Signalfeuernetzwerk - 14 Feuer
Aus SchnuppTrupp
Version vom 21. August 2010, 18:21 Uhr von Anna (Diskussion | Beiträge)
Voraussetzungen und Materialien
Material |
Teleport |
Vertraute |
Ausrüstung | ||
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280 Scheite |
Ausgrabungshalskette |
Kampfschildkröte als Mindestanforderung empfehlenswert |
Stiefel der Leichtigkeit | ||
Zunderbüchse |
Duellring |
Freund, Freunde, die als Lastenträger unterstützen |
Gepunkteter oder Gefleckter Umhang | ||
3 Jutefasern 1 Nadel Wiederher-stellungstrank |
Handwerk 60 um den Windfang beim Signalfeuer am Götterverlies reparieren zu können |
Amulett des Ruhms |
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Drachenlederrüstung oder Gewandtheitsausrüstung | |
Armband der Kämpfer | |||||
Hammer 2 Eisenbarren oder |
Schmieden 70 um beim 13 ten Signalfeuer die Leiter reparieren zu können |
Goblindorfteleportkugel |
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Schild
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Spielehalskette | |||||
Hammer 2 normale Bretter 4 Nägel |
Baukunst 59 um beim 13 ten Signalfeuer die Leiter reparieren zu können |
Varrockteleport | |||
Trollheimteleport (ab Magie 61 normales Zauberbuch) | |||||
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Nicht zwingend notwendig, aber hilfreich
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Helm Neeisnichhelm | ||
Eisplateauteleport
(ab Magie xx Mondzauberbuch) |
Freund, der Eisplateaugruppenteleport sprechen kann (ab Magie xxx Mondzauberbuch) | ||||
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Forinthryarmband gegen Teleblock in der Wildnis | ||
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Reparaturen durchführen