Tränke- und ihre Wirkungen
Aus SchnuppTrupp
Version vom 30. September 2010, 05:04 Uhr von Van broich (Diskussion | Beiträge)
Vorwort
Um Tränke überhaupt mischen zu können, müßt ihr vorher "das Druidenritual" abgeschlossen haben.
Bild | Stufe | Name | Kraut | 2./3. Zutat | Wo zu finden | Wirkung | benötigtes Abenteuer |
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3 | Angriffstrank | Guam | Wassermolchauge | Kräuterladen in Taverly | steigert Angriff +15% zeitweise | ||
5 | Gegengift | Marrentill | zermahlenes Horn vom Einhorn/ Mörser | weisse und schwarze Einhörner | stoppt Wirkung von Gift | ||
8 | Relicyms- Elixier | Schelmenbörse | Schlangenknöterich | heilt Krankheiten | Zoger Fleischfresser | ||
12 | Stärketrank | Tarromin | Limpwurtwurzel | anpflanzen, werden von Hobgoblins fallengelassen | steigert Stärke +15% zeitweise | ||
19 | Guam Teer | Guam | Sumpfteer/ Mörser benötigt | Sumpf von Lumbridge/ Mort Myre Sumpf | Köder für Netzfallen/ Munition für Grüne Salamander | ||
22 | Wiederherstellungstrank | Harralander | Rotspinneneier | Verlies von Edgeville | stellt Angriff, Stärke, Magie und fernkampf um 10- 39 Stufen wieder her | ||
22 | Guthix Gleichgewicht | Harralander | Rotspinneneier, Knoblauch, Silberstaub | Silberbarren in Knochenmühle beim Ektobrunnus mahlen | wird mit Vampieren benutzt(ärgern, heilen, töten) | ||
25 | Blamschneckenöl | Harralander | Blamschneckenschleim | ||||
26 | Ausdauertrank | Harralander | Schokoladenpulver | Gilde der Köche, mit Mörser benutzen | pro Schluck 10% Wiederherstellung der Ausdauer | ||
30 | Verteidigungstrank | Ranarr | Weißbeeren | anpflanzen, sammeln(in Wildnis, im Elfenland) | steigert Verteidigung +15% zeitweise | ||
31 | Marrentil Teer | Marrentil | Sumpfteer/ Mörser benötigt | Sumpf Lumbridge, Mort Myre Sumpf |
Köder für Netzfallen, Munition für Wüstensalamander | ||
34 | Gewandtheitstrank | Frauenflachs | Krötenbeine | sammeln in Gnomenfestung,Beine ausreissen(nicht essen!) | Gewandtheitsstufe +3 zeitweise | ||
36 | Kampftrank | Harralander | Ziegenhornstaub/ Mörser benötigt | fangen in der Wüste | Angriff und Stärke +15% zeitweise | ||
38 | Gebetstrank | Ranarr | Schnapfengras | sammeln Halbinsel südwestl. Falador, Watherbirdinsel | stellt Gebet 7- 31 Punkte wieder her | ||
39 | Tarromin Teer | Tarromin | Sumpfteer/ Mörser benötigt | Sumpf Lumbridge, Sumpf Mort Myre | Köder für Netzfallen, Munition für Rote Salamander | ||
40 | Beschwörungstrank | Seelenkraut | Cockatrisenei | wird von Cockatrisen fallengelassen, Verlies Nähe Relleka | stellt Beschwörung 7- 31 Punkte wieder her | ||
42 | Handwerkstrank | Wergali | Riesenfrosch- Laich | Verlies Lumbridge | Handwerkstufe + 3 zeitweise | ||
44 | Harralander Teer | Harralander | Sumpfteer/ Mörser benötigt | Sumpf Lumbridge, Sumpf Mort Myre | Köder für Netzfallen, Munition für Schwarze Salamander | ||
45 | Angrifftrank(+) | Irit | Wassermolchauge | Kräuterladen in Taverly | Angriff +20% zeitweise | ||
48 | Gegengift(+) | Irit | zermahlenes Horn vom Einhorn/ Mörser benötigt | weisse und schwarze Einhörner | stoppt Giftwirkung, schützt einige Zeit vor neuer Vergiftung | ||
50 | Fischertrank | Avantoe | Schnapfengras | sammeln, Halbinsel südwestl. Falador, Watherbirdinsel | Fischerstufe + 3 zeitweise | ||
52 | Ausdauertrank(+) | Avantoe | Mort Myre Pilz | Sumpf Mort Myre | stellt pro Schluck + 20% Ausdauer wieder her | ||
53 | Jagdtrank | Avantoe | zermahlene Kebbitzähne/ Mörser benötigt | Polarjagdgebiet | kurzzeitig Jagenstufe +3 |