Das Observatorium: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 8. April 2015, 23:36 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Titel
Das Observatorium - (Observatory Quest)
Kategorie
Neulinge
Schwierigkeit
Leicht
Dauer
Kurz
Startpunkt
Professor Gronigen im Observatorium nördlich des Burgenkampfs
Voraussetzungen
Abenteuer
Keine weiteren
Fertigkeiten
Handwerk 10
Empfehlungen
Abenteuer
Keine weiteren
Fertigkeiten
Keine weiteren
Benötigte Gegenstände
3 normale Holzbretter - Sägemühle Varrock - oder sammeln auf Entrana, beim Außenposten der Barbaren oder Wildnis
1 Bronzebarren
1 Geschmolzenes Glas - Glasherstellung - handelbar
Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern
1 Duellring für Teleports
Gegner
Goblinwache Stufe (28) - ihr könnt ihn auch weit genug vom Kücheneingang weglocken und so den Eingang zur Küche erhalten
Achtung Spinnen Stufe (15) vergiften euch
Das Abenteuer
Abenteuerbeschreibung
Abenteuer abgeschlossen. |
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Sprecht nach dem Abenteuer noch einmal mit dem Assistenten. Sein Name sei Patrick und der des Professors Mambo-duna-roona, aber ihr sollt dem Professor nicht verraten, dass er es euch gesagt hat. Da ihr das Leben des Assistenten erleichert habt, will er mit euch darauf trinken und reicht euch einen Krug mit Wein. Skorpius wäre stolz auf euch, sagt er und bittet euch das Buch auf dem Tisch durchzublättern und Skorpius Grab zu suchen. Nehmt das blaue Buch über Astronomie, welches auf dem Tisch im Südwesten des Raums auf dem Tisch liegt. Die Erzählungen des Skorpius berichten euch über die Geschichte der Astronomie Runescapes. |
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Nördlich des Observatoriums und östlich des Ourania Altars könnt ihr auf eine kleine Gruppe Geister treffen. Unter ihnen findet ihr Skorpius, der auch ohne dass ihr ein Amulett der Geistersprache tragt, mit euch sprechen wird.
Er hält euch nach Abschluss des Abenteuers würdig genug, ein Symbol des Bösen herstellen und tragen zu dürfen. Dieses Symbol ist Zamorak geweiht.
Skorpius gibt euch eine Gussform, mit der ihr an einem Schmelzofen aus einem Silberbarren das Symbol gießen könnt. Befestigt ein Wollknäuel daran und begebt euch zu Skorpio, der es für euch segnen wird. |
Belohnungen
2 Abenteuerpunkte
2.250 Erfahrungspunkte in Handwerk
Je 875 Erfahrungspunkte in Angriff, Verteidigung, Stärke und Lebenspunkte
Freigeschaltete Gebiete
Zugang zum Geist des Scorpius - Erlaubnis um Gussform für Symbol des Bösen zu bitten und dieses Symbol segnen zu lassen oder selbst zu segnen
Transportsysteme
Zusatzbelohnungen nach Abschluss des Abenteuers
Aktualisierung der Schaukästen im Varrocker Museum - mit Christof dem Historiker reden