Titel
Chaos bei den Zwergen - (Forgiveness of a Chaos Dwarf)
C - Mitgliederabenteuer
Kategorie
Meisterabenteuer
Schwierigkeit
Mittel
Dauer
Mittel
Startpunkt
Befehlshaber Veldaban in Keldagrim
Voraussetzungen
Abenteuer
Fertigkeiten
Jagen 61
Funkenschlagen 61
Stärke 69
Alle benötigten Fertigkeiten können angehoben werden. Jagen kann auch durch ein Ogerbad angehoben werden.
Empfehlungen
Abenteuer
Urlaub auf Ogrisch wenn die Jagdstufe angehoben werden muß
Fertigkeiten
Gebet 40 - Fernkampfschutzgebet
Benötigte Gegenstände
6 Freie Inventarplätze
Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern
Rüstung
Nahrung
Teleportmöglichkeiten
Notfallteletab
Gegner
Handkanonier der Chaoszwerge - Stufe 100 - kann mit seinem Fernkampfangriff bis zu 400 Schadentreffer verursachen
Das Abenteuer
Abenteuerstart
- Rüstzeug und Waffe
- Nahrung
Sprecht mit Befehlshaber Veldaban, den ihr im Haus westlich der Bank von Keldagrim finden könnt.
Er versuche Ermittlungen anzustellen, der Oberbefehlshaber würde ihm jedoch keine Männer geben. In Ost-Keldagrim seien Leute verschwunden. Sie müßten entführt worden sein, vermutet er.
Bevor ihr weiter fragen könnt, stürmt ein Mitglied der schwarzen Garde hinein und meldet, daß Chaoszwege am Wachturm in den südlichen Minen angreifen würden. Oberst Grenda kümmere sich bereits darum, bräuchte aber Verstärkung.
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Es folgt eine Filmszene, in der ihr und Veldaban zum Turm südöstlich der Bank eilt und den Oberst zur Lage befragt.
Ein Chaoszwerg habe sich mit irgendeienr neuartigen Waffe im Wachturm verschanzt. Sechs Männer habe er schon verloren.
Befragt ihn zu diese Waffe. Es könne eine besondere Armbrust oder ein Zauberstab sein, meint Grenda.
Versprecht, euch um diesen Chaoszwerg zu kümmern.
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Sobald ihr bereit seid, geht in den Wachturm nördlich von euch und steigt bis auf die Spitze des Wachturms hinauf.
Hier erwartet euch eine Chaoszwergin (100 - Schwäche - Steckangriffe), die euch mit einer Handkanone angreift. Wählt ggf. Fernkampfschutzgebet.
Gemeinsam mit Veldaban ist sie schnell besiegt und läßt einen mysteriösen Zettel fallen. Hebt ihn auf.
Auf einer Seite des Zettels ist eine Nummer abgedruckt:
00092609-4-C
Auf der anderen Seite wurde eine Nachricht gekritzelt:
Ich verzeihe dir.
Sprecht Veldaban an.
Es gefiele ihm gar nicht, daß ein Chaoszwerg eine solche Waffe gehabt habe, meint dieser, Chaoszwerge seien nicht gerade für ihre Erfindungen bekannt.
Zeigt ihm den Zettel, den er als Bestellschein für die große Markthalle erkennt. Die Gesellschaften würden solche Scheine für den Handel mit anderen Städten benutzen.
Erklärt euch bereit zur Markthalle in Varrock zu gehen, um den Bestellschein einzulösen.
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Geht zur großen Markthalle in Varrock und sprecht einen Kaufmann am Schalter an.
Option: Ich habe diesen zwergischen Bestellschein.........
Der Kaufmann gibt euch ein Paket.
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Im Paket enthalten sind:
1 Metallstange
1 Schraubendreher
1 Metallschüssel
1 Grüner Stein
1 Gelber Stein
1 Metallrechteck
1 Stiefel
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Belohnungen
Je 30.000 Erfahrungspunkte in
Jagen, Funkenschlagen und Stärke
Möglichkeit eine Handkanone handhaben zu können
Freigeschaltete Gebiete
Zugang zum Schlachtfeld der Chaoszwerge
Zugang zum Bergbaugebiet im Norden Keldagrims
Transportsysteme
Zusatzbelohnungen nach Abschluß des Abenteuers
Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten
König der Zwerge