Gesten
Gesten sind bestimmte Aktionen, die ihr euren Spielcharakter ausführen lassen könnt, sofern ihr euch nicht im Kampf befindet. Viele davon stehen euch von Anfang an zur Verfügung, während andere erst durch Abenteuer, Festtagsereignisse oder über Salomons Laden und zu diversen Schatzjäger-Aktionen freigeschaltet werden müssen.
Einige dieser Gesten werden bei Gesten-Hinweisen während Schatzsuchen verwendet.
Für alle zugängliche Gesten
Alle hier aufgeführten Gesten stehen jedem Spieler, unabhängig von seinem Fortschritt im Spiel, zur Verfügung. Sie sind bereits nach der Charaktererstellung verfügbar.
Durch Spielinhalte freigeschaltene Gesten
Hier aufgeführte Gesten haben eine Voraussetzung, wie beispielsweise den Abschluss eines Abenteuers, die ihr erfüllen müsst, bevor ihr sie verwenden könnt.
Geste | Voraussetzung | ||
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Goblinbeuge | Der verschollene Stamm | ||
Goblingruß | Der verschollene Stamm | ||
Glas-Kiste | |||
Seilklettern | |||
Anlehnen | |||
Glas-Wand | |||
Idee | Abschluss der Festung der Sicherheit | ||
Stampfen | Abschluss der Festung der Sicherheit | ||
Flattern | Abschluss der Festung der Sicherheit | ||
Aha-Effekt | Abschluss der Festung der Sicherheit | ||
Zombiegang | |||
Zombietanz | |||
Umhang | Tragt einen der Fertigkeitsumhänge | ||
Luftgitarre | Schaltet 500 Musiktitel frei | ||
Sicherheit geht vor | Schließt die Festung der Spielsicherheit ab | ||
Ohnmacht | Schließt das Gerichtsverfahren mit dem Pantomimen ab | ||
Aufgabenmeister | Schließt den Erfolg Aufgabenmeister ab | ||
Troubadourtanz | Ein perfekter Ton | ||
Dämonisches Abrocken | Schaltet 1.000 Musiktitel frei | ||
Weggeschnappt | Das irre Haus | ||
Hefin-Lotus | |
Schließt Runden auf dem Hefin Gewandtheitskurs in Prifddinas ab. Abenteuer: Das Ende der Trauer Gewandtheit 77 | |
Hefin-Bogen | |||
Hefin-Abwehr | |||
Hefin-Kranich |
Gesten, die zeitweise im Spiel verfügbar sind
Hier aufgeführte Gesten stammen beispielsweise aus Festtagsereignissen oder Weltevents, die eine gewisse Zeit im Spiel verfügbar waren, und zum Großteil zu einem späteren, gleichartigen Event wieder freigeschalten werden können.
Alle Gesten von Oster-Events können in zukünftigen Ereignissen freigeschalten werden.
Geste | Veröffentlicht | |
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Hasenhüpfer | Ostern 2006 | |
Ei-nmal um die Welt und zurück | Ostern 2009 | |
Frühlingserwachen | Ostern 2011 | |
Schmetterlingsderwisch | Guthix' Erinnerungen (Ostern 2013) | |
Kohlkopf-Karambolage | Ostern 2014 | |
Eierjongleur | Ostern 2015 | |
Schelmischer Ostertrick | Ostern 2016 - Sliske und die Schokoladenfabrik |
Alle Gesten von Halloween-Events können während zukünftigen Ereignissen freigeschalten werden.
Geste | Veröffentlicht | |
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Angst | Halloween 2005 | |
Zombiehand | Halloween 2007 | |
Erschrecken | Halloween 2008 | |
Strippenzieher | Halloween 2010 | |
Die Uhr ist abgelaufen | Halloween 2011 | |
Architekt | Lumbridge-Renovierathon - 2013 | |
Protopack | Halloween 2014 | |
Geistergeschichte | Halloween 2017 - Geistergeschichten aus Gielinor |