S - Mitgliederabenteuer
S- Mitgliederabenteuer
Abenteuer | Schwierigkeit | Dauer | Startpunkt |
Vorraussetzungen Abenteuer |
Vorraussetzungen Fertigkeiten |
Empfehlung Abenteuer |
Empfehlung Fertigkeiten |
freigeschaltete Gebiete |
freigeschaltete Transportsysteme |
sonstige Belohnungen |
Ap |
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Schöne Erinnerungen |
mittel |
mittel |
Manni, der Nachtschwärmer im Langhaus in Rellekka |
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Feenmärchen II Monddipolmatie (für Zusatzbelohnung) |
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unfertige Astralrune, die man bei Baba Yaga eintauschen kann, gegen eine Prophezeiung, welche im Varrock Museum bei Christopf, dem Historiker abgeben werden kann. 10 Respektpunkte als Belohnung |
1 |
Der Schafhirte |
leicht |
kurz |
Ratsmitglied Halgrive vor der Kirche in Ostardougne |
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4 |
Schatten über Mort´ton |
mittel |
mittel |
südlich des Gemischtwarenladens in Mort`ton das Regal durchsuchen bis man ein Tagebuch findet |
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Pflanzenkunde 15 Handwerk 20 |
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Zugang zu der Gruft der Schatten und dem Minispiel Schatten über Mort´ton |
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3 |
Im Schatten des Sturms |
mittel |
mittel |
Pater Reen neben der Bank in Al-Kharid |
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Handwerk 30 |
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Dämon mit Kampfstufe 100 besiegen können |
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Silberlicht wird zu Dunkellicht |
1 |
Die Schneckenbedrohung |
mittel |
mittel |
Sir Tiffy Cashien im Park von Falador |
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Kampfstufe 50+ |
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Beförderung zum Prediger und die Erlaubnis Predigerrüstzeug zu tragen |
1 |
Schrecken aus der Tiefe |
schwer |
kurz |
Larrissa am Leuchtturm nördlich des Barbaren Außenposten |
Miniabenteuer Alfred Grimhands Tavernenmarathon |
Gewandtheit 35 |
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Zugang zur Dagannothhöhle unterhalb des Leuchtturms |
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ein beschädigtes Gebetsbuch nach Wahl |
2 |
Der Schwanengesang |
mittel |
mittel |
Kati Corkat südlich von Piscatoris |
sonstiges:
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2 |
Der Seelenfluch |
leicht-mittel |
mittel |
Launa am Riss |
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leichte Gegner zu besiegen mit Kampfstufen zwischen 40 und 46 |
Zugang zum Verlies von Tolna |
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1 |
Seergazes Erbe |
mittel |
sehr lang |
Söldnerabenteurer (Startpunkt des Minispiels "Die Pilgerfahrt" nähe Canifis) |
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2 |
Der Senntistentempel |
schwer |
mittel |
Ali der Weise in Nardah |
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Minispiel "Kampf den Brüdern" spielen zu können |
Zugang zum Senntistenaltar Zugriff auf die Flüche der Ahnen |
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2 |
Sigmunds Rache |
mittel |
kurz |
Botschafter Alvijar in Dorgesh-Kaan |
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Angriff 15 Gebet 25 |
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Zugang zur Zugverbindung Dorgesh-Kaan - Keldagrim |
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Uralter Goblinstreitkolben |
1 |
Der Skorpionfänger |
leicht |
kurz-mittel |
Thormac im Turm der Hexer südlich vom Dorf der Seher |
sonstiges: Alfred Grimhands Tavernenmarathon |
Gebet 31 |
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Gebet 43 Magie 51 |
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Thormac verzaubert gegen Bezahlung Kampfstäbe zu Mystikkampfstäben |
1 |
Sommer liegt in der Luft |
mittel |
mittel |
Kleines Mädchen in den Ruinen auf Wildnisstufe 27 |
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Zugang zu Kampfgebieten, Magiebaum und Limpwurtparzelle Zugang zu Portalen in der Wildnis |
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Jennikas Ring |
1 |
Sommers Ende |
schwer |
mittel |
Sommer Bonde in den Runinen auf Wildnisstufe 27 |
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Urlaub auf Ogerisch |
Gegenstände, die das Gewicht reduzieren |
Zugang zu weitern Portalen in der Wildnis |
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Seelenschild und die Fähigkeit diese zu tragen Verbesserte Version von Jennikas Ring |
1 |
Spiel mit dem Feuer |
leicht |
kurz |
König Roald in Varrock |
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Feenmärchen II (Feenringteleport) |
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Zugang zum Minispiel "Spiel mit dem Feuer" (Signalfeuernetzwerk) |
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1 |
Das Stammestotem |
leicht |
kurz |
Kangai in der "Spelunke zum Krabbagei" in Brimhaven |
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Diebstahl 21
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Die verseuchte Stadt (Ardoungeteleport) |
Magie 51 |
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1 |
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