Signalfeuernetzwerk - 10 Feuer

Aus SchnuppTrupp
Version vom 20. August 2010, 15:02 Uhr von Anna (Diskussion | Beiträge) (Vorschlag mit Terrorvogel als Lasttier)

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10 Feuer gleichzeitig in Gang zu halten, ist, vorausgesetzt ihr verfügt über gute Teleportmöglichkeiten, gut zu schaffen. Auch hier entscheiden eure individuellen Möglichkeiten, wie gut und wie schnell ihr es bewältigen könnt.

  • Eine Ausgrabungshalskette ist zB nicht handelbar - ihr könnt sie nur beim Proben säubern finden und somit lernen, wie ihr sie herstellt. (folgt dem Link - Respektpunkte im Varrocker Museum)
  • Eine Goblindorfteleportkugel könnt ihr nach dem Abenteuer "Sigmunds Rache" in Dorgesh-Kaan erwerben. Mit ihr landet ihr mitten im Goblindorf.
  • Entscheidend für eure Vorgehensweise ist auch der Vertraute, den ihr als Lasttier nutzen könnt. Vielleicht finden sich auch Freunde, die euch mit Material versorgen.

Vorschlag mit Terrorvogel als Lasttier

Der nachfolgende Vorschlag kann euch deshalb nur anregen, um euren Weg zu den Feuerhandschuhen zu finden.

Material Teleport Vertraute Ausrüstung
200 Scheite Ausgrabungshalskette
Terrorvogel mit Dauerlaufzauberrollen oder
Stiefel der Leichtigkeit
Zunderbüchse Duellring
Kampfschildkröte

Gepunkteter oder gefleckter Umhang

sofern ihr ihn tragen könnt


Hammer,

2 Eisenbarren

Schmieden 56

um Trittstufen in Burthorpe reparieren zu können

Amulett des Ruhms

Drachenlederrüstung

die beste, die ihr tragen könnt

Hammer

5 Nägel

2 normale Bretter

Baukunst 42

um die Leiter zum Signalfeuer 10 reparieren zu können

Armband des Kämpfers

Schild

  • Antidrachenschild
  • Faladorschild
  • Elementar-, Geistes- oder Körperschild
Goblindorfteleportkugel

Helm

Neeisnichhelm

Spielehalskette

Forintrhyarmband

gegen Teleblock in der Wildnis