D - Mitgliederabenteuer

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Abenteuer Schwierigkeit Dauer Startpunkt

Vorraussetzungen

Abenteuer

Vorraussetzungen

Fertigkeiten

Empfehlung

Abenteuer

Empfehlung

Fertigkeiten

freigeschaltete

Gebiete

freigeschaltete

Transportsysteme

sonstige

Belohnungen

Ap
Der sich den Wolf pfeift leicht kurz Stokufhex in Taverley Zugang zur Fertigkeit Beschwörung 1
Doch Guthix schläft schwer lang Radimus Erkle in der Legendengilde
  • Das Legendenabenteuer
  • Der Fall der Sinclairs
  • Der Schwanengesang
  • Der Traummentor
  • Der Weg des Glouphrie
  • Die Hand im Sand
  • Die Tränen des Guthix
  • Die Trauernden 2
  • Die Zoger Fleischfresser
  • Ein ausgekochtes Rezept
  • Sommers Ende
  • Verteidiger von Varrock

Sonstiges:

  • Zutritt zur Gilde der Krieger
  • Bork im Chaostunnel besiegt haben
  • 270 Abenteuerpunkte
  • Beschwörung 23
  • Jagen 55
  • Diebstahl 60
  • Verteidigung 65
  • Landwirtschaft 65
  • Pflanzenkunde 65 (man kann diese Stufe mit Tränken oder Bösen Eintöpfen anheben)
  • Magie 75 (kann ebenfalls angehoben werden)
Möglichkeit Movarios Versteck zu plündern 5
Das Dorf von Shilo mittel lang Mosol Rei beim Eingang zum Dorf Shilo
  • Der Dschungeltrank
  • Gewandtheit 23
  • Handwerk 20
  • Kampfstufe 60 +
  • Gegner mit Kampfstufe 93 besiegen können
Zugang ins Dorf Shilo 2
Das Druidenritual leicht kurz Kaqemeex im Steinkreis der Druiden in Taverley Zugang zur Fertigkeit Pflanzenkunde 4
Der Dschungeltrank leicht kurz Tritifus im Tai-Bwo- Wannai Dorf
  • Das Druidenritual
  • Pflanzenkunde 3
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