Das Baumgnomendorf: Unterschied zwischen den Versionen

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*Rüstung und Waffe, um einen Khazard Kriegsherr (112) besiegen zu können
 
*Rüstung und Waffe, um einen Khazard Kriegsherr (112) besiegen zu können
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Redet mit König Bolren im Zentrum des Baumgnomendorfes.  
  
Er erklärt euch, daß er der König der Baumgnomen ist und sehr arge Probleme hat.  
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Na klar willigt ihr ein, ihm zu helfen, nachdem er euch über sein Volk aufklärt und die dunklen Mächte im Norden als eine Gefahr ansieht.  
 
Na klar willigt ihr ein, ihm zu helfen, nachdem er euch über sein Volk aufklärt und die dunklen Mächte im Norden als eine Gefahr ansieht.  
  
Er macht seine Dankbarkeit abhängig von Perlen, die zurückgeholt werden müssen und sagt, daß Feldherr Montai euch über die weitere Situation informiert.  
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Er macht seine Dankbarkeit abhängig von Perlen, die zurückgeholt werden müssen und sagt, dass Feldherr Montai euch über die weitere Situation informiert.  
  
 
Euer Auftrag ist, die Perle zurückzuholen.  
 
Euer Auftrag ist, die Perle zurückzuholen.  
  
Ihr werdet von Elkoy aus dem Irrgarten hinausgebracht und unterhaltet euch mit ihm. Auch er fürchtet um die Perle.
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Ihr werdet von Elkoy aus dem Irrgarten hinausgebracht und unterhaltet euch mit ihm. Auch er fürchtet um die Perle.  
  
 
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Er sagt euch, daß er der Feldherr ist und die Perle sich nördlich von hier befindet.  
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Redet erneut mit ihm und erfahrt etwas über 3 Fährtensucher, die ausgesandt wurden, genaue Koordinaten herauszufinden.  
 
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Da sie bisher noch nicht zurückgekehrt sind, werdet ihr gebeten, sie zu suchen.
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== Die Gnomenfährtensucher ==
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Gnomenfährtensucher 1 verrät euch die Höhenkordinaten.
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Leider ist Gnomenfährtensucher 3 offensichtlich verrückt geworden und gibt die fehlende X- Koordinate nicht heraus.  
 
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== Balliste ==
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== Perle des Schutzes ==
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== Perle des Schutzes ==
  
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Redet mit Feldherr Montai, der es gesehen hat und sich über den Anblick erfreut.  
 
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Und euch mitteilt, daß ihr die Perle des Schutzes nun zurückholen könnt.  
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Klettert über die Mauer einer Ruine und ihr werdet von einem Feldherr von Kharzard (48)angegriffen, als euer Charakter sagt, er sei hier, um die Perle zu holen.
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Klettert über die Mauer einer Ruine und ihr werdet von einem Feldherr von Kharzard (48)angegriffen, als euer Charakter sagt, er sei hier, um die Perle zu holen.  
  
 
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König Bolren ist sehr unglücklich und sagt, alles sei zu spät. Wir sind alle verloren. Er berichtet von einem schrecklichen Gemetzel und das die anderen Perlen gestohlen wurden.  
 
König Bolren ist sehr unglücklich und sagt, alles sei zu spät. Wir sind alle verloren. Er berichtet von einem schrecklichen Gemetzel und das die anderen Perlen gestohlen wurden.  
  
Er teilt euch mit, daß die Truppen nach Norden gezogen seien und daß der Feldherr die Perlen an sich nahm.
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== Kampf gegen den Feldherrn ==
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Rüstet euch entsprechend aus und sucht den Feldherr.  
 
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Er befindet sich an der westlichen Mauer von Westardougne. Sprecht ihn an und er wird sich weigern, die Perlen herauszugeben.
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Die Perlen landen automatisch in eurem Inventar.  
 
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Das Ritual beginnt und alle sind gerettet.
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Ihr erhaltet zum Dank ein Amulett und dürft jetzt mit den Bäumen des Seins zu anderen Bäumen verwandten Samens teleportieren.  
 
Ihr erhaltet zum Dank ein Amulett und dürft jetzt mit den Bäumen des Seins zu anderen Bäumen verwandten Samens teleportieren.  
  
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[[Teleport ohne Hilfsmittel|Bäume des Seins Teleport]]  
 
[[Teleport ohne Hilfsmittel|Bäume des Seins Teleport]]  
  
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= Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten <br> =
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[[Aufgabenlisten Varrock|Aufgabenlisten Varrock]]&nbsp; mittlere Aufgaben  
 
[[Aufgabenlisten Varrock|Aufgabenlisten Varrock]]&nbsp; mittlere Aufgaben  

Version vom 28. Juni 2014, 20:13 Uhr

Baum des Seins Leinwand.png

Titel

Das Baumgnomendorf - (Tree Gnome Village)

B - Mitgliederabenteuer

Kategorie

Fortgeschrittene

Schwierigkeit

Mittel

Dauer

Mittel

Startpunkt

König Bolren im Baumgnomendorf

Voraussetzungen

Abenteuer

Keine

Fertigkeiten

Keine

Empfehlungen

Abenteuer

Keine

Fertigkeiten

Keine

Benötigte Gegenstände

6 Normale Scheite oder eine Axt

Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern

Teleportmöglichkeiten

Rüstung, Waffe

Nahrung


Gegner

Khazard Kriegsherr  - Stufe 76

Das Abenteuer

Abenteuerstart

  • Benötigte Gegenstände:
  • 6 normale Scheite oder eine Axt Werkzeuggürtel
  • Rüstung und Waffe, um einen Khazard Kriegsherr (112) besiegen zu können

Redet mit König Bolren im Zentrum des Baumgnomendorfes.

Er erklärt euch, dass er der König der Baumgnomen ist und sehr arge Probleme hat.

Na klar willigt ihr ein, ihm zu helfen, nachdem er euch über sein Volk aufklärt und die dunklen Mächte im Norden als eine Gefahr ansieht.

Er macht seine Dankbarkeit abhängig von Perlen, die zurückgeholt werden müssen und sagt, dass Feldherr Montai euch über die weitere Situation informiert.

Euer Auftrag ist, die Perle zurückzuholen.

Ihr werdet von Elkoy aus dem Irrgarten hinausgebracht und unterhaltet euch mit ihm. Auch er fürchtet um die Perle.

Baumgnomendorf - Start.jpg

Feldherr Montai

Sucht nun Feldherr Montai auf, der sich nördlich des Baumgnomendorf-Labyrinths befindet.


Er sagt euch, dass er der Feldherr ist und die Perle sich nördlich von hier befindet.

Zur Verteidigung benötigt er allerdings 6 normale Scheite.

Ihr willigt ein, diese zu besorgen.

In der Nähe gibt es genug Bäume, fällt sie und kehrt zurück zu ihm und gebt ihm die Scheite.

Er bittet euch, einen Moment zu warten, in dem er mit den Scheiten neue Wehrgänge errichten und die Truppen neu organisieren möchte.

Redet erneut mit ihm und erfahrt etwas über 3 Fährtensucher, die ausgesandt wurden, genaue Koordinaten herauszufinden.

Da sie bisher noch nicht zurückgekehrt sind, werdet ihr gebeten, sie zu suchen.

Baumgnomendorf - Montai.jpg

Die Gnomenfährtensucher

Sucht sie auf dem gegenüberliegenden Schlachtfeld südlich von Westardougne.


Gnomenfährtensucher 1 verrät euch die Höhenkordinaten.

Baumgnomendorf - Fährtensucher 1.jpg

Gnomenfährtensucher 2, der inhaftiert wurde, kennt die Y- Koordinaten.


Baumgnomendorf - Fährtensucher 2.jpg

Leider ist Gnomenfährtensucher 3 offensichtlich verrückt geworden und gibt die fehlende X- Koordinate nicht heraus.


Baumgnomendorf - Fährtensucher 3.jpg

Balliste

Sucht jetzt die Balliste, die in der Nähe von Feldherr Montai zu finden ist.


Baumgnomendorf - Balliste.jpg

Ihr müsst die fehlende X- Koordinate einfach erraten. Probiert einfach solange die verschiedenen Möglichkeiten aus, bis die Festung von Khazard durchbrochen wurde.


Baumgnomendorf - Koordinaten.jpg

Perle des Schutzes

Redet mit Feldherr Montai, der es gesehen hat und sich über den Anblick erfreut.

Und euch mitteilt, dass ihr die Perle des Schutzes nun zurückholen könnt.

Klettert über die Mauer einer Ruine und ihr werdet von einem Feldherr von Kharzard (48)angegriffen, als euer Charakter sagt, er sei hier, um die Perle zu holen.

Baumgnomendorf - Feldherr (48) unten.jpg

Steigt die Leiter hoch und durchsucht die Truhe in der Ecke.

Ihr werdet direkt von einem weiteren Feldherr (70) angegriffen.

Durchsucht erneut die Truhe und ihr findet die gestohlene Perle des Schutzes.

Bringt sie zu König Bolren ins Baumgnomendorf.

König Bolren ist sehr unglücklich und sagt, alles sei zu spät. Wir sind alle verloren. Er berichtet von einem schrecklichen Gemetzel und das die anderen Perlen gestohlen wurden.

Er teilt euch mit, dass die Truppen nach Norden gezogen seien und dass der Feldherr die Perlen an sich nahm.

Baumgnomendorf - Feldherr (48) oben.jpg

Kampf gegen den Feldherrn

Rüstet euch entsprechend aus und sucht den Feldherr.


Er befindet sich an der westlichen Mauer von Westardougne. Sprecht ihn an und er wird sich weigern, die Perlen herauszugeben.

Baumgnomendorf - Feldherr (112).jpg

Es bleibt euch nicht anderes übrig, als ihn zu besiegen.

Die Perlen landen automatisch in eurem Inventar.

Bringt sie zu König Bolren.

Baumgnomendorf - Endkampf.jpg

AbenteuerAbschluss

Er ist hocherfreut und sagt euch, dass sobald die Perlen sich wieder an ihrem Platz befänden, alle wieder in Sicherheit seien.

Das Ritual beginnt und alle sind gerettet.

Baumgnomendorf - Ritual.jpg

Ihr erhaltet zum Dank ein Amulett und dürft jetzt mit den Bäumen des Seins zu anderen Bäumen verwandten Samens teleportieren.


Baumgnomendorf - Ende.jpg

Belohnungen

2 Abenteuerpunkte

Angriff 11.450 Erfahrungspunkte

Gnomenamulett

Freigeschaltete Gebiete

Transportsysteme

Bäume des Seins Teleport

Zusatzbelohnungen nach Abschluss des Abenteuers

Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten

Aufgabenlisten Varrock  mittlere Aufgaben

Total Banane