Die Rattenfänger

Aus SchnuppTrupp
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Titel

Die Rattenfänger - (Rat Catchers)

R - Mitgliederabenteuer

Kategorie

Fortgeschrittene

Schwierigkeit

Mittel

Dauer

Lang

Startpunkt

Gertrud in Varrock - Katze oder Kätzchen mitnehmen

Voraussetzungen

Abenteuer

Fertigkeiten

Keine weiteren

Empfehlungen

Abenteuer

Keine weiteren

Fertigkeiten

Keine weiteren

Benötigte Gegenstände

1 Katze - bitte beachten: ein Kätzchen fängt sehr langsam Ratten und muss gefüttert werden, eine übergroße fängt keine Ratten mehr

1 Amulett_der_Katzensprache

1 Rattengift - kann in der Turmuhr gefunden werden - oder ihr laßt es von Hakennase Herman in Varrock mischen: 1 leeres Wasserfläschen, 1 gesäubertes Kwuarm und 1 Rotspinneneier

4 Stücke Käse

1 zermahlenes Horn eines Einhorns

1 gesäubertes Marrentill

1 Eimer Milch

1 Unkraut

1 Zunderbüchse

1 leerer Topf

etwa 1.000 bis 2.000 Goldmünzen

Etwa 10 mal Nahrung für eure Katze für den Kampf

Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern

Teleportmöglichkeiten nach Varrock, Falador, Ardougne Port Sarim und Al-Kharid (Platzsparend mit Magnetiten)

Amulett des Ruhms

Ring des Erforschers für Kohlkopfteleport

Gegner

Keine

Belohnungen

2 Abenteuerpunkte

4.500 Erfahrungspunkte in Diebstahl

Möglichkeit gerissene und faule Katzen zu besitzen

Rattenstange

Freigeschaltete Gebiete

Zugang zu den Rattengruben

Transportsysteme

Zusatzbelohnungen nach Abschluß des Abenteuers

Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten

Aufgabenlisten_Falador Mittelschwere Aufgaben

Aufgabenlisten_Varrock Mittelschwere Aufgaben