Tsukis Baustelle
A elbereth gilthoniel,
silivren penna míriel
o menel aglar elenath
Na-chaered palan-díriel
o galadhremmin ennorath,
Fanuilos, le linnathon
nef aear, sí nef aearon!
Inhaltsverzeichnis
Markthalle
http://www.schnupptrupp.org/Minimh/minimh.php?Bilder=ja
Beute
Bild |
Name |
Menge |
Chance |
Mitglied |
Markthallenwert |
---|---|---|---|---|---|
Airut-Knochen | 1 | immer | 10,2T | ||
Adamant-Feuerpfeile | 1 | 390 | |||
Schädelzepter | 1 | Gegenstand Schädelzepter noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | |||
Schädelzepter | 1 | nicht handelbar | |||
Goldmünzen | 50 | 50 |
Allgemein
Gegenstand | Preis |
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Urenergie | 151 |
Urenergie | 151 |
Omen des Zerfalls I | 12900 |
Omen des Zerfalls I | 12900 |
Rüstungen / Waffen
Gegenstand | Stufe | MH-Preis | Offensivwerte | Defensivwerte | Schadensboni | Art | Stil (Waffen) | Geschwindigkeit | Munition | ||||||||
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Tetsu-Helm | 1.200.000 | ||||||||||||||||
Tetsu-Helm (+) | nicht handelbar |
Entenfamilie
Riesenentchen sind Haustiere, die ihr im Haustierfenster unter "Begleiter" an eure Seite rufen könnt. Die Riesenentchen als Haustier haben ist eine der Voraussetzungen für die Titel "der/die völlig Bequakte" sowie den Titel "Endgegner" in Gold.
Voraussetzungen
Ihr müsst Mitglied sein und in der Lage, zum Wettrüsten zu gelangen. Mindestens 5 Mitspieler
Benötigte Gegenstände
Keine. Brotkrümel (Brotlaibe zerschneiden, dazu rechtsklickt auf einen Laib im Inventar), Ausdauer wiederherstellende Gegenstände, eine Waffe, gewichtsreduzierende Kleidung und eine Möglichkeit zum Wettrüsten zu teleportieren sind jedoch von Vorteil.
Ablauf
Ihr beginnt im Park von Falador. östlich des westlichen Teiches dreht ein Erpel seine Runden. Ihr müsst diesen Erpel innert 20 Sekunden mit 20 Brotkrümel füttern. Da der Erpel dabei nicht stehen bleibt sondern unter Umständen sehr schnell seine Position ändert, werdet ihr dafür Hilfe von mehreren Mitspielern benötigten.
Sobald der Erpel 20 Brotkrümel gefressen hat, wird aus ihm ein Riesenerpel, den ihr angreifen könnt.
An dieser Stelle sollte einer von euch die Aufmerksamkeit des Erpels auf sich ziehen. Diese Person hat dann den Auftrag, den Erpel zu Fuss zum Wettrüsten zu bringen. Dieser Person sind keine Teleporte oder Abkürzungen gestattet, weswegen Ausdauertränke hilfreich sein werden.
Die restlichen Helfer können sich zum Wettrüsten teleportieren und auf den Erpel warten.
Sobald der Erpel beim Wettrüsten eintrifft, sollten alle Beteiligten dem Erpel Schaden austeilen. DEr Erpel sollte dabei in Richtung von Frau Ente geführt werden, die im Wasser nördlich des Tores zum Wettrüsten im Wasser auf ihren Erpel wartet. Der Erpel wird zu seiner Frau schwimmen, unabhängig davon wieviel Schaden ihr ihm zugefügt habt und mit ihr zusammen wegschwimmen.