schnell zur Falltür. Falltüre anklicken bevor die Beamtin wieder den ersten Raum betritt, ansonsten müßt ihr von vorne anfangen.
Im Raum unten öffnet ihr die Gittertür, dann die Truhe untersuchen, ansonsten erleidet ihr Schaden. Mit dem Schlüssel der niedergeschlagenen Wache dann die Truhe öffnen und Wertpapiere entnehmen. Anschließend durch den Lüftungsschacht im Keller (Raum mit der Treppe nach oben) diesen verlassen. Ihr geht dann zur Bank und entledigt euch sowohl des Tranks des Gestanks als auch der Kleidung, die ihr tragt, sonst kommt ihr nicht mehr in das Gildenverwaltungsamt hinein!
Die Wertpapiere einzahlen bei der Beamtin. Dann zurück zur Diebesgilde und es dem Gildenmeister mitteilen - Miniabenteuer geschafft.
Belohnungen
30.000 Erfahrungspunkte in Diebstahl
4.000 Erfahrungspunkte in Pflanzenkunde
Möglichkeit - Trank des Gestanks herstellen zu können
Freigeschaltete Gebiete
Voller Zugang zu den Einrichungen in der Gilde der Diebe
Zugang zur Bank in der Gilde der Diebe
Transportsysteme
Zusatzbelohnungen nach Abschluß des Abenteuers
Bringt euren Trank_des_Gestanks zu Stieb Itzen, der ihn für euch verzaubert. Ihr könnt dann euer Diebesgut an die Ladenbesitzer zurückverkaufen - Trank muss im Inventar sein