Zweige von Darkmeyer
Inhaltsverzeichnis
Titel
Zweige von Darkmeyer - (The Branches of Darkmeyer)
Kategorie
Meister
Schwierigkeit
Schwer
Dauer
Lang
Startpunkt
Veliaf Hurtz im Keller der Kneipe von Rottdorf
Vorraussetzungen
Abenteuer
Fertigkeiten
- Holzfällerei 76
- Bognerei 70
- Magie 70
- Berserker 67
- Handwerk 64
- Landwirtschaft 63
- Gewandheit 63
Empfehlungen
Benötigte Gegenstände
Eine Axt
Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern
Rüstung
gute Nahrung - z.B. Felsflossen
Lastenträgervertrauter oder/und Kampfvertrauter
Gegner
Vanstrom - Stufe 332
Das Abenteuer
Abenteuerbeschreibung
Belohnungen
2 Abenteuerpunkte
3 Mal 50.000 Erfahrungspunkte in einer Fertigkeit eurer Wahl
50.000 Erfahrungspunkte in Holzfällerei
40.000 Erfahrungspunkte in Bognerei
35.000 Erfahrungspunkte in Magie
25.000 Erfahrungspunkte in Berserker
20.000 Erfahrungspunkte in Gewandheit
20.000 Erfahrungspunkte in Landwirtschaft
20.000 Erfahrungspunkte in Handwerk
Drakans Medaillon
Vampirkostüm
Fähigkeit, Dolor-Waffen herzustellen
Freigeschaltete Gebiete
Darkmeyer
Transportsyteme
Drakans Medaillon
Bietet Teleporte zu folgenden Orten:
- Rottdorf (Südlich der Bank)
- Meiyerditch (Versteck der Myreque)
- Labor in Meiyerditch
- Grabhügel
- Darkmeyer