Jagdmethoden
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Version vom 15. Januar 2013, 14:39 Uhr von Anna (Diskussion | Beiträge)
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Jagdmethode |
Ab Stufe |
Jagdgebiete |
Benötigte Gegenstände |
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1 |
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Schlingenstock Werkzeuggürtel | |
71 |
Schlingenstock Werkzeuggürtel | ||
1 |
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Vogelfallen | |
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23 |
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Axt im Werkzeuggürtel, um Scheite zu erhalten, oder Scheite Messer im Werkzeuggürtel
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Kastenfallen |
27 |
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Kastenfallen |
Kastenfallen (Marasamaul-Pflanze) |
70 |
Marasamaul-Pflanzen | |
Netzfallen |
29 |
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Seil und kleines Fischernetz je Falle |
Fallgruben |
31 |
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Axt im Werkzeuggürtel um Scheite zu erhalten oder Scheite, Messer im Werkzeuggürtel und einen Stichelstock im Inventar |
Hasenschlingen-Jagd |
27 |
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Frettchen im Inventar Hasenschlingen |
43 |
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500 Gm, um einen Falken auszuleihen | |
Schmetterling-Jagd | 15 |
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Schmetteringsnetz Schmetterlingsgläser Mit der entsprechenden Stufe in Gewandtheit - werden keine Gegenstände benötigt, jedoch erhält man auch keine Beute |
Feebold-Jagd | 17 |
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Nichts In Puro Puro: Schmetterlingsnetz Feeboldgläser |
Kobold-Jagd | 71 |
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Magische Schachteln |
Siegelgeister | 72 |
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Yaktwee-Stock und Locksplitter |
Somnus-Motten |
1 |
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Ein Mottenglas, welches ihr von Nyriki erhaltet |
1 |
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Holz, welches in Daemonheim gefällt oder beim Schmuggler gekauft werden kann |