Tränke- und ihre Wirkungen
Aus SchnuppTrupp
Version vom 30. September 2010, 03:56 Uhr von Van broich (Diskussion | Beiträge)
Vorwort
Um Tränke überhaupt mischen zu können, müßt ihr vorher "das Druidenritual" abgeschlossen haben.
Bild | Stufe | Name | Kraut | 2./3. Zutat | Wo zu finden | Wirkung | benötigtes Abenteuer |
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3 | Angriffstrank | Guam | Wassermolchauge | Kräuterladen in Taverly | steigert Angriff +15% zeitweise | ||
5 | Gegengift | Marrentill | zermahlenes Horn vom Einhorn | weisse und schwarze Einhörner | stoppt Wirkung von Gift | ||
8 | Relicyms- Elixier | Schelmenbörse | Schlangenknöterich | heilt Krankheiten | Zoger Fleischfresser | ||
12 | Stärketrank | Tarromin | Limpwurtwurzel | anpflanzen, dropps von hobgoblins | steigert Stärke +15% zeitweise | ||
19 | Guamteer | Guam | Sumpfteer/Mörser benötigt | Sumpf von Lumbridge/ Mort Myrrhe Sumpf | Köder für Netzfallen/ Munition für grüne Salamander | ||
22 | Wiederherstellungstrank | Harralander | Rotspinneneier | Verlies von Edgeville | stellt Angriff, Stärke, Magie und fernkampf um 10- 39 Stufen wieder her | ||
22 | Guthix Gleichgewicht | Harralander | Rotspinneneier, Knoblauch, Silberstaub | Silberbarren in Knochenmühle beim Ektobrunnus mahlen | wird mit Vampieren benutzt(ärgern, heilen, töten) | ||
25 | Ausdauertrank | Harralander | Schokoladenpulver | Gilde der Köche, mit Mörser benutzen | pro Schluck 10% Wiederherstellung der Ausdauer | ||
26 | Verteidigungstrank | Ranarr | Weißbeeren | anpflanzen, sammeln(in Wildnis, im Elfenland) | steigert Verteidigung +15% zeitweise |